汇谷手游网
首页 生化危机浣熊市行动模式,生化危机浣熊市行动什么角色最好

生化危机浣熊市行动模式,生化危机浣熊市行动什么角色最好

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

大家好,生化危机浣熊市行动模式相信很多的网友都不是很明白,包括生化危机浣熊市行动什么角色最好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于生化危机浣熊市行动模式和生化危机浣熊市行动什么角色最好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、生化危机浣熊市行动什么角色最好

其实没有好不好之说,只是每个人都有自己的特点而已,献上小弟的个人意见,给大家参考:

1卢波(强袭专家)该角色枪械运用娴熟,换弹神速,强体技能有短时间无敌效果,防弹衣能有效减少人类敌人的枪械伤害,近身技能附带群体击倒效果,其他技能鸡肋,推荐值80,适合新手。

2幽灵(情报专家)该角色武器运用一般,侦查技能可以看到地图上的补给品,包括资料和笔记本电脑(但是不显示监控摄像头),声纳视觉具有透视效果,有效洞察敌人所在,警觉技能可以显示地图上的潜在威胁,近身技能附带眩晕效果,推荐值85,适合“收集狂玩家”。

3维克多(侦查专家)该角色潜行能力优秀,跑动时没有噪声,隐形迷彩可以在不暴露自身的前提下伤害敌人(对部分生化敌人无效,例如舔舐者),模仿技能可以变成人类敌人的样子,在此技能下击杀敌人可造成地方混乱,近战技能与模仿技能相同,其他技能鸡肋。推荐值65,适合熟悉操作的玩家。

4公路(爆破专家)该角色爆破能力出众,可以拆除激光拌雷,使用爆炸类武器有伤害加成,防爆服有效减少爆炸对自身造成的伤害,粘附手雷可以粘在墙体或敌人身上,两种地雷技能要熟悉地形方可奏效,近身技能有群体爆炸伤害。推荐值70,适合对爆破有爱的玩家。

5波萨(战地医生)该角色治愈能力超强,可携带多个治疗喷雾,并且治疗时有加成,武器运用一般,没有强力的制敌技能,3种针剂可以为自己和队友带来一定帮助,但要注意时机,近身技能100%出绿色药草,是生存能力极强的角色。推荐值95,适合母爱泛滥而且怕死的玩家。

6四眼(战地科学家)该角色具有感染能力,可以将敌人变成“血颅盟友”,协同作战,程序感染可以控制大型生化敌人,并使其攻击指定目标,除此之外四眼可以携带多个“抗病毒药剂”,在与僵尸群殴时,是必不可少的帮手,近身技能为瞬间感染,值得留意的是:感染技能有时间限制,如果一个血颅盟友没能及时处理掉的话,会开始攻击自己(只攻击四眼)。推荐值85,适合老手。

二、《生化危机浣熊市行动》游戏技巧与心得

《生化危机:浣熊市行动》是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。本教程为大家介绍游戏技巧与心得,希望对大家有帮助。

PS3于盒子版,按键对应!

PS3的三角对应X360的Y

PS3的方框对应X360的X

PS3的X对应X360的A

PS3的○对应X360的B

PS3的L对应X360的左摇杆

PS3的R对应X360的右摇杆

PS3的L3对应X360的左摇杆向下按

PS3的R3对应X360的右摇杆向下按

PS3的L1对应X360的LB

PS3的L2对应X360的LT

PS3的R1对应X360的RB

PS3的R2对应X360的RT

1.按L2是换枪键,不过当你一直按住L2的时候,你看看是什么效果?是不是换成手枪,而且没有准心,如果你松开L2,就换成机枪了,不是继续持有手枪的状态。不急~不急~我来告诉大家这个是一个很方便的快速换枪,没有准心是因为是自动开枪的,有点类似死亡过度。你用R控制枪的方向,如果该方向有僵尸或者敌人,人物会自动开枪,不过准度就难说。僵尸离的近就很准,远的话,我想我们自己瞄都不一定枪枪准。这个是方便大家在被僵尸围住,然后主武器子弹用完了,换枪和瞄准不能一气呵成,特别是在P难度下,僵尸2-3下你就挂的情况下,特别好用的一个功能,就杀离自己近的僵尸,然后就跑开。换子弹吧!

2.另一个,就是大家所关注的快速转身了。有人说这个取消了,其实你们没有发现而已,,它只是换了个马甲,你们就不认识了?操作很简单当你按主L2的时候,用R键往后拉,这个时候,你的人物会向后瞄准,然后松开L2键,立马就快速转身了。不信的话,你可以去试试~这招我已经教给我几个基友了。不收学费的哦。这个在逃跑的时候很管用。这个转身的速度取决于你的操作能力,你越快转身越快,你慢转身也慢~多多练习下,熟练了就快了!我相信大家都可以做到瞬转!

3.大家,不要嚷啊嚷,说什么这个取消了,那个取消了。自己慢慢摸索,说不定没有取消呢。关于按下L3跑步,然后按X就是扑倒,很多朋友觉得这个功能是个不好用的功能(比如在跑步的时候,看到有东西要拿,按X就城了扑倒,很多时候,就因为没血,然后跑路,看到药草,准备吃药,结果扑倒,然后僵尸上来,死掉了~这个情况我也碰到)。不过,我在这里要说的是,这个功能是个很好用的功能,应为扑倒这个动作,不一定是要在跑步的时候扑倒,同时按L3和X的时候就是扑倒,然后用L控制方向的话,还可以令角色向相应的方向扑倒,这个功能大家用熟练的话,什么僵尸近身扑你,Hunter,追击者什么的,攻击都可以躲过。有时候,高难度下,有队友伤害,别人不小心扔一颗雷在你旁边的话,快速扑倒到一边去比你跑到一边去的速度快的多。而且在扑倒中,是可以使用枪的。因为,有的敌人是冲或者跳过来,速度太快,你跑肯定是比较慢,而且,往往大家在打的时候都希望多打一下,这样可以多费敌人的一些血,往往你的这个想法,会让你的动作比敌人的动作慢一个节拍,当你慢了节拍的时候,你用跑的,肯定是跑不过的。所以,扑倒这个功能是一个很好,很实用的。怪物的伤害硬值很高,一下就是一半的血,如果你扑倒躲开了,就算被打到,也只是一点点血而已。

4.就是大家一直觉得奇怪的肉盾,应该说是僵尸盾吧,因为人是不可以抓来当肉盾的,至少我没抓到过,抓过来就是用手枪对着头,然后你可以,砰~一枪爆头,主要抓来当肉盾的都是僵尸,长按○,第一下的时候,人物会出刀,然后才会抓住僵尸当肉盾,如果,僵尸不在你出刀的方向,那么人物就不会抓到这个僵尸做肉盾,所以,出刀的时候,要快准狠!

5.再来一个,节约子弹的打法,不是不停的按○,挥舞的小刀,这个没有中国功夫的精髓!来~战个痛快!我要打10个!当然,可以战个痛快,不过打10个就算了!1个1个的打比较好。当僵尸比较少的情况下,按下L3的时候,人物不是会跑么!当人物跑起来的时候,你按下○,角色是会做冲撞动作,你可以用这招冲撞僵尸,被撞的僵尸会倒地,然后走上去,长按X,这个是用脚踩的动作,当僵尸倒地的时候,你用这个动作就可以秒掉僵尸,不用一颗子弹,说个实在话!这个比子弹快!子弹不知道多少颗才能打死一只僵尸。比如P难度下,子弹还是比较缺的。

另外,送上一个小小的心得!枪械的使用!选择出血高的武器,这个碰到SPECOPS的时候,打他出血,周围的僵尸会扑上去咬他,而且大家注意一点,当你自己被打出血的时候,僵尸也是会扑来咬你的,哪怕你身边有其他玩家,一样是扑你,而且,最要的一点是,当有人出血,不管是玩家,还是敌人,游戏场景会立马刷新更多的僵尸来跑龙套。感觉,这个出血的效果和L4D里面,被bomer喷到的效果差不多。

另外,玩家变僵尸!这个设定很不错,很好玩,有了这个设定,让游戏更加紧张了。当玩家被感染后,你会看到该玩家头上有个紫色的毒的符号,需要蓝瓶的高钙才能解毒,不过,当你没有蓝瓶钙怎么办?看这该玩家慢慢掉血,当血快归零的时候,别犹豫,冲着头打,不然他变僵尸就咬你了,而且,你打死他还可以救他,他起来半血,更何况,在他被感染,到快变僵尸的时候,注意是还没成为僵尸,在感染的情况下,你杀他爆头,就是一个奖杯哦~一举三得!

关于每关S评价!其实这个很简单。我目前V的难度下,已经每关都S评价了,只是一直不明白S+的评价如何取得。我在V难度下,4个评价(杀敌,死亡,收集,限时)全S评价也只是拿到S的评价,也拿不到S+,不会是BUG吧--

好了,关于全S的评价奖杯,很简单,只要你选Spectre玩就可以了。因为他的技能有一个是可以发现弹药,药水,等等东西,包括那个DATA,我目前解锁的东西好像是全部解锁了,都是图画来的,一共是119个还是116还是120,具体数字我要开游戏才知道,回头更正。这样你可以在小地图上面看到别人发现不了的东西,每关你只要保证,正常杀怪,大概每关的数量是30-50多,然后最好是不要挂,一般最多挂1到2次,有的关卡是3次。在这个数目以内都是S评价,然后是收集东西,一般你的收集是需要10个左右,但是一关基本上你用Spectre能收集到满24-26个的样子。这样你的收集也是S了。如果时间上超出一些一没问题的,时间一般拿到A或者B,都可以保证评价S的,因为你收集的东西多,这样你的评价就上去了。所以S的评价很好拿的,P的难度拿S就有些大,建议从N或者V的难度拿,因为P的难度下面,相应的时间完成变少了,V的难度一般是在30-35分钟,但是P的难度就是20-25分钟了。而且敌人血多皮厚耐打,不是很好拿。在死亡的次数上也会增多。敌人的攻击力很高!

三、《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍

突击兵:LupoDee-Ay

技能:

(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害

Lv1:750XP,伤害降低10%

Lv2:2000XP,伤害降低20%

Lv3:5000XP,伤害降低30%

(被动技能)QuickReload:提升上弹速度

Lv1:750XP,速度提升33%

Lv2:2000XP,速度提升67%

Lv3:5000XP,速度提升100%

Incendiaryrounds:使子-弹带有火焰伤害

Lv1:750XP,持续10秒

Lv2:2000XP,持续12.5秒

Lv3:5000XP,持续15秒

分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。

Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力

Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%

Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%

Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%

分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是弹药相对缺少的武器,例如冲锋枪

SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力

Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒

Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒

Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒

分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战最好搭配爆发力极强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果最为突出。

总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。

侦察兵:VectorWillow

技能:

(被动技能)StealthRun:移动速度加快

Lv1:750XP,移动速度加5%

Lv2:2000XP,移动速度加10%

Lv3:5000XP,移动速度加15%

(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测

Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测

Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测

Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测

MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕

Lv1:750XP,探测器携带数量+1

Lv2:2000XP,探测器携带数量+2

Lv3:5000XP,探测器携带数量+3

分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。

Mimicry:伪装成敌人的摸样

Lv1:750XP,持续30秒

Lv2:2000XP,持续60秒

Lv3:5000XP,持续90秒

分析:单机模式下该技能可以骗过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以骗过玩家,但是相对隐形,该技能的风险过大而且一点都不实用

ActiveCamouflage:隐形

Lv1:1250XP,持续10秒

Lv2:2500XP,持续15秒

Lv3:5000XP,持续20秒

分析:单机下隐形不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能绝对是首选,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。

总结:VECTOR的技能只有隐形最实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中隐形不但是攻击的手段,同时也是保命的王牌,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。

医疗兵:BerthaHarley

技能:

(被动技能)FieldMedic:大幅增加治疗道具的回复量

Lv1:750XP,治疗量增加16%

Lv2:2000XP,治疗量增加33%

Lv3:5000XP,治疗量增加50%

(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂

Lv1:750XP,最大携带数+1

Lv2:2000XP,最大携带数+2

Lv3:5000XP,最大携带数+3

Stimpack:用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力

生化危机浣熊市行动模式,生化危机浣熊市行动什么角色最好

Lv1:750XP,喷枪弹药数+1

Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2

Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3

分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。

NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害

Lv1:750XP,轻度伤害

Lv2:2000XP,中度伤害

Lv3:5000XP,重度伤害

分析:单机高难度下队员被感染就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。

Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒

Lv1:1250XP,伤害降低50%,

Lv2:3000XP,伤害降低70%

Lv3:6000XP,伤害降低90%

分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。

总结:医疗兵的特有CQC必杀技有70%以上的几率打出一颗药草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战医疗兵都能游刃有余

通信兵:SpectrePartyGirl

技能:

(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置

Lv1:750XP,半径10m

Lv2:2000XP,半径15m

Lv3:5000XP,半径20m

(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置

Lv1:1250XP,半径10m

Lv2:3000XP,半径15m

Lv3:6000XP,半径20m

BioThermalVision:可以看到目标的血量

Lv1:750XP,半径20m,持续10秒

Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒

Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒

分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。

ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友

Lv1:750XP,半径20m

Lv2:2000XP,半径40m

Lv3:5000XP,半径60m

分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。

SonarVision:可以隔墙透视敌人或友军

Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒

Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒

Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒

分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用

总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。

工兵:BeltwayTweed

技能:

(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷

Lv1:750XP,降低2秒

Lv2:2000XP,降低4秒

Lv3:5000XP,降低6秒

(被动技能)BlastArmor:减少所承受的爆炸伤害

Lv1:750XP,降低10%

Lv2:2000XP,降低20%

Lv3:5000XP,降低30%

FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷

Lv1:1000XP,地雷携带数量+1

Lv2:2500XP,地雷携带数量+2

Lv3:5000XP,地雷携带数量+3

分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪打爆地雷。

TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上

Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1

Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2

Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3

分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义

LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷

Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1

Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2

Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3

分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。

总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。

生化兵:FourEyesShona

技能:

(被动技能)BiometricVision:发现感染者的位置和弱点

Lv1:750XP,侦测半径+10m

Lv2:2000XP,侦测半径+20m

Lv3:5000XP,侦测半径+30m

(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂

Lv1:750XP,最大携带数+1

Lv2:2000XP,最大携带数+2

Lv3:5000XP,最大携带数+3

InducedInfection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸

Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1

Lv2:2000XP,染病几率+50%,喷枪弹药+2

Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3

分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家感染的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用

AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人

Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒

Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒

Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒

分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。

Programinfected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。

Lv1:1250XP,喷枪弹药+1

Lv2:3000XP,喷枪弹药+2

Lv3:6000XP,喷枪弹药+3

分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。

总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。

关于生化危机浣熊市行动模式到此分享完毕,希望能帮助到您。

相关资讯
猜你喜欢