很多朋友对于幻影长矛手技能介绍和幻影长矛手的技能介绍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dota2中幻影长矛手有什么技能
dota2中的猴子都有什么技能,让小编教给你指南。
灵魂之矛是猴子向敌方单体目标投掷一根长矛造成伤害,并造成减速效果。同时产生一个猴子的幻象。
神行百变是猴子在当前位置上消失,经过短暂延迟出现在指定位置,并分裂出两个幻象。
幻影冲锋是猴子向敌人单体发起冲锋,瞬间提高移动速度和敏捷。
并列就是猴子的自身幻象分裂,等级越高,分裂产生新幻象的概率也就越高。
二、幻影长矛手的英雄技能
技能名称快捷键使用说明登记灵魂之矛T对目标敌方单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,减速持续3.25秒,同时召唤一个幻像攻击该单位,幻象拥有20%伤害,受到300%伤害。等级1:造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度,幻象持续2秒。
等级2:造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度,幻象持续4秒。
等级3:造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度,幻象持续6秒。
等级4:造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度,幻象持续8秒。神出鬼没W幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到15%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。冷却时间:30/25/20/15。等级1:消耗150点的魔法。
等级2:消耗120点的魔法。
等级3:消耗90点的魔法。
等级4:消耗60点的魔法。并列X幻影长矛手在攻击中有12%的概率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到450%的伤害,持续20秒等级1:最多制造2个幻象。
等级2:最多制造4个幻象。
等级3:最多制造6个幻象。
等级4:最多制造8个幻象。幻化之锋D提升幻影长矛手的魔法抗性和在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象等级1:提高10%的魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。
等级2:提高15%的魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
等级3:提高20%的魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。
三、Dota幻影长矛手的技能是怎么做出来的(4个技能都要)
幻影之矛
事件
任意单位发动技能效果条件
释放技能
是
幻影之矛动作
选取半径XXX以幻影长矛手为圆心是镜像做动作(单位组)
loop-设置
选取单位
面向
触发单位与技能释放目标的角度
播放
跳P
动画。
创建一个
马甲单位
为触发单位的所有者
面向
触发单位与技能释放目标的角度(马甲就是那个长矛)
开启
计时器1
0.XX秒循环
另外一个触发器事件
计时器1归零条件
无动作
if
马甲单位与技能释放目标
距离小于或等于XXX
then
杀死马甲单位
创建另外一个马甲(主要要有魔法值和蝗虫,幻影权杖,减速之类技能)
命令
触发单位
对
技能释放目标
造成
XXXX
伤害
(伤害类型自己调)
对
另外一个马甲
发布命令
人族-女巫减速
到
技能释放目标
物品-幻影权杖
到
触发单位
立即移动
被复制单位
到技能释放目标
else
立即移动
马甲单位
从
马甲单位
开始,距离XX
面向
马甲到技能点的角度
移动。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------神出鬼没
事件
任意单位发动技能效果条件
释放技能=神出鬼没(这个技能可以用疾风步做)动作
创建一个马甲单位
对
最后创建单位
发布
物品-幻想权杖
到
触发单位
对
被复制单位
发布
移动命令---------------------------------------------------------并列事件
任意单位被攻击条件
攻击单位
是英雄
且
攻击单位
的
并列
技能等级
大于或等于
1
随机整数
最小值1
最大值100
小于或等于
转化
(转化
技能等级为实数)
为整数*3动作
创建一个马甲
对触发单位使用
幻影权杖。------------------------------------幻化之锋
魔法抗性效果是根据对战技能中暗夜精灵族女弓箭手的艾露尼的优雅改出来的,不涉及触发器。这个技能和上面的并列写法基本相同只是条件
去掉
攻击单位是英雄
这一条件。
四、幻影长矛手的技能介绍
技能名称快捷键使用效果等级提升灵魂之矛Q/T主动技能。对目标敌方单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,减速持续3.25秒,同时召唤一个幻像攻击该单位,幻像拥有20%伤害,受到300%伤害。等级 1-消耗125点魔法,造成100点伤害,降速10%,幻像持续2秒。
等级 2-消耗130点魔法,造成150点伤害,降速20%,幻像持续4秒。
等级 3-消耗135点魔法,造成200点伤害,降速30%,幻像持续6秒。
等级 4-消耗140点魔法,造成250点伤害,降速40%,幻像持续8秒。神行百变D/D以一个区域为目标施放。幻影长矛手和附近所有幻象都将消失,持续1秒,然后他们的位置将变幻至目标区域。同时还会产生两个完全相反的幻象。幻象1:继承0%的攻击力,承受100%的伤害。
幻象2:继承20%的攻击力,承受600%的伤害。等级 1-消耗50点魔法,冷却时间25秒。
等级 2-消耗50点魔法,冷却时间20秒。
等级 3-消耗50点魔法,冷却时间15秒。
等级 4-消耗50点魔法,冷却时间10秒。幻影冲锋R/D被动技能,有冷却时间。对攻击范围外的敌人发出攻击指令后触发。将获得移动速度加成和相位移动效果,直到幻影长矛手击中目标。
最小触发距离:300
幻象也会继承这一被动技能。
如果取消对目标的攻击指令,移速加成将会消失。等级 1-最大触发距离:600,冷却时间:16秒。
等级 2-最大触发距离:700,冷却时间:12秒。
等级 3-最大触发距离:800,冷却时间:8秒。
等级 4-最大触发距离:900,冷却时间:4秒。并列E/X被动技能。幻影长矛手和他的幻象将有几率在攻击时产生幻象。
幻象持续时间:本体产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象持续4秒。
幻象产生几率:8%
幻象承受伤害:500%
幻象继承攻击力:16%
攻击时产生的幻象将自动攻击原攻击目标。等级 1-最多拥有5个幻像,本体产生几率:40%。
等级 2-最多拥有7个幻像,本体产生几率:45%。
等级 3-最多拥有9个幻像,本体产生几率:50%。以上内容来自:
幻影长矛手技能介绍和幻影长矛手的技能介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!