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无主之地2踩旦岛,无主之地二dlc如何开始

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:5次

很多朋友对于无主之地2踩旦岛和无主之地二dlc如何开始不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、无主之地二dlc如何开始

要开始无主之地DLC,需要寻找到传送点,从传送点传送过去。

无主之地有八个DLC,其中有四个大型剧情DLC(DLC1-4)、一个OP和三个猎头包。

这八个DLC的传送点分布在地图的不同地方,具体分布在下图的位置。

扩展资料:

除了图上标出来的单独的DLC地图外,其他的DLC都加入到了游戏当中,比如你开始遇到的铁锤先生就是DLC内容。

DLC满级之前也就打着玩,满级之后刷装备,然后打那个红色的数码DCL,就是常说的OP。

进入地图名称:

DLC1(海盗):Oasis(绿洲镇)

DLC2(托格):Badass Crater of Badassitude(大混蛋的混蛋大弹坑)

DLC3(铁臂):Hunter's Grotto(猎手石窟)

DLC4(小蒂娜):Unassuming Docks(平凡码头)

终极秘藏猎人2:The Raid on Digistruct Peak(数码构架峰副本)

万圣节:Hallowed Hollow(万圣谷)

感恩节:Gluttony Gulch(饕餮峡谷)

圣诞节:Marcus's MercenaryShop(马库斯的剩蛋商店)

情人节:Rotgut Distillery(劣酒酿造厂)

复活节:Wam Bam Island(踩旦岛)

参考资料来源:无主之地_百度百科

二、《无主之地2》Epic版全DLC首次进入传送点一览

Epic版送的的无主之地2是在帅杰克合集里的,所以包含了除莉莉丝DLC外的所有DLC,这些独立DLC的地图传送点在哪是很多玩家的问题,下面就给大家分享《无主之地2》Epic版全DLC首次进入传送点一览。

虽然Epic版的帅杰克不再区分各个DLC,但实际游戏内容还是和Steam版一样,那些有独立地图的DLC内容还是需要自己传送到对应的地点去才能游玩。以下还是说明一下这些DLC的传送位置(无地图的DLC就不列出了)

无主之地2

五个大型剧情DLC,首次进入的传送点分别是

1、海盗——绿洲镇(Oasis)

2、托格——大hun蛋的hun蛋大弹坑(Badass Crater of Badassitude)

3、铁臂——猎手石窟(Hunter's Grotto)

4、龙堡——平凡码头(Unassuming Docks)

前四个是经典DLC,均有较长剧情和各有特色的新装备,无敌BOSS,粉色装备及用于购买它们的水晶货币

5、为避难所而战(莉莉丝DLC)——为避难所而战(Fight for Sanctuary)*这个传送点只有第一次进入会存在,之后会消失变成别的地图

第五个是2019年新增的DLC,为了和无主3呼应而补充的剧情,有新无敌boss,新增的彩虹色装备及其他新装备,提升8级等级上限,并增加直接新建30级人物的选项。这个DLC时间线位于目前所有作品最后,为防剧透建议先玩完本体剧情后再去体验。*这个DLC目前Epic版尚未推出,等以后更新。

五个小型剧情DLC又称为猎头包(Headhunter Pack),各对应一个西方节日主题。每个猎头包只有一张地图,包含一个短小的剧情及相关任务,但没有新的装备。传送点分别是

1、万圣节——万圣谷(Hallowed Hollow)

2、感恩节——饕餮峡谷(Gluttony Gulch)

3、圣诞节——马库斯的剩蛋商店(Marcus's Mercenary Shop)

4、情人节——劣酒酿造厂(Rotgut Distillery)

5、复活节——踩旦岛(Wam Bam Island)

3号猎头包里面有个比较方便刷装备的地方。

升级包

升级包1无地图

升级包2——数码构架峰副本(The Raid on Digistruct Peak),俗称山顶

三、无主之地2 1.8.4更新哪些内容

一般性调整

——各种平衡性改进和调整,给玛雅特别的关照,让她和其他角色更加一致。

——高速球(快球)手雷已被加入波尔的掉落池。(即可以由波尔正常掉落了)

——Steam的DLC报价已被加入游戏内的DLC菜单。

——玩家在情人节DLC的“潘多拉的媒妁”任务的“与莫西对话”目标中不再遇到进度阻碍

——“清理冰山”任务现在会调整到目前的OP等级,而不是总是72级

——“潘多拉的媒妁”任务中的婚礼派对现在总是会出现在适合的时间

——可失败和再次尝试的任务现在会显示正确的等级

——在踩旦岛(复活节)的“乐子,日子和枪子”任务中蝗蜂挖起来的箱子未打开将显示给所有合作玩家

——基于枪械的溅射伤害现在会正确的缩放

——蓝宝石的狙击枪已进行修正,以前它被错误的归入冲锋枪类,更新后玩家物品中的这些枪将变为冲锋枪,新掉落的蓝宝石狙击枪将会正确

——复活后玩家的位置将会正确显示

——法语、意大利语、德语、西班牙语版游戏将正确显示暴击数字

无主之地2踩旦岛,无主之地二dlc如何开始

——杰克的守护巡弋机将从玛雅的相位锁定技能受到伤害

——杀戮技能现在将正确的受到外部来源(如职业模组)的加成

——在切枪动画时打开物品栏交换武器将不再会保留武器的特性

——红色色盲模式开启后,红色将正确显示

——玩家现在可以选择基于镜头的驾驶控制方式

——选择混蛋点数奖励(坏小子)时不再会出现多个同一选项

——开启菜单后的游戏流畅度进行了改进

——如果在HUD不显示时打开状态菜单,游戏不再会无限暂停

——SHiFT最终用户许可协议的表述更新

——修复了分屏时获取多个SHiFT奖励的漏洞

——OP4及以上的玩家现在会更容易找到匹配的游戏

——玩家在某些地图加入3或4人游戏时不再会看到占位图像

——万圣节DLC的糖果的文字在色盲模式下将正确显示

——当玩家在传送前瞬间切换武器,他们收起来的武器在第三人称视角将不再会显示成无材质的白色

——玩家可以以价值(或商店价格)排序物品

——某些物体偶尔显示出发亮的鲜艳彩色将不再出现

——“使用”提示现在会更快显示和消失

——未拥有的DLC不会再在传送菜单显示为合法目的地

——各种稳定性改进

——内存调整防止某些情况下声音中断

——西班牙语版的交易选项显示正确了

——微小的文本修正

——绿色品质的腐蚀和爆炸新星盾现在可以正常掉落了

——“祸根”任务中麦克奈利的等级会变正确

——托格DLC里的眼镜蛇掉率上升

——玩家不会被巫师的减速技能永久减速

——在有许多地图切换的游戏过程中,NPC不会隐形

——Community Day 2013活动的头像和皮肤不会从玩家物品栏消失,如果玩家在使用它们之前就保存退出

——托格武器会正确发光了

——某些皮肤以前无法从任何途径掉落,现在可以掉落了

——所有物品现在从物品栏或游戏中扔掉时将会有撞击音效

——对战无敌boss后,游戏难度将会回到正常的难度

——紫色火箭筒现在将有正确的材质了

——“我死去的兄弟”和“失落的灵魂”任务中的字幕正确了

——无敌四龙中腐蚀龙的名牌将正确出现

永久性hot-fix(将以前只有正版在线游戏才升效的改动,加入到本地游戏文件中,现在不连线也可享有这些改动)

——Community Day活动的头像和皮肤可以世界掉落

——修复小蒂娜的洋娃娃会变隐形的问题

——修复疯子的兽性大发技能有时不激活的问题

——修复当使用萝莉的耀斑爆发技能时打出暴击不正确记录的问题

——修复萝莉的振奋人心技能描述不正确的问题,现在显示恢复护盾100%

——威尔海姆现在可以受到亚哈火箭筒的伤害

——修复疯子坐在奔跑者车机枪座时的视角缩放问题

——修复圣物的不正确的属性描述

——修复变异犬拉克在开着物理特效时会显示扭曲的问题

——死亡印记现在在多人游戏中可以标记多次

——修复零的主技能在拿着Tediore的冲锋枪开火和上弹时启动时不正确生效的问题

——修复情人节DLC任务“潘多拉的媒妁”中丢失的语音问题

——修复一些武器DOT低的问题

——蜂王现在总会掉落它的一些独特物品

——增大批量拾取物品的半径

——提高整个游戏中橙装的掉率

关于无主之地2踩旦岛,无主之地二dlc如何开始的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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