大家好,今天来为大家分享文明6伟人怎么用的一些知识点,和文明6伟人有什么用 文明6伟人作用解析的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、文明6伟人获取方法与推荐
文明6中伟人使用的好可以大大加快自己文明的发展,那么哪些伟人比较好用呢,下面就给大家分享文明6伟人获取方法与推荐。
一、通过伟人点数政策招募伟人
①、每个区域会提供一点伟人点数,学院提供一点大科学家点数,学院里的每一级建筑会提供1点伟人点数,单纯靠伟人点数来招募伟人是最慢的。
②、增强伟人点数的获取速度:科技总督平伽拉以及神谕所均可以加快伟人点数的获取,通过升级平伽拉以及建造神谕所,会使所在的城市伟人点数翻倍。两者在一起则是300%伟人点数。
③、当一个区域中建造了专属建筑(学院中建造图书馆)时,可以专门将人口派到区域中去当专家,每个区域专家可以提供的加成不同。学院1人口提供3点科技,但是不会提供伟人点数。
二、使用金币或者信仰购买伟人
赞助伟人花费为:
使用信仰:150+10*还需要的伟人点数。
使用金钱:200+15*还需要的伟人点数。
神谕可以减少25%的信仰来赞助伟人,,也就是信仰赞助公式变成了(150+10*还需要的伟人点数)*75%。
招募每种伟人的需求基础值是不一样的,根据游戏速度进行改变,联机速度的陆军统帅一类的只需要30点:
伟人点数公式:
基准值=
60(陆军统帅、海军统帅、大商业家、大科学家、大预言家、大文学家)。
120(大工程师)。
240(大艺术家)。
420(大音乐家)。
增长机制不明。
联机中,如果是3V3模式,急切需求某个伟人的时候可以考虑凑钱来购买,组队模式我个人感觉帮助队友还是挺好的2333,太抠了可能导致队伍的失败。
三、建造特殊项目获得伟人点数
基础值*( 1+(放大系数%- 1)*游戏进度%)
所有项目开销:基础锤=25,放大系数=1500(15倍,此类公式中最高!游戏后期项目最高375锤)
·只产生一种伟人的项目:基础伟人点=10,放大系数=800(所以后期最高可获得80点)
·产生多种伟人的项目:基础伟人点=5,放大系数=800(最高可获得每种伟人点40点)加
建造特殊项目是联机速度下最常用的获取伟人的方法,建造商业中心项目既可以获得金币,还可以获得大商人点数。前期最小项目锤需要20锤左右,到了中期大概也需要80锤,后期一个项目需求175锤。
前期一个项目获得的伟人点数大概是13点,也就是说两个军营项目基本能获得大将军.
四、需要关注的伟人。
1、所有陆军统帅
2、海军统帅:
提升海军军队战斗力
获得一条额外的商路,并且队友的商路连接到你激活的城市可以提供+2金币
+3额外战斗力
3、大工程师
作为防御战可以建立城墙,作为进攻方可以巩固攻打下来的城市,直接建造城墙
奇观+1
免费的工厂,还能提供生产力
4、大商人
+1商路容量,但是要自己造商路,并且队友的商路连接到你激活的城市可以提供+2金币
无论和平时期还是战争时期,买地的大商人总是能恶心到别人,买光别人的二环地233
强无敌
4、大预言家可有可无
5、大科学家
免费图书馆,并且会给所有图书馆提供+1科技,前期强无敌
如果你是宗教文明,宾根可以提供大量科技
赌狗伟人,万一赌出来了火枪手和神权主义呢?
强无敌,可以直接获得一个甚至几个科技
PVP中期最强大科学家,免费的大学
万一赌出来工业化呢?
6、所有大作家,大艺术家,大音乐家
五、在游戏中选择放弃伟人是不会丢失你攒的伟人点数的,遇到自己不需要的伟人就点放弃,等下一位接盘侠吧,当所有人都点了放弃,那么被所有人放弃的伟人会消失,直接招募下一位伟人,伽利略以及牛顿是一个时代的大科学家,所以挺难抉择的,有时候牛顿会出现在伽利略后面,排位随机而定的。
二、文明6新人向伟人与获取方式指南
在文明系列里,有种相当特别且独一无二的单位,叫做伟人。每种伟人能能玩家带来不同的收益,下面就给大家带来文明6新人向伟人与获取方式指南,一起来看看吧。
伟人细分为好几种,譬如「大将军」、「大工程师」、「大预言家」和「大科学家」等等,想获得伟人的话,就得累积指定的「伟人点数」(大预言家点数、大科学家点数)
这些点数能够从城市所建造的区域和部分的奇观而来,政体体系中也有专门获得特定种类点数的政策存在。
除了伟人点数,玩家也可以使用金币和信仰值直接赞助招募。大将军型的伟人使用方式比较特别,主要是为自己周围的军事单位带来战斗时的加成。伟人需要移动往特定的区域才能发动能力,以大预言家来说,他的技能只能在【圣地】发动。
投石兵左下方即为圣地
由于每名伟人的能力及运用方式都不太一样,取得与否也会对文明的资产造成重大的影响,在建立城市的基础生产线(确保食物资源)后就得认真思考要先招募哪些伟人,因为在一场游戏中,伟人只要被招募并使用能力就会消失(军事类型的伟人例外),在此之后便永远不会出现。
大科学家需要在学院才能发动技能
大将军会给周围的部队带来战斗加成
若重视科学的文明不优先招募大科学家、重视文艺的文明不招募大作家或大音乐家,很快就会发现自己被其它招募到更多伟人的文明拉近差距或超越进度。伟人点数不像其它数值会直接显示在左上角,对新手来说非常容易忽略,但若想顺利拿下该局的胜利,还是得时时留心其它国家的招募动向和当前有哪些关键伟人能够招募。
伟人数量有限,不早点抢下的话可能会被其他文明招募走。而已经被招募走的伟人可以通过招募记录确认其去处。
三、文明6伟人有什么用 文明6伟人作用解析
1、将军的作用(包括陆战和海战)
将军会为附近三个单元格的战斗单位提供5点攻击力,1点移动力加成,隐退效果也比较多样,比如孙子只能在有巨作槽位的区域隐退,并产生巨作“孙子兵法”。
2、大预言家的作用
将大预言家移动到圣地激活效果可以创建自己的宗教。
扩展资料
城邦简介:
1、军事型
城邦提升首都城市与军事驻地城区的产能,有助于加快军事单位的训练与生产速度。
2、科技型
城邦提升首都城市与学院城区的科技产出。
3、工业型
城邦提升首都城市与工业区城区的产能,有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。
4、文化型
城邦提升首都城市与剧院广场城区的文化产出。
参考资料来源:百度百科-文明6
四、《文明6》伟人怎么获取 伟人获取的4个基础手段介绍
获取的4个基础手段,特色区域,与其中的建筑,奇观自带,做项目,金币,信仰补足。
伟人获取的4个基础手段介绍
(1)特色区域,与其中的建筑
当你拥有一个特色区域后,每回合+1
区域里面每有一个建筑,则有几个+几个
如图,特色区域学院,又或者是其中后续的1级2级3级建筑....
均是提供给你1大科学家点的!
工业,港口,商业,军营,圣地同理
剧院广场与其中的建筑,则略微为特殊。
此类区域提供三种伟人点数,而且其中的建筑提供的点数也五花八门。
对音乐家艺术家和作家的区别有困惑?
嗯,关于各个伟人的区别,我下面会讲
(2)奇观自带
许多人造奇观,自身会带点伟人点。
虽说相比其造价,与功用,算是很小的零
但可以注意一下
(3)做项目
在我们拥有区域后,就可以花费生产力去做项目啦!
每个区域对应的项目都都自己的独到之处
圣地给宗教压力,商业给金币,工业给电力,学院给科技...
但是他们的共同点就是:都会给伟人点!
项目生产力与伟人点之间的关系
转项目得到的伟人点是锤子数/5+5
如果是多类型的伟人点(剧院项目,娱乐项目),则再/2
(4)金币,信仰补足
用钱购买伟人加时代分并说“念念不忘,必有回响”
用信仰购买会说“心有信仰,自有芬芳”?
招募所需金币是200+15n,所需信仰是150+10n,n是缺的伟人点
按照游戏里价值1:3的话,如果要秒伟人,通常金币比信仰划算
其次注意观察ai剩余金币和信仰
ai会在金币或信仰足够的时候抢伟人,提前谋划避免被抢。
以上就是关于文明6伟人获取的4个基础手段介绍的全部内容,希望能够有所帮助。更多文明6相关攻略点击文明6专区查看。
关于文明6伟人怎么用,文明6伟人有什么用 文明6伟人作用解析的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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