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dnf锻造概率表,DNF武器锻造各阶段成功概率各为多少

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:5次

大家好,今天给各位分享dnf锻造概率表的一些知识,其中也会对DNF武器锻造各阶段成功概率各为多少进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、dnf锻造8概率2022(dnf强化概率最新)

地下城与勇士一款凭借“玄学”都能火13年的网游,尤其是体现在了深渊、强化、增幅等设定之上,比如旭旭宝宝采用的“垫子大法”,让一度直接丢的“似雨幽离”也跟风着迷,但最近韩服突然宣布了DNF当中各种玄学的具体几率,彻底揭开了强化增幅的神秘面纱,旭旭宝宝都有点懵,垫子难道真的没用,这么多年都白用那么高增幅胚子?

“真实”概率一览!锻8仅为7.5%

韩服在12.2号的版本中同步了这个设定,根据“白面酋长”和“大硕”等玩家的实测,目前得到了强化1~15的基础成功率,比如红12以上增幅成功率为固定20%,没有削减!但反观强化就不同了,强化11以上的武器成功率突然骤减,从25变为15%就算了,还能继续减少,比如强化16只有11%了。

这也解释了为何阿拉德竟然出现多件红20甚至21的高增幅装备,但是强化20的武器却极为罕见,不过灵魂问题来了,狂人的+25执行巨剑能出现就跟开玩笑一样……

除了百分比职业,DNF还有红眼、阿修罗等固伤职业,而他们的武器打造最需要的就是锻造!此次也全部公布真实概率了,你以为锻造很难?策划告诉你:是的,锻造8的几率超级低,只有区区7.5%。

一些勇士可能不太理解什么概念,换个说法就明白了。你武器每次锻8的失败几率高达92.5%!因此就算你20连败都是正常情况。

强化保底=没必要存在!

在国服+12的武器已经是打团最低标配了,而与之相关的强化保底几率究竟如何呢?根据韩服玩家“神之手”的测试,失败1次可增加1%的概率,就算有称号和宠物的叠加,想要100%必成的话,那你需要强化12失败80多次……

难怪变成“金色边框”的保底强化也那么容易失败,梅尔文:想要100%成功,先问问自己失败80多次了吗!

另外策划也公布了“秘药”的几率加成,目前只为韩服的数据,比如变身药水、强化秘药都是1%提升,至于国服嘛,大概率会同步,但就算加成再低也得用啊。

至于改造SS的情况,韩服没有任何消息,答案很简单,尹明镇:明年都没有新的改造SS,概率当然也不用知道了!

国服何时同步“真实”几率改动?

其实12.2号梅尔文也发了公告!只是暂时先公布了黑鸦装备的调整几率等,暂时不涉及打造方面,具体数据需要等2022年的1月份同步更新,简单来说,梅尔文的意思:我还在编!

毕竟国服的武器强化9~10太难了,八百万勇士实测肯定没有30%。不过按照这个更新速度,105级应该是要拖到3月份了。

【总结】:其实DNF就算公布了所谓的“真实”概率,但对于玩家来说就是杯水车薪的作用,比如魔盒开到“龙珠”,欧皇就算是亿万分之一都能开出来,至于非酋?高达90%也是开到1个圣者金币罢了。

二、dnf锻造1-8成功几率 dnf官方锻造1到8几率表

dn1到8几率官方并没有公布。但据玩家统计,锻造1的成几率是100%,锻造2的成功几率就下降到了50%,锻造3的成功几率和锻造2相同,也是50%的成功率,锻造4和锻造5的成功几率是30%,锻造6和锻造7的成功几率是15%,锻造8的成功几率是5%。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

三、dnf锻造1~7分别要多少材料

地下城与勇士中不同品质、等级的武器锻造所需的材料均不相同,在素喃城与NPC小铁柱对话后可以进行武器锻造。

所需材料对应表如下图:

锻造等级提升的独立攻击力表如下:

扩展资料:

在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

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主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。

转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

参考资料:百度百科-地下城与勇士

四、DNF武器锻造各阶段成功概率各为多少

基本上锻造1100%

锻造298%

锻造390%

锻造450%

锻造530%

锻造620%

锻造77%

拓展资料:

在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。

在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。

装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。

功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。

参考资料:dnf官网:装备锻造

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