大家好,搞笑办公室游戏3个人攻略相信很多的网友都不是很明白,包括办公室简单又搞笑的集体游戏也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于搞笑办公室游戏3个人攻略和办公室简单又搞笑的集体游戏的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、安卓开罗游戏 游戏发展国攻略
1、开局出来培养人物,这里做一点说明,并不是说培养游戏初期配给的两个HP暴弱的小白,而是招募的体力高的强力人物。貌似这个比刷出一个高金钱奖励的任务更加重要。一般情况下通过500金的招募,多试两次可以招到4个带“总监、制作人”头衔的孩子。PS:这个情况是打通了一次以后才出现的,打第一次通关的时候。。弱弱的在用小白。
2、有针对的用300金的方式去训练这四个孩子,他们是造币机器的说。
3、刷出一个高金钱奖励的任务,如果已经招收到4个带高级别头衔的孩子的话,不管什么任务,都接了它,只要钱多。
4、钱够就做个新游戏,管它呢,反正做个速度优先的,不要太管质量。这主要是能知道4个孩子的职业属性,方便往后发展。
5、开局到此结束。注意前期的研究点、金钱,别留,有就用掉,怎么样能爆出高属性怎么来。
中期:中期怎么分呢。就是第一次换办公室了。
1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!
2、研究点、金钱别留。暴属性。但是注意一点,这个时候,我们都不要用“打弹珠”的方式去爆人品,他们这些造币机器孩子,还不值得去爆人品,终究是要扔掉的。
3、X先生、阿克巴国王,出来了以后,推荐去招,毕竟要养人嘛,还是要有个值得养的人。
后期:第二次换办公室
1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!
2、这里需要值得注意,所有的高属性的孩子一次招募没招全,就第二次招募,一般两次能招全。这个时候爆属性,研究点。
3、研究点的使用,转职手册的使用,先培养满一个法国丽花女士的5转黑客,别人慢慢来吧。然后用她的属性+BUG应用法,游戏点数可以增得飞快。有没有人问“打弹珠”?当然,有多少打多少。
4、关于主机开发的错误理解。主机开发是一定要开发的,市场份额、开发租用费用、主机销售,都是要有自己的主机的!!而且发现市场份额开始降低,就要开发新的主机!~用主机+殿堂级作品来占有市场份额!绝对不是一直用别人的主机,带动增加别人的主机销售量的。
5、关于最差游戏的制作:这个时候所有自己的人物都是属性人物。。很难做出最差游戏的。但是,可以解雇一个X先生吧,谁让他最弱小了呢?招一个最纯种的小白!值得注意的在开发最差游戏之前,要把其他7个人都用打弹珠送回家,而且一直用打弹珠的方式把体力清空,让他们出不来。想不最差都难啦!模式选择速度优先。这里需要注意的要点是,一个年份要做出5部游戏,那么第一部游戏大概要在上一年的12月开始做。时间上要控制出来。这一年将是最悲催的一年。。精力高度集中哦!
补充给新手看的经验:
1)6月底和12月初是最好的发布时间,展销会和发奖都会极大的促进销量,这两个游戏推荐用100%的研究经费+续作,另外两个游戏用研究+新游戏。
2)前期的小白们(综合4维没上500的)一概不升级,基本都会被开掉。到了后期钱不是钱,研究点数却越来越不够,所以属性增强尽量少用。
3)最好每个职业每个项目都训练一次,可以做的游戏内容才丰富,更容易搭配。
4)拼着拿游戏最高奖是硬道理。N(N>=3)此拿奖之后可以招聘机器人和熊,这样就有8个超人了。6个工程师+2黑客可以最快出最高级的主机。
5)1.0.5版本修复了一个bug,楼主说的先招小白再用强人替换的办法失效了。即使是招聘+解雇还是要付签约费。
6)此游戏极为伤电池+伤手机+伤神+伤身,总之,一旦沉迷你就伤不起啊伤不起
ps:到了最后8个强人转职成黑客开发游戏,那叫一个给力。回头再来看x先生和国王,会发现这二位根本就是悲剧。
以下是最佳搭配:
【杰作】
RPG:幻想
模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机
动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗
冒险:神秘、探侦、时间旅行
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画
体感游戏:健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG:狩猎
线上RPG:中世欧州
益智:围棋、黑白棋
音乐游戏:鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑力锻炼
棋盘:象棋
【有创意的】
冒险:忍者
音乐:可爱、拳击
体感:套圈、摔跤、比基尼
线上RPG:冒险物
益智:美术、体育、幻想、埃及
射击:赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1
养成:披风、蘑菇
不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到Lv2就会多两点方向的点可以分配。
二、办公室简单又搞笑的集体游戏
办公室简单又搞笑的集体游戏
办公室简单又搞笑的集体游戏。现在大部分公司为了公司内部氛围更加团结都会组织大家玩一些有趣的破冰小游戏,在这过程中不仅可以增加同事间的信任感亲密度,还有利于提升工作效率,下面则是为大家整理的一些办公室简单又搞笑的集体游戏。
办公室简单又搞笑的集体游戏1
1、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
2、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
3、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
4、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
5、夹气球跑
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
6、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的.姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
7、金鸡独立
这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。
办公室简单又搞笑的集体游戏2
一、歌曲接龙
可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.
也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚。
二、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
三、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
四、正话反说
游戏规则:
1、每队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。~
五、嘴巴手指不一样
说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰
办公室简单又搞笑的集体游戏3
泡泡糖(召集好活动人员)
1、围成圆圈后,主持人喊“泡泡糖”,大家回应“粘什么”
2、主持人随机想到身体某个部位,台上两人一组互相接触主持人的部位
3、可用这种方式选取淘汰选手才艺表演
4、主持人喊出的部位要有可实性,要是不慎喊出嘴唇、臀部,恐怕大家都得笑晕
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正话反说
1、选出几位口齿伶俐的人参加游戏,主持人事先准备好一些词语
2、主持人说一些词语,参加游戏的人反着说一遍
3、比如“新年好”,参与者说出“好新年”,说错或者蒙住的人视为淘汰
4、从三字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到第五个字的时候参与者就所剩无几了
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成语接龙
1、游戏名称只是用来诱惑大家,选出几位年轻人上台,三大家在纸上写出5个成语
2、因为游戏名称是成语接龙,所以大家会考虑成语该如何接龙,最后一个字该容易还是简单
3、写好后,先让大家把五个成语向大家读一遍,让大家记住成语
4、让每个人在5个成语前加上:“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我婚后、我的婚外恋”
5、这样就连起来为:“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”
注;会有意想不到的结果哦,有人写过“七上八下”还正好是第三个成语
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螃蟹背西瓜
1、准备道具:气球,椅子
2、两人一组,一男一女背靠背夹住一个气球,从起点跑像终点
3、到达终点后,要把气球放在椅子上然后坐爆,而后返回起点继续夹气球,如果在跑动中气球掉落需要返回起点重新开始
4、同样时间内,哪组气球爆破最多为获胜方。
5、一般都是男生爆破气球,女生快速返回起点准备好气球再次开始,(建议两人双臂挽着跑动)
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猪狗人
1、最简单爆笑的游戏
2、有主持人制定人员开始,第一位说“我不是人”,然后用手指定下一位,被指定的说“我不是狗”,然后指定下一位,被指定的人说“我是人”
3、速度一定要快速,玩后你会发现身边的人要么是狗要么是猪就是没有人哈哈哈哈
三、请推荐适合办公室女生玩的单机游戏!
楼主其实切换很简单,只要alt+tab就能快速切换
办公室不适合玩比较入戏的rpg游戏,即时战斗是找死(怪打了一半老板来了,不是你死就是游戏gameover),不知楼主对电子书类和养成类有兴趣吗
解密类(费脑子,但很有趣,我很喜欢)
《蜡笔物理学》用物理学原理完成任务,很有趣,楼主看到画面一定会爱上他
《整蛊邻居1、2》很搞笑的解谜游戏
《机械迷城》被它的画面吸引过去,内容也很棒
《明朗》(好像是叫这个),画面很梦幻的横版冒险游戏
《黏黏世界》非……非常独特,你自己去找介绍
《时空幻镜》刚下好,从评论来看,非常强大
《真菌世界》你知道真菌是怎样繁衍的吗?不知道?去这个游戏见识一下,你要带领自己的真菌部队去征服别的……培养皿……
电子书类
fate stay night
动画TV译名《命运之夜或圣杯战争》
建议:先看动画再玩游戏,不然会觉得动画没劲
玩过最终幻想后,会觉得回合制的rpg游戏没有看得上的了,于是只好向别的领域发展,这种游戏叫做文字冒险游戏。
不知楼主玩过这种游戏没,这种游戏共同特征是:声优强大,华丽的静态cg,超多结局,玩到人抓狂,收集结局和cg是这种游戏的最大乐趣。
这个游戏43个结局,剧情非常深刻,里面的一些生与死、正义与非正义的辩证很有特色(最后的结局里,代表正义的男主角居然被第一反角说的哑口无言,正义理屈词穷),至少我看了以后很受启发
这个游戏分18禁的pc版和全年龄的ps2版,个人推荐全年龄版,看言情小说的人都知道,用床戏吸引人的剧情总是比不过没有床戏的剧情
国内汉化组综合了两个版本,在游戏设置里可以用是否关闭和谐模式来控制,我为了收集cg,两种模式都玩过……后悔玩了18禁,破坏了一部好作品
《寒蝉鸣泣之时》、《海猫鸣泣之时》
动画:《寒蝉鸣泣之时》、《寒蝉鸣泣之时解》、《海猫鸣泣之时》
一看名字就知道是同一家出品的,一样是同人作品,画面惨不忍睹
特色:从头到尾没有选项的电子书(忘了有没有配音了),没有选项也就意味着只有一个结局。故事写的非常隐晦恐怖,分为出题篇和解篇,出题篇完全考验玩家的推理能力,在解篇公布之前,在网上进行了广泛的讨论,不过基本上都是在作者公布结论之前没人能猜到。
游戏系统做的很细致,每当完成一个故事,就会有提示解锁(虽然是电子书游戏的共同处)。
撇开游戏不说,这个小说要是出版,一定能成为畅销书,剧本真的很棒。
月姬
动画《真月谭月姬》
建议:先看动画再玩游戏,动画别批的惨不忍睹……
游戏是《命运之夜》同一个团队,剧情质量很高,但由于是这个团队同人时期的作品(同人不懂的请百度),除了剧本,都可以称为粗制滥造,并且没有配音,但这类游戏主要就是靠剧情取胜,不太讲究也不错
养成类
不知楼主对男性向养成持怎样的态度,个人对有颜色的养成游戏有偏见,这里不推荐了
第一,美少女梦工厂5
不用说,这又是一个老牌的系列游戏,提到rpg,必说最终幻想,提到养成类,当然少不了美少女梦工厂
这款游戏的特色是玩家扮演父亲或母亲养育十年女儿,由父母安排日程,由于日程的不同,孩子的性格不同,最终的结局也会不同,不看攻略,我死都打不出嫁女儿的结局,反而一些稀奇古怪的称号,网上在求怎么得到的,我居然莫名其妙的得到了。
推荐这个游戏的原因很简单,这是目前唯一的可以扮演母亲的游戏,在男性玩家占绝对优势的情况下,能让我们当妈妈,实在是太罕见了。
此款游戏没玩过别的,没有可比性,所以不多说,但是,不得不提,这一代的女儿真的很丑……
第二,交响乐之雨
类型音乐恋爱游戏(男性向)
恋爱养成游戏的共同特征:强大的声优(跟电子书的区别在于玩家扮演的主角没有声优)、华丽的静态cg、有不同性格的女主供人选择,最后就是多结局
这个游戏有超级可爱的画风,绝对男女通杀,动听的音乐,毕竟这是音乐恋爱养成。
这个音乐是如何体现的,这就要说到它最具特色的演奏系统。
用键盘跳舞,玩过炫舞类游戏的人都知道,而用键盘弹琴,知道的人相对就要少很多(希望出弹琴的网游),本作男主是演奏者,要为女主伴奏,演奏的成绩与结局直接相关,当然游戏为了给玩家偷懒,带了自动演奏系统,但玩家自己演奏,一方面有强大的成就感,另一方面,是练习打字的好方法,在困难模式下,键盘上的每一个键都可能需要用到,如果都键盘不熟,绝对演奏失败
最后称赞一下里面的歌曲(每个女主角两首主题曲,全部通关还有隐藏曲目),不玩游戏,把里面的歌当CD听,也是一钟享受
剧情方面,呵呵,不剧透,反正让人很惊讶,只有把全部女主角的结局都打完,才能得到最最感人的隐藏的最终结局,看完结局,心中非常温暖
第三,梦幻奇缘
女性向恋爱养成
虽然,画面偶尔会崩坏,虽然,声优功力有问题(喂喂,绿川光、樱井孝宏、石田彰、坂本真绫还不够吗),虽然剧情触发条件比较苛刻,但作为所能找到的罕见的一部女性向恋爱养成,说什么都要强烈推荐一下
最大的好处是网上攻略齐全,不然玩这个游戏非常抓狂,玩家可以选择扮演性格完全不同的三个女主,在一群美男中进退自如,没人十五个结局,是一个长期工程。
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