汇谷手游网
首页 风暴之怒技能介绍,英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装推荐

风暴之怒技能介绍,英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装推荐

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享风暴之怒技能介绍,以及英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装推荐的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、英雄联盟风暴之怒怎么玩

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,乱说风女前期乱用技能,很容易空蓝,而一个空蓝的风女是没有任何用的,连小兵都不如技能加点推荐主E副W,1级QQ是为了打断对面的攻击节奏,保护后排用,而不是打输出对线期,看准adc,如果adc想要上前对拼,及时给E,非常管用Q永远不要主动丢,除非追残血敌人对线期留Q防止对面打野的gank和对面下路的强开中后期团战,大招既可以用来保护后排,如果位置好,也可以闪现大招,来强开,破坏对面的阵容。

第二,风暴是可以打AD的而且美服AD风暴风靡一时风暴的AD加成主要是靠E所以技能主E辅W Q学一点骚扰足够装备顺序幽梦之灵红X无尽吸血等等打人的时候非常蛋疼但是现在风女的E被和谐了不少所以不推荐AD。

第三,第一件先出魔宗,然后羊刀,配合多兰剑,最快进化q。注意的是出魔宗的顺序,一定要先出十字镐,如果先出女神泪对线会很难受。羊刀攻速鞋之后,出纳什,这时候qwe全部进化。第五件开始可以比较灵活,保命女妖金身(对面ap多,或者容易被强开就女妖,比如对面安妮冰女石头这些,对面刺客发育好就金身,比如火影劫,男刀这些),续航吸血枪(But!!一般我天赋点了迅捷步伐,所以吸血枪也不是很必要)如果输出环境好,第六件可以选择大帽把输出拉满,打前排也很快。第一次回家尽量摸出bf大剑,然后出两把十字镐,这时候可以进化q了,不过线上对拼起来攻速太低,如果被兵堆吸了部分q不好打,要是没兵线,对面吃了一个满q就得反省一下,不敢再皮。然后羊刀攻速鞋,接着把无尽补出来,如果均势局这时候打架我觉得还是不太够吧,我要再出个黄叉才心里踏实,个人要有一点攻速走a才舒服。然后出飓风,一般飓风出来后打团就很舒服了,aoe拉满,qe都进化了,打团也有一定的自保能力。第五件我基本都是出水银,有了水银之后自保能力真的是非常强,就算队友不给力,只要打团自己会找位置拉扯,真的可以打出很高输出(毕竟我这分段也不能对辅助抱有太大幻想,自己管好自己),其实一般我五件套出来,基本可以结束游戏了,打团我自己的输出都够堆死对面,五件套之后卡莎保命能力强,输出能力也高,所以很少拖到第六件了。如果真的拖到第六件了,这时候看局势咯,我一般出纳什,打肉能力一样强,如果打团不太好打,容易被人针对什么的,金身,复活甲都是可以考虑。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

二、英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装推荐

英雄联盟手游风女的背景故事是怎么样的呢?风女在端游中一直是辅助,在辅助方面很全面风女在端游中一直是辅助,有互盾,加攻击;团战有大招回血,还可以在团中击退或反向开团功能。在辅助方面很全面。远古版本也是比赛上的常客,那么在手游中风女又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下风女的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游风女的背景故事

风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。

英雄联盟手游风暴之女技能介绍

英雄类型:辅助、法师

英雄介绍:

风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。

技能介绍:

被动技能:顺风而行

迦娜被动获得8%移动速度,并且附近友方英雄在朝她移动时会获得这个移动速度加成。

此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法伤害。

1技能:飓风呼啸

迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35*AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1*AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。

再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。

击飞时长:0.5-1.25秒

弹体宽度:120

距离:1750

最小距离:1000

【新增】:【飓风呼啸】现在始终会在1.5秒内到达技能行进末端,这意味着一次满额充能的该技

2技能:和风守护

迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。被动:提高迦娜6/7/8/9/10%(+0.02%AP)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。

主动:迦娜将她的空气元素灵施放在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5*AP)点魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0.06%*AP),持续2秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。

距离:550

基础伤害:55/100/145/190/235

3技能:风暴之眼

迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5秒。护盾最多可以吸收70/105/140/175/210(+0.7*AP)点伤害,并能为目标提供10/17.5/25/32.5/40(+0.1*AP)的攻击力加成,直到它被破坏为止。

距离:800

【新增】衰退:0.75秒后,【风暴之眼】的护盾将开始衰退

4技能:复苏季风

迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5*AP)生命值,持续3秒。

控制时间:0.5秒

距离:725

符文推荐:

巫术系

奥术彗星:兼备击飞技能、减速技能的风女能完美运用奥术彗星的消耗效果来提高自己的线上压制能力。

法力流系带:为风女提供蓝量和蓝量回复速度,进而缓解风女的线上蓝耗压力。

迅捷:提高W技能和被动技能对风女的移速加成效率,进而增强风女的灵活程度。

焦灼:周期性为风女的技能附加额外伤害,进而增强风女的消耗能力。

主宰系

血之滋味:在攻击命中英雄后治疗风女的血量,进而增强风女的换血能力。

无情猎手:在被动技能和W技能的基础上进一步提高风女的移动速度,进而最大化风女的机动性。

属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。

装备推荐:

风女的核心装备为炽热香炉、救赎和监视残存物。

香炉能在为风女提供法术强度、法力回复、冷却缩减、移动速度,增加治疗与护盾强度之余,让风女在保护队友的同时帮助队友输出更多伤害;救赎不仅可以在炽热香炉的基础上进一步强化风女的治疗效果和护盾效果,还可以在关键时刻抬高团队的血线;对于大部分法系软辅来说,监视残存物既是唯一的可选视野装,也是最好的视野装选择,风女也不例外。

后续则考虑鸟盾、基克的聚合,它们都能为风女以及风女的队友起到相当不错的辅助效果。

三、LOL风暴之怒的Q技能怎么瞬发还要些LOL游戏术语

快速按两次Q就好了!至于游戏术语……太多了,我复制下

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe:area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

风暴之怒技能介绍,英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装推荐

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

ULT:大招,R键技能。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

相关资讯
猜你喜欢