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梦幻西游三维版狮驼岭攻略,梦幻西游三维版狮驼岭经脉攻略,狮驼岭哪个经脉好

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:5次

各位老铁们好,相信很多人对梦幻西游三维版狮驼岭攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻西游三维版狮驼岭攻略以及梦幻西游三维版狮驼岭经脉攻略,狮驼岭哪个经脉好的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻西游三维版狮驼岭玩法介绍 狮驼岭加点推荐

梦幻西游三维版狮驼岭怎么加点?在梦幻西游三维版游戏中有六个门派供大家选择,其中狮驼岭角色的战士玩法一直都是玩家们的最爱。能抗能打的狮驼岭玩法会让对面的敌人特别头疼。接下来我就为大家带来狮驼岭加点攻略!快来看看吧~

我推荐阅读:《梦幻西游三维版》门派加点攻略大全

狮驼岭加点攻略

5体加点

加点思路:魔族角色的高血量成长搭配全体加点,可以作为团队的厚实靠山。

缺陷:抗性比较低,需要玩家以宝石来补足。

3体1神1敏

加点思路:略微降低血量,提高一点抗性,偏向稳健。

后期装备要求一般装备属性有对应的体,神,敏对应属性加成则是最优装备。

1体2神2敏

加点思路:以宝石补足血量,这样的加点抗性会很高,更容易抗住BOSS。

1力2敏2神

加点思路:能够有点输出,在前期过单人副本的时候有用,后期用处不大,比较趋向于pve的加点方式。

2力3体

加点思路:保持良好生存,兼顾输出。

这种狮驼岭角色坦度不错,与敌人作战时也有一定的输出,各项数值都比较平均,是一个综合属性非常完美的加点。

3力2术

加点思路:暴力输出,防御弱,生存弱。

后期装备要求较为苛刻,装备属性特效要有力命中和暴击属性的加成,最好有气血加成站得住。

3力1术1体

加点思路:拥有良好输出,具备一定的生存能力。

这种加点比第一种方式要更加均衡。在输出上,3力的加点玩法已经可以让狮驼岭角色拥有很高输出了,在配合上另外1术1体的加点方式,狮驼岭角色的生存能力可以得到很大的保障,游戏中也非常不容易死掉。

1力2体1敏1神

加点思路:生存能力强

通过加点我们可以进行参考加点:

输出型:全力(脆皮),力体(4力1体或3力2体)【主输出,防御低,生存能力差】

坦克型:全体,或者4体1力,或者3体2力(比例自由调整)【防御型,团队型坦克】

狮驼岭是双防都很高的肉盾职业,是游戏中的大前排,以嘲讽BOSS吸收伤害为主。每位玩家都有3套加点的方案,当然开启第三套加点方案是需要仙玉的,300仙玉就可以开启第三套方案,这样可以在不同的环境下切换加点方案。

二、梦幻西游三维版狮驼岭经脉攻略,狮驼岭哪个经脉好

狮驼岭拥有强大的身板,可以为队伍承受大量伤害,保护后排,也同时拥有不俗的输出伤害,那么狮驼岭如何选择经脉呢?哪个经脉更适合狮驼岭?下面小编为大家带来狮驼岭经脉选择的攻略。

狮驼岭门派经脉

无懈武君

一个增加自身坦度的经脉,适合在队内担任主T的玩家,技能可以造成额外的仇恨值,还可以添加嘲讽效果,可以有效的限制敌方输出,保护己方后排,双抗增加5%的属性也让自身可以承受更多的伤害。

万兽之王

增加自身和召唤兽的主属性,技能造成额外伤害,增强了狮驼岭的输出伤害,如果你想走输出路线,或者已经有足够的坦度时,可以选择这条经脉来增加自己的伤害。

三、梦幻西游三维版狮驼岭怎么加点

梦幻西游三维版狮驼岭角色是个物理输出的肉盾,能给予敌人致命攻击。那么狮驼岭要怎么加点呢?下面小编就向大家带来狮驼岭的主流加点攻略方案,一起来看下吧。

【梦幻西游三维版门派加点大全】

梦幻西游三维版狮驼岭怎么加点

【2力3体】

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以生存为主,能站得住脚跟,同时兼顾输出。

【3力2术】

主打暴力输出,相反生存能力和防御能力就弱了。

【3力1术1体】

输出伤害较高,兼顾一定的生存能力。

【1力2体1敏1神】

纯粹的走生存路线,以自保为主。

四、梦幻西游三维版狮驼岭怎么玩 狮驼岭经脉详解

梦幻西游三维版狮驼岭怎么加点?梦幻西游三维版狮驼岭加点玩法是什么?来看看我带来的梦幻西游三维版狮驼岭加点玩法攻略

力=1点物攻

灵=1点法攻

术=0.3物理重击+0.3物理命中+0.3物理暴击

体=20点气血

神=1点法防+0.3物防+0.4法术躲避+0.3法术化解

敏=1点物防+0.3法防+0.4物理躲避+0.3物理化解

狮驼岭做为唯一的肉盾,是整个团队的中心。狮驼必须懂得如何合理利用技能,在战斗中吸引仇恨,如何在危机时刻给自己回血,狮驼有两大经脉,防御和输出情况下,每个技能又有不同

狮驼岭门派经脉

无懈武君:重全面防御,团队主心骨。师门技能可额外对敌方目标附加仇恨值。金翅破风、魔兽啸天增加嘲讽效果。战斗状态下,物防和法防额外相互加成6%。

万兽之王:擅变驯兽,战斗多面手。召唤兽出站时,则召唤兽和自身均额外增加(等级*1)点主属性。兽威凛然状态的加成改为物攻和物理重击伤害结果提升

①鹰击:迅速冲向敌方。PK神技,起手神技,迅速拉近距离。

②兽威凛然:提高物攻增加物理重击伤害

防御经脉下,为保命大招,降低受到的物法伤害,且每秒恢复已损失气血值的20%,持续4秒。

输出经脉下,为输出大招,物攻提高且物理重击伤害结果额外提升20%,持续8秒

③金鹏破风:防御经脉下,附加额外单体嘲讽效果。PK时,能使敌方眩晕

④连环击:五连击,第五击伤害提高且附带眩晕,但这个技能需要自己调整最后一击的方向

⑤象形:范围,带威吓获得1点战意

⑥狂兽决:全体,消耗战意

⑦狮搏:获得两点战意,15几率重置象形

⑧魔兽啸天:加气血上限,防御经脉下,带嘲讽

推荐加点:

1、输出型——全力(脆皮),力体(4力1体或3力2体)【主输出,防御低,生存能力差】

2、坦克型——全体,或者4体1力,或者3体2力(比例自由调整)【防御型,团队型坦克】

解读:

我的惯用加点(1)3力2术输出爆发型,适用于日常任务不需要抗怪的玩法。在稳定的输出下添加一定的命中和暴击相当于锦上添花。在兽威凛然状态下打出满战意狂兽决最后在连接上连环击伤害相当可观。

我的惯用加点(2)3体2神防御恢复型,适用于需要坦克嘲讽要求的各种玩法。主要是副本、妖王、爬塔、PK。在抗怪的同时利用魔兽啸天提高血气上限组合兽威凛然每秒恢复已损失气血值的20%,可以说是无敌的纯在。

技巧:狮驼虽然是T要抗但是也要有一定的技能连接和走位,比如起手魔兽啸天嘲讽,走位啦走距离避免持续掉血吃普攻。如果没拉动再用金鹏破风远程嘲讽硬啦一下基本没有拉不住的怪了条件允许下输出下稳定仇恨尽量减少治疗量。

加点解析:神=1点法防+0.3物防+0.4法术躲避+0.3法术化解主要抗远程伤害。在嘲讽状态下激战转火用走位拉开距离近战基本打不到你。配合鹰击切人嘲讽的宝宝还在后门追你岂不是不掉血吗!物防推荐宝石拟补。个人推荐2神加点!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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