大家好,关于游戏王卡牌精灵排名表很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于游戏王十大最强卡组的知识,希望对各位有所帮助!
一、游戏王gx 精灵的召唤
魔界的机械兵
サイバー・ドラゴン(电子龙)/光/机械/2100/1600/5/效果
サイバー・バリア・ドラゴン(电子护罩龙)/光/机械/800/2800/6/效果/特殊召唤
サイバー・レーザー・ドラゴン(电子镭射龙)/光/机械/2400/1800/7/效果/特殊召唤
强化支援メカ・ヘビーウェポン(强化支援机械·重装兵器)/暗/机械/500/500/3/效果
メタル化寄生生物-ルナタイト(金属化寄生生物-月之羽衣)/水/水/1000/500/7/效果/同盟
サイバー・ジラフ(电子麒麟)/光/机械/300/800/3/效果
サイバー・フェニックス(电子凤凰)/炎/机械/1200/1600/4/效果
プロト・サイバー・ドラゴン(原型电子龙)/光/机械/1100/600/3/效果
カイザー・グライダー(帝王翔风龙)/光/龙/2400/2200/6/效果
サイバー・ダーク・ホーン(电子暗黑魔角)/暗/机械/800/800/4/效果
サイバー・ダーク・エッジ(电子暗黑翼刃)/暗/机械/800/800/4/效果
サイバー・ダーク・キール(电子暗黑龙骨)/暗/机械/800/800/4/效果
ヘル・ドラゴン(地狱龙)/暗/龙/2000/0/4/效果
サンダー・ドラゴン(闪电龙)/光/雷/1600/1500/5/效果
★ボマー・ドラゴン(炸弹龙)/地/龙/1000/0/3/效果
这张卡攻击的时候,双方玩家受到的战斗伤害为0。破坏了这张卡的对方怪兽破坏。魔法卡
サイクロン(旋风)/速攻魔法
死者苏生(死者苏生)/通常魔法
融合(融合)/通常魔法
パワー・ボンド(力量结合)/通常魔法
タイムカプセル(时间胶囊)/通常魔法
融合解除(融合解除)/速攻魔法
强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法
フォトン・ジェネレーター・ユニット(光子发生装置)/速攻魔法
未来融合-フューチャー・フュージョン(未来融合)/永续魔法
机械复制术(机械复制术)/通常魔法
リミッター解除(限制解除)/速攻魔法
オーバーロード・フュージョン(超载融合)/通常魔法
强制転移(强制转移)/通常魔法
无情の抹杀(无情的抹杀)/通常魔法
巨大化(巨大化)/装备魔法
★异次元からの宝札(来自异次元的宝札)/通常魔法
这张卡如果从游戏中除外,下一次自己的准备阶段时返回自己的手牌。由于这个效果返回手牌的时候,双方玩家从卡组抽2张卡。
★时间融合-タイム・フュージョン(时间融合-Time Fusion)/通常魔法
(推定)将1张手牌从游戏中除外。这个回合自己场上被破坏的1只融合怪兽在下次自己的准备阶段时无视召唤条件特殊召唤。由于这个效果特殊召唤了怪兽的该回合不能发动攻击。
★サイバネティック・フュージョン・サポート(电子学融合支持)/速攻魔法
推定)支付一半生命分。融合召唤机械族怪兽的时候,从自己的墓地将决定了融合怪兽的融合素材怪兽从游戏中除外,融合召唤可能。
★决闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合-Battle Fusion)/速攻魔法
怪兽战斗时发动可能。自己控制的怪兽的攻击力提高对方控制的攻击怪兽攻击力的数值。
★トラップ・ブースター(陷阱推进器)/速攻魔法
舍弃1张手牌。可以发动手牌中的1张陷阱卡。
★速攻召唤(速攻召唤)/速攻魔法
通常召唤手牌里的1只怪兽。
★ワープ・ビーム(歪曲电子束)/通常魔法
选择自己场上任意数量的怪兽。将与选择了的怪兽同样数量的、选择了的怪兽以外的卡送入墓地。选择了的怪兽的攻击力在这个回合里变为600,可以直接攻击对方。
★瞬间融合(瞬间融合)/速攻魔法
(推定)从自己的场上将决定了融合怪兽卡的怪兽送入墓地,从融合卡组特殊召唤1只融合怪兽(这个特殊召唤被视为融合召唤)。由于这个效果特殊召唤的融合怪兽,在这个回合的结束阶段时返回融合卡组。陷阱卡
リビングデッドの呼び声(生死的呼声)/永续陷阱
アタック・リフレクター・ユニット(攻击反射装置)/通常陷阱
リターンソウル(回魂)/通常陷阱
レアメタル化・魔法反射装甲(罕贵金属化·魔法反射装甲)/永续陷阱
ダメージ・ポラリライザー(伤害偏光盾)/反击陷阱
トラップ・ジャマー(陷阱干扰器)/反击陷阱
フュージョン・ガード(融合防御)/反击陷阱
★决戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合-Final Fusion)/通常陷阱
双方玩家受到各自的攻击怪兽的攻击力合计数值的伤害。
★ロスト・プライド(丧失自尊)/通常陷阱
手牌里的1张魔法卡送入墓地,对方墓地里的1张魔法卡加入手牌。使用那张魔法卡的时候,自己受到1000点的损伤。
★パワー・ウォール(力量之壁)/通常陷阱
受到来自怪物的战斗伤害的时候发动可能。从自己的卡组上面将任意张数的卡送入墓地。自己受到的战斗伤害减少送入墓地的卡的张数×100点。
★轮廻独断(轮回独断)/永续陷阱
发动时宣言1种种族。只要这张卡在场上存在,双方墓地里的怪兽全部变为自己宣言了的种族。サイバー・ツイン・ドラゴン(电子双生龙)/光/机械/2800/2100/8/效果/融合
サイバー・エンド・ドラゴン(电子终结龙)/光/机械/4000/2800/10/效果/融合
キメラテック・オーバー・ドラゴン(嵌合超载龙)/暗/机械/?/?/9/效果/融合
铠黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン(铠黑龙-电子暗黑龙)/暗/机械/1000/1000/8/效果/融合
F・G・D(五帝龙)/暗/龙/5000/5000/12/效果/融合
双头の雷龙(双头雷龙)/光/雷/2800/2100/7/融合
朋友,电子龙就是网络龙…放3只就行了。
二、求游戏王gx精灵的召唤卡组
个人的卡组,偶尔手气不好会有点卡手,但精灵大多atk比较高(创建此卡组时想到游戏王dm,心血来潮就把时之魔术师,混沌战士,青眼白龙加进去了(笑))
时之魔术师×3
蓝宝石龙×3
异次元的女战士×3(专治各种棉花糖等恶心怪兽以及atk高的怪兽)
幻影绵羊×3
幻影之壁×3
正义的伙伴海马人×3
沼地的魔神王×3
混沌的仪式×1(只要1张,多了卡手)
死者苏生×3
封印的黄金柜×3(没有的话用时间胶囊代替)
天使的施舍×1(可以尝试性适当增加)
鹰身女妖的羽毛扫×3
融合×3
强制脱出装置×3
汉诺骑士之力(圣防)×3
魔法桶×3
千年龙×3
青眼究极龙×3
究极龙骑士×3
陪我从初期打到通关的卡组,几乎无败(除了中间三幻魔那里没有达成成功条件直接把影丸打死结果gameover,记得当时读了2次档才过),主要打法是融合召唤强力怪兽,另外卡组还是自己组比较有成就感啊
虽然答案已经发布很久了,但还是补充一下卡片可以在商店用密码获取,卡片密码百度都可以查到,不过密码获取要消耗一定的点数(因为是很久之前通关的游戏有些忘却了,不过花很多点数兑换卡片这件事对我来说可以说是记忆犹新啊(笑))
三、游戏王GX精灵的召唤的牌组
魔法师卡组么
黑魔导师徒卡组
主要是黑魔导和黑魔导女孩通过魔术的幕布贤者的宝石魔法阵这些卡快速将魔术师召唤出来也可以适当的加入黑魔法神官和(非仪式的)混沌黑魔导战斗阶段可以通过次元魔法快速召唤怪物也可以同时破坏敌人最好加入贪欲之壶可以用来回收墓地怪物
【王家魔法图书馆】*2or3
【黑魔导】*3
【黑魔导女孩】*2or3
【魔导女武神】*2or3
【熟练的黑魔导师】*3
【混沌的黑魔术师】*1
【光与暗的洗礼】*1
【黑魔术的幕布】*2or3
【贤者的宝石】*2
【魔法阵】*2
【次元魔法】*2or3
以上可以自己补完,至少40张。
游戏王的乐趣在于自己组卡而不是单纯的通关
可以在以上的卡组加入少量战士族以及【联合军】这张魔法卡会看到好处的
四、游戏王十大最强卡组
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。
二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。
三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为‘正义的看守人’惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。
四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。
五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲;为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。
六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。
七、贝卡斯:在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。
八、海马乃亚:只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。
九、拉斐鲁:多玛三剑客中的老大,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。
十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。
【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。
拓展资料:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
关于本次游戏王卡牌精灵排名表和游戏王十大最强卡组的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。