大家好,今天小编来为大家解答侠客风云传前传角色培养这个问题,《侠客风云传前传》全人物培养心得介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《侠客风云传前传》全人物培养详解
(1)大湿兄
前传大湿兄算是比本传强了几个档次,要输出有输出,要坦性有坦性,综合实力前3一点问题都没有。
必备内功是九阳神功,我记得帮队友挡伤害就九阳和鹏飞了,鹏飞完全没法和九阳比了。
单挑建议带大湿咒,我感觉大湿咒单挑比较强力,先天功也不错。
武功跟着剧情走就好了,能给不少极品武功。开场我选的传家拳法,事实证明在招到不动之前,宋江这个技能简直神技,机器人的Q你们懂的。瞬间第一回合多打1,,有时候勾到BOSS直接第一回合搞定。
前中期给个醉拳,这个也是个神技,必备。
空明拳貌似是水盼盼打小王爷剧情给的,这个很强,必带。
火焰刀是剧情给的,也是必带。
六脉是招到胖子后洛阳当铺之前被扫空后买手柄,然后大地图逛,交任务,大湿兄第一输出技能(我没拿到逍遥谷的画的武功,不知道那个是不是更叼)
最后推荐一手万佛朝宗。因为我玩的水浒拳缺溅射AOE,这个配塔娅的骑士精神能请很多小兵。
(2)恶师兄
恶师兄单挑战斗太多,建议走龙王线学龙王天赋。
开始的实力还好,一般。和本传一样,攻击猛,血薄的要死。
内功方面,雁行和日月肯定是学了。内功虎啸和血刀是肯定给的,剩下的看心情,我给的九阴补下命中,感觉连斩没命中很悲剧。第六个内功我都没学。
前期常备雁行,单挑换日月。后期常备血刀,单挑换虎啸。(推荐饰品达摩像)
武功方面,逍遥谷选武功我学的是不动一剑,吸血的,续航用。前期的八方藏刀也给他吧,他缺横向攻击类型。后面剧情给的专属刀法太多,不介绍了,大家都这么搭配的。
打发就是队友先给敌人打残,二师兄幽冥起手,一路斩下去。
因为太脆,所以我给他喂了很多加气血和蓝的药。要不站不住,连斩不起来。
感觉二师兄是前期脆皮且输出中上,中期发力,中后期非常强势,后期实力又有所下降(主要是BUG人物太多,BOSS攻击太生猛)
(3)小狐狸
这个就是个后期了。定位是敏捷刺客+debuff
内功拿到神龙、武功拿到化功+九阴后一跃升天。后面很多boss免疫这个免疫那个,血又厚的要死。狐狸先隐身,然后饶后1个化功大法抽蓝顺便霸体,之后各种撒毒就好了。大BOSS血掉的刷刷的。我给小狐狸喂药是最多的,因为她的输出环境算是相对危险的。内功除了几个专属的,我给了个九阴飞絮和纵云梯(忘了,还是金雁功),前面是主要带的,后面是用来提闪避的。最好7回避的簪子也给她带。
前期比较累,学到星宿宝典后可以隐身不现身一直毒毒毒外加卡位。也可以远程扔扔技能,进程给个千蛛万毒手,反正怎么玩都不是很给力的样子。
反正我觉得后期打BOSS比二师兄强。。除了方云华大湿兄小和尚塔娜外她是我的第5选择。
(4)塔娅
这个放第四个说,因为我感觉她太强力了。。
神级辅助有木有!!!!骑士精神rush流必备,开场啥都不干,先放个骑士精神吧,不动吸过来,方云华立刻变疯狗。
真丶神技之骑士精神=本传的左右开弓。还是第一回合能放的那种。占事远程瞬间给单体套无敌。神曲但丁全队变野狗,骑士精神全队变疯狗,天物刃全队变厚皮狗。内功常驻武林群侠传,我站着不动你们也是我的狗。
塔娅:反正队友都是我的狗!
堆血堆血堆血,往死里堆,防止最后BOSS直接秒了她。战斗的时候如果幸运刷出CD重置简直爽歪歪。
(5)男神
招到后带着任剑南去无名冢,废物变男神。
不介绍了,,没法介绍,你当主角好么?后期第1DPS,轰炸机,火箭炮,原子弹。
附,天魔解体给他。BOSS战让奶妈给他套个骑士精神,就可以了。
(6)不动
第一坦克。六神装蒙多
内功:剧情送3个,自己配九阳、莲花、金刚不坏。带九阳,挡伤害,加攻击。
武功:前传第一聚怪神技,不动明王。(我玩的时候放这招一直在想空轨里面的萌主,你们懂的)开场啥都别说,先吃我一记明王,然后队友疯狂输出就好。
好棍法不少,什么大闹天宫啊,天下无狗啊。但是我感觉必须拿的是达摩武决,霸体。
感觉不动也是够变态的。简单无脑。
从现在说的,基本都不是最后一战能上场的了,所以不用太纠结谁强谁弱(我压根没招楚绘、龙啥的那个还有酆都的那个头上带犄角的,所以不评价了)
(7)小燕子
反正最后我不带她,并不是她不好,而是神级队友太多了。你带她偷东西,她就会气血很低,因为少了电脑的自动培养。你不带她,拿偷不到东西不太好吧。内功堆堆闪避的给她,不过我会优先狐狸,她靠后站。武功必须学烟雾弹,因为漫天花雨伤害太高,容易秒死人,妨碍偷东西效率。别的就没什么了。纯碎farm用的一个角色
(8)岳胖子
其实感觉比燕子强,但是完美结局他会逃走,没法培养他。
(9)无双姐姐
这个到手都可以结束游戏了,但是很强,因为闪避太高,血又多。这个绝对可以带的。打到大后期BOSS掉个金雁功,可以给她再提下闪避,我把漫天花雨和唐门毒镖也给她了。提升下AOE。
(10)沈湘芸
弱化版塔娅。
值得一提的是前期1式带必中BUFF,配合大湿兄拉人,打傀尸非常非常好用。好多帖子都多傀尸难打,我查了,我是10难度,傀尸一般啊,必中拉人打这类敌人很重要(魔化萧复、魔化小狐狸同理)。
奶妈一号归队,二号就可以板凳了。
(12)萧复
奶妈3号(奶爸1号),其实我觉得很好用,比沈湘芸好用。这个玩到后期我感觉是有一战之力的,专属的内功和武功都很强,有爱的可以玩,我二周目肯定是重点玩♂他♂的。一周目没玩是因为队友太强了,没他出场的机会。
(13)水盼盼
名字难听,长得丑,没事,女汉子一名,前期的顶梁柱,前期队友第一人无异议。后期就不行了,我没拿到倚天剑,听说专属倚天剑自带连斩而且内力不翻倍,有点强的,不过她貌似不支持很好的剑法吧?所以放着这么强的武器有点可惜。反正还是那句话,强力队友太多。
(14)傅剑寒
本传真主角,前传变路人。自带的武功和剑法都不错,然后就没有然后了。感觉前传剑法(不是二师兄的双武这种)除了男神之外,没有太强力的。除非有独孤九剑这样的还有希望。
(15)皇子
前传必带板凳男。坐穿板凳还要一直上场的。而且要第一时间搞到这个板凳男。原因就是加阅历。我感觉他真没上场的机会,太弱了。
(16)任剑南
万年板凳2号。
(17)小阿曼
万年板凳3号。
(18)江鱼
万年板凳4号。
(19)雪妹
二、《侠客风云传前传》全人物培养心得介绍
大师兄
自带2个内功+九阳+梯云这4个没争议,很多人把先天和湿婆给了大师兄其实不好!大师兄后期要内力,学吸星+万物的大师兄有多暴力用过的人才知道!有人要说了没了湿婆解锁不了移花,但其实移花是4个天赋最烂的一个,是否反击决定于一技能的长短,大师兄还要经常挡刀,挡刀是不能移花的但是可以空明。
综合:前期主加血后期主要内,配合一式的醉拳暴力的一b!
恶师兄
早期版本很多人觉得他很费,武功断档严重,输出低之前暴击率要不高!武功自带两本+九阴总纲+虎啸+血刀+化工,很多人认为血刀该给龙傲天其实不好,2师兄招式自带吸星连斩起来更流畅!值得一说的是武器,千万别拿二师兄的专武和玄铁刀一比就是垃圾,拿了玄铁刀两刀带走剑圣!
综合:前期主加内,加到2500拿了玄铁刀人物起飞!
猫萝莉
个人很讨厌的角色因为侠客的建模人物哭的时候看着特别2特鬼畜,而猫离5步一哭很让人烦!内功自带4个+明玉,之前几个周目我都是让她烫人的也不错,不要咋培养。本周目重点培养一下,猫离输出靠爆前期明玉后期神龙破隐霸体也能抗。
综合:不适合做为输出建议隐身烫人!注意一个人的时候不能隐身
古大锤
在自行领悟九阳后完全成顶替大师兄的第一t,有拉人有左右,内功家传4个+先天+倚天。建议学大力金刚掌,配合反伤很好用霸体也能弹人,但会少几点阅历自己取舍!
综合:领悟九阳后完全可以解放大师兄,靠反伤输出都不低,天赋主角3人都有加成。
不动
4个拉人真的好用,除非你完全不用建议把另一本梯云给他,直接拉过来给很多短腿省了力气!内功:自带3个+不坏+左右,配合贱男能在不请上仙他老人家情况应付许多前期的强力战!例如罗刹分舵的那几场群p
综合:唯一可玩性比较高的棍,在团队中有明确定位配合一些aoe大的角色可以应付前期的一些强力群p战!
贱男
被低估的dps,配合不动清场能力很强,不玩上仙的话推荐带上,比傅剑寒强一个档次,家传武器面板高外加50%攻击buf!内功自带3个+沧海(加移动很重要)3本吸星可以给他一本再给他一本九阴总纲解锁4维特效,有肉有输出。
综合:上仙之下不比其他任何一个人差的剑客,自带专武,天赋有bug希望以后能修复就更强力了
水咪咪
有很多人说水咪咪太脆输出不够那,完全是你们内功给的不对内功除了自带的2个+湿婆+吸星+九阴飞絮,如果没触发领悟建议用别的代替玄冥般若都不错!水咪咪是吸星最好,一技能有内力挡伤配合倚天剑简直就是正传天王线的北冥未明!
综合:内功选不好脆皮没输出,内功选的好天王线未明!
三、《侠客风云传前传》队友推荐及培养心得
一开始玩最好先选定要练的角色
(虽说是选好,但有些角色太后期加入,也练不太到,还需要注意上限是9人,而且很多是功能类角色,大部分战斗上场为6~7人,当然你也可以花时间把全部人都练起来,但真的没什么意义,因为打完最终BOSS就没了,这一点也是比较可惜的地方,个人是觉得主线剧情太快结束,好希望能一直玩下去)。
一周目因为有先去看大家推荐的角色,最后主练的是铁三角+萧复+水盼盼+不动+龙墨,小偷则是带岳胖子。
卫紫绫:一开始看别人评价说很强,但自己用起来怎么超弱,之后会用就会发现她的好处
萧复:到后来每回合都可补血,还能帮队友上神行BUFF,要不要这么好用?而且补师基本上练一只就够了,又算蛮早入队的,之后就算塔娅来也取代不了(除非你一定要练妹子队)
不动:正太和尚_(误)棍系角色本身不多,对史义完全没兴趣,而且不动又是正太,再加上超级神猛四格捉影,简直神猛,血又厚,饰品装金饭碗也是很好用,虽说天赋差了点,但可以靠牛头叉的附带效果,不过本身的内功也有反伤,是也还好。
岳胖子:小偷会选岳胖子纯粹是因为史燕一开始太容易有事先走了(虽说后来根本不缺钱)二周目想要练本传就很喜欢的傅剑寒,又帅又强,但这意味着水盼盼就要被抛弃,那就抛吧!(一开始看人评价都说本代最强剑是水盼盼,戏份又多,根本就是女二吧)
二周目的主练人选:铁三角+傅剑寒+萧复+不动+塔娅+小偷胖子。
只能说萧复、不动用了就回不去了,但这周目打算抓塔娅来练练,开场BUFF神行+不动超大范围拉怪,再开始清怪,简直不要太强
这边来分析一下卫紫绫,很多人觉得她很弱,我一周目一开始也这样觉得,但我必须提一提中毒这Debuff是多OP(打傀尸的时候,其实也有感觉毒的威力吧),卫紫绫本身天赋隐匿,只要能吃下一招的伤害,下回合马上能隐身,会觉得不强是没有善用这个天赋,只要没被打死就能隐身休息回血,配上新宿心法,卡在敌方损血10%和内力15%,特别是贺陀佛母战可以说有没有卫紫绫差很多(不过也有人练小阿曼啦)。
中毒:攻防暴闪-10%、损失气血与内力。
剧毒:攻防暴闪-20%、损失气血与内力。
散功:持续流失内力。
这几个都是不只一回合的Debuff,血量也不用堆到多高,只要能吃招式一下不死,休息隐身,9人上限看似很多,但绑死的也很多,这边再推荐一下值得带的角色。
战斗类
古实:使用拳掌的队友攻击提升
任剑南:使用武器的队友攻击提升、发现场景上的矿石
塔娅:休息恢复的气血、内力增加
平时类
江瑜:经验增加22.4%,任务、开趴踢给的经验也有加成(不知道为什么是这个奇怪的数字)
燕宇:获得的阅历增加
方云华:能以更高价卖出物品
沈湘芸:发现场景上的药草、能以较低价买入物品
小阿曼:发现场景上的毒虫
史燕:发现场景上的物品(不包含矿石、药草、毒虫)
小诀窍:
*发现类的天赋是道具会在场景上发光,不过原本其实就能拿
*天赋只要该角色在队上全员皆享用
*角色的气血可透过修练内功,有最显著的提升,不同内功修炼至满也有不同的永久增益
*角色的攻击除了武器外可透过修练招式增强(拳掌+1,即是拳掌类所有招式伤害都会提高)
*角色的防御是透过挨打变强,例如:受到拳掌类招式攻击一定次数角色的破掌会上升
(也就是说放养角色虽有放养的好处,可以学一些溪有内功,但别忘了多带出来挨打)
*一个角色最多能修练十二个招式与六个内功(而上场只能选六招招式)
*战斗发现敌人闪避很高可以靠各种Debuff来让降低敌人闪避或是使敌人无法闪避
这一代的战斗会感觉到难就多注意敌人属性、内功、天赋、Buff等等
并善用异常状态削弱敌方、增强我方
(虽说都是废话,但看了一些人的实况根本都不管的,就只会说为什么那么难之类的)
*负面状态推广:内伤(无法运转功体,但大部分功体都有70%气血以上防内伤,需注意)
晕眩(无法暴击、反击、闪避、使用道具)
中毒(攻防暴闪-10%、损失气血与内力)
剧毒(攻防暴闪-20%、损失气血与内力)
散功(持续流失内力)
缚身(闪避-40%)
*当发生连击与连斩的时候尚可切换角色让其它角色先动再回来用这只角色
但若切换的角色为全队最后一个行动角色,则行动后会判定轮为敌方回合
可能有点复杂,反正就是发动了连击与连斩的角色最好在我方最后一个角色行动前出手
其实自己一开始一周目的时候因为怕很快玩完,几乎是只要哪边是主线就绝对不去碰
除非是要收角色入队,不然基本上就是到处晃,想把全支线做好做满(虽然是没做满www)
但练得太强就会发现,战斗会变得太简单
战斗最终战不算,印象中只有一开始的傀尸战跟佛母战有难到(虽说是我太早去找佛母玩啦)
但后来的欧阳笑、九阴都没有给我傀尸跟佛母战的感觉,算是有点可惜XD
比起本传其实我更喜欢前传,角色培养、传闻、战斗系统等等都算是不错的
角色有自己专属的武器、招式、内功会让成长更有特色
传闻跟大地图随机事件也很有趣
战斗就是各种Buff、Debuff、还有可以操控NPC(这个从本传就很赞了)
还会随着角色心情、或是场上情势产生不同Buff、Debuff,也是其它游戏很难见到的吧
培养心得
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