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dota1火枪加点,DOTA火枪出装,加点

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:4次

大家好,关于dota1火枪加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DOTA火枪出装,加点的知识,希望对各位有所帮助!

一、DOTA火枪出装,加点

英雄出装不随等级决定而是随局势和经济决定,有钱就出。

火枪一共2套加点。最常见也是比赛中研发的最为有效的加点,就是主射程(3技能)副散弹,有大加大。这样前期对线期火枪可以占据射程远优势以及消耗能力,不仅利于压制对手也有着拿塔的能力。但这种加点需要绝对的farm功底,因为你没有任何输出能力(爆头增加的输出能力),只有零星的抢人头能力(大招,很明显用来拿人头KS的技能)。导致需要长期处于farm状态(不好打架就只能打钱),因而考验的是刷钱速度以及一定的意识(矮子身为全dota最容易死的英雄,这点尤为重要)。出装方面,最为保守的就是出门3树枝+1大药+2吃树+1袜子或者一个守护指环转圣殿(2袜子+1大药+1吃树+2树枝也可,最平庸出装),然后出完假腿后出支配(可以忽略支配因为这个主要是用来打野以及在大后期弥补自己的续航能力用的,不过说了是保守的),开始选择夜叉转分身还是隐刀(前者是最为正统的装备,主打团战输出;后者则是鸟房大杀器,负责偷袭、短时间提高输出以及逃命)。后续装备则是个人爱好(主输出么什么金箍棒+大炮;稳点主属性就是支配转撒旦或者冰眼)(其实很讲究,但是涉及到局势临场判断,说了你也听不懂)

另一种属于最容易为人鄙视,属于不是高玩就是垃圾的加点(就是不建议任何人玩这开局)。23对点,有大加大的磨枪流。输出能力将会第一时间达到无装备时的顶峰(其实也没多少)但放弃限制能力、0保护能力、0团队合作能力,对于局势判定要求极高,完美平衡farm和参团节奏,并且对于自身安全也要有更高的要求(同样都很脆,磨枪流还要放弃减速效果。基本上同样一个后期,水人和PA这种同等级要单杀你压力不大,除非水平差距大或者他比较2)。因为已经主打输出能力,在7-8级左右就需要尽可能参团(还要求是在打团的时候才要到,早来了就是没用的人)。因而在同样假腿后绝对是放弃支配选择输出能力更高的装备(最好是直接隐刀,夜叉。主要以提升攻速为主),后续出装则是和之前类似。

二、求dota火枪手装备和技能加点

对面是强力gank和高爆发,能针对或者秒杀火枪的,就学1、3技能,前期出假腿战鼓,双刀或者分身这样的保命装备,前期猥琐补刀,来人了就放一个第一技能开始绕树林,有人支援就反杀没没人管就找机会tp,中期出个BKB参加团战,后期出蝴蝶;

对面是需要装备走发育流后期的,就速出dps装,1、3对点可以推塔,2、3对点可以去压制对面后期的发育(但这样容易被针对),打法比较活套,打法是死的人是活的,也看个人操作和意识,装备的话可以直接假腿(或者相位)、单刀、分身、蝴蝶大炮或者MKB之类的DPS装,后期出撒旦冰眼这样的扛装,不过还是要打钱快,火枪是比较吃装备的后期;

遇到比较纠结的局,就是对友跟对面打的很胶着的局,早早出个单刀(保证血量在1000以上,这样可以吸收点伤害而且不被秒杀,再对团队做出贡献给伤害),保证不死的情况下打架,第一技能减速,大招追杀

火枪这个冷板凳选手很难玩,尽量让队友感觉到你的存在,不然玩的也没意思,打钱要快,还要注意团战尽量支援,被人抓了先绕视野,永远别怨队友不给力,玩火枪就是这样的命

三、Dota火枪攻略

火枪这个英雄怎么说呢,虐菜很爽,偷偷摸摸在后面点人,完事一个大招,ok,人头到手,菜鸟甚至都不知道怎么死的。但是如果对面都是高手,这个英雄简直比ATM还要ATM,所以现在用火枪我都是随机到才玩,不会刻意去选这个英雄。

出门装一般都是2树枝,一个护腕,1吃树1大药,护腕可以转战鼓,不过第一大件肯定是相位鞋。相位鞋只要1400,但是带来的逃生能力却是妥妥的,对于火枪这种血少、短腿的英雄,我都推荐相位,起码逃生能力高出一筹,死少一点。相位之后一般都考虑把那个护腕转成战鼓,战鼓是一个好东西,谁出都行,撑属性加移动速度,4次加速也能逃生、追杀。然后再考虑夜叉转分身斧。基本上按照这个路线出装备,如果能在30分钟内出分身还是比较顺的。火枪推塔能力比较强,如果早期家里队友比较配合早早抱团推进,可能25分钟就能有相位战鼓分身,这个时候配合火枪的远射程和爆头,团战的输出是很可怕的。血、移动速度也很给力。当然,我这三样装备都是加移动速度的,这个版本移动速度很关键,跑得快,进可攻退可守,主动权完全在自己手里。

后续的装备我一般都选择支配、蝴蝶,看情况出不出MKB、BKB。对面有跳刀sk、跳刀lion、ST、羊刀qop这种强先手高魔法,肯定要出BKB;对面有dps出了蝴蝶或者有PA,一般选择MKB。后续DPS装备一般不选择大炮,火枪其实最需要的是攻击速度,有了攻击速度,爆头的作用被成倍扩大,能够把ES点得永远F不了,起手动作无限打断,能够把对面DPS点得永远输出不了,无限抬手放下。最后的六格神装一般都是飞鞋(相位卖了转bot)、分身、蝴蝶、撒旦,还有两个看对面阵容是BKB,MKB或者冰眼之类的都可以,甚至有的局势放弃吸血法球用冰电套装也是不错的。当然如果你实在喜欢大炮的话也行,只是个人感觉这个版本的大炮性价比不是特别高,甚至不如圣剑搏命。

所以你的出装路线,我建议先相位再夜叉,最好中间补个战鼓,火枪大后期肯定不缺钱,战鼓丢掉不心疼。这样属性、攻速、移动速度什么的,都比较不错,不至于打到20分钟左右完全依赖队友的先手和反先手,队友不给力只能被对面取款了。

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这个英雄的节奏感要非常好,尤其是支援、push与farm的节奏(他还是别主动去gank了……)。因为这是一个4,5神装才能震慑全场的英雄,不像spe,早早一个辉耀可以笑傲全场,火枪farm个20分钟也不能有质的改变,而队友被打崩了完全拯救不了世界,所以前期一定要支援好。不过支援好其实不如进攻好,一般团队阵容比较合理的话,有火枪就早早利用散弹抱团push,比如火枪、剧毒、牛头的阵容,早早用棒子和散弹来push,牛头站后面,打阵地战一点都不虚。队友好才是真的好,火枪非常需要队友保护。拔光外塔对整个团队的经济提升飞快。更加秒的是,这个英雄磨高地塔也不是啥难事,无外乎就是耗着呗。现在的版本,越来越讲究团队经济,所以从这个层面来说,火枪其实还是挺好打的,push可以一流水平的。不过,现在越来越多的冲脸阵容还是挺烦躁的,什么大熊猫、混沌、兔子之类的,冲着你的脸打过来,无视你后面蹲着的人,还有什么跳刀人马、斧王之类的,是火枪最头疼的一些。遇到这些阵容,就要更加小心走位了。

四、DOTA火枪功略

先说一下什么情况下可以用火枪!如果对方有很强的冲脸英雄和高机动性切入英雄,尽量别用火枪,比如白牛狼人赏金夜魔跳刀拍拍这种,因为即使你是神级的火枪,也容易被这种英雄冲脸秒掉,尤其是新手玩家。还有一些英雄也尽量别用,比如蓝猫、lion这种,虽然后期可以用分身BKB克制他们,但是中前期绝对不好混,不推荐新手使用。

大家都知道火枪脆,生存能力差,那么就可以通过出装和加点尽量弥补这一点,所以我比较推荐的出装路线是相位夜叉流,加点不能放弃射程,甚至可以主射程,如果前期压力特别大,那么前期就要主射程副霰弹,如果是正常对线就没什么特别要求,如果是无压力对线,或者压制性对线,就主爆头副射程,新手还是推荐霰弹+射程,有大加大。

出装路线,603出门,2红袜子2树枝1吃树1罐子,前中期相位大魔棒 TP系带(天鹰之戒),中期相位夜叉大魔棒 TP天鹰之戒。往后发展的话有几种流派

常规点的:相位支配分身 TP MKB蝴蝶

暴力点的:相位暗灭强袭散夜 TP蝴蝶

站桩型的:相位电锤分身蝴蝶 TP蝴蝶

以上的装备,根据双方阵容,要舍弃其中一件,换成BKB,BKB基本是必须的,尤其是对方有蓝猫血魔还有一些硬控英雄的时候。相位TP打到大后期要还飞鞋+大件,另一件大件看情况,大炮强袭 MKB等等都可以

还有一种娱乐虐菜的:秘法跳刀隐刀羊刀红杖 TP,新手千万别考虑

火枪是个很不错的英雄,用好了会让对方很头疼的~楼主多练习一下,多打打电脑,再不熟练之前尽量不要上平台跟人打,不然容易被喷的。

个人理解希望对你有帮助~

关于本次dota1火枪加点和DOTA火枪出装,加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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