大家好,关于战锤3游戏细节攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于全面战争战锤3基斯里夫特性详解女王开局打法攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、全面战争战锤3基斯里夫破局流程攻略
全面战争战锤3基斯里夫是游戏中的主要派系之一,基斯里夫如何破局?下面一起来看看全面战争战锤3基斯里夫破局流程攻略
首先我们推荐按照任务来进行推进,快速将罗普斯曼氏族干掉。之后我们向右打占领右侧行省。在占领之后修墙。我们返回来对付地狱深坑,由于没有攻城器要下回合才能进攻,我们自动分较低,敌人会出来打我们,就可以轻松拿下。在拿下地狱深坑后,差不多裂隙就要开了只需要等待回满血就行了,传送时尽量保持扎营状态可以不受损耗。
当裂隙开了之后,推荐第一波裂隙不进魔域,我们要利用裂隙的机动性完成战略意义上的闪击战,直接传送,先传到希尔瓦尼亚灭了吸血鬼主城,等待提示,发现恶魔亲王进了魔域直接空降到它老家,把他老家端掉,然后等恶魔亲王回来干掉主队,直接将其消灭,之后西边压力就会小很多。这里还可能遇上第一波南下的恐虐也顺手干掉,当消灭周围的威胁,并且墙起来后,女王就可以回家了,替**主回家,等五回合招募四本的冰雪禁卫阔剑,一下就除了2个方向的隐患,完成破局,副队继续往家推进,消灭诺斯卡,把独龙城救下来,外面的城都还给他,让他发展。招到满编冰雪禁卫,下次裂隙差不多就开了,直接进去拿魂,走到底。如果裂隙还有时间可以考虑直接传送到食人魔老家开始反推。
小贴士
打生存战手动的话,几乎都是可以无损伤的,部队就算是战斗中死亡了,战斗结束前召唤回来就不算掉兵牌,而且出去是满血,非常好用。部队残血了直接传送走,可以留一些补给点数,在战斗结束前全部召唤回来,可以轻松无伤打过。
第一播的裂隙可以不用太急关,刷出部队是打不过起了墙的城防,都是钱呀。之后就要快速关了,但是要留一个入口可以让主队来回传送,看形式来进行判断流那个入口。
第一个裂隙打恶魔亲王时,敌人还没有能使用瘟疫,如果留到中后期,几乎一打恶魔亲王就会感染不能补员的瘟疫,纳垢都不是100%出,但是恶魔亲王是100%出的,所以要尽早消灭掉。如果感染了瘟疫不要犹豫,直接合并残血部队重新招募,普拉格地标能减的全局招募时间可以一回合招募披甲哥萨,射击军,轻装雪橇这些部队。能被感染说明已经被打进来了本土了,需要快速反攻,尽快把前线的出兵点拔出掉,不然会越打越难受。
二、全面战争战锤3恐虐特性详解斯卡布兰德开局打法攻略
全面战争战锤3恐虐是游戏中的主要派系之一,恐虐斯卡布兰德开局怎么打?下面给大家分享一个全面战争战锤3恐虐斯卡布兰德开局打法攻略
恐虐位于新出的混沌荒原的中间,色孽提到的纳垢派系的东南方。
恐虐的经济很差,经济建筑基本不给钱,而且基本要毁灭城镇,因为花费2500收集才允许占领城镇。首级开局是5000,研发科技要消耗,一仗给数百。
恐虐的兵非常的强,有极强的重甲单位。四神派系,色孽没有,其他两神都是下位的85甲遗弃者,而恐虐则是100甲皇协军,且有长戟和双持版本。本派系的放血者,破甲反步大剑,超重甲冲骑和真·18反步破甲骑,牛头怪,三本战车和鲜血神龛,一个字,就是,强,强中之强。
恐虐开局的科技和主城建筑,各有5%概率殖民毁灭的城镇。而恐虐派系,就是所有人毁灭城镇后移动力+25%,但斯卡布兰德额外胜利后移动力+35%。恐虐打下城镇,额外可以选择收集或者适度补员及召集军队。
这样召集的军队,无法置换,可以指挥,需要维护费,不能补充,5回合内无损耗,之后不打仗就损耗。2000收集的献祭颅座可以召唤军队+2部队,摧毁后移动力+25%,技能可战斗中2次召唤放血鬼。
恐虐没有法术,所以英雄是人类狂信徒和恐虐近战英雄。恐虐的军队,长时间不战斗会有减益,稍微战斗下,就有补员、维护费、发展、腐蚀等奖励,且全局招募回合数-1,就是全局招募很贵。
斯卡布兰德开局:开局颅献颅座,消灭敌军,毁灭城镇,选择召唤军队,继续向海港进发。下回合联合召唤军队打下海港,选择占领。军队看情况是否解散,然后向着来时的路的正东打过去,再环形打回开局首都。西北纳垢和西南皇协军都算是友好势力,所以斯卡布兰德前期战略态势不险恶。
三、全面战争战锤3基斯里夫特性详解女王开局打法攻略
全面战争战锤3基斯里夫是游戏中的主要派系之一,基斯里夫女王开局怎么打?下面给大家分享一个全面战争战锤3基斯里夫女王开局打法攻略
基斯里夫有3个派系,第3个派系要据守三座传奇城10回合打赢战役。女皇卡琳娜在基斯里夫,牧首康斯坦丁在锤2厄伦格勒的位置,叫亚历山德(大)罗诺夫城堡,倒是联想到诺夫哥罗德。
类似女王是革新派,牧首是守旧派,所以理念不和。女王还好,冰雪魔法师的牌面,有冰雪禁卫和重甲哥萨(克),牧首开局都是杂兵,就是有头巨兽元素熊。
基斯里夫只有三个传奇城:基斯里夫、普拉格、厄伦格勒是十格城,也有很强的派系效果,其他只有三级城。基斯里夫经济比较一般,不过一般仗打的很多(惨),所以经济相对还行。
基斯里夫也是二本重甲兵,还有短火枪;射击军是近战重甲火枪手,很强。基斯里夫骑兵、怪兽骑、火炮、巨兽、雪橇(战车,不过远程雪橇数值很强)中规中矩,就是缺乏高级重甲步兵。
基斯里夫有三个派系机制。首先是拥趸,教会和王室,通过选择的祭礼所规定的特殊要求,以及建筑和事件,来增加拥趸。两个派系竞赛存活到600拥趸就能合邦,还能5000或200虔信打击对方50拥趸。但虔信太低,领内会刷混沌
其次是法师机制。法师领主和英雄要科技解锁招募,然后花钱6回合培训,培训可以选择不同的特性和能力,也有意思。
基斯里夫的另一个英雄牧首,是少有的加补员的英雄,而且骑熊后重甲。他可以学使用三次的群体回血光环,三个牧首轮流开,太强了。
其三是盖特曼(总督),2个省可以有一个总督。总督有不同的秩序、腐蚀等增益,还有事件增加特质,也比较有意思。
其实,我是觉得,基斯里夫才是主角,震旦很不完善。
女王开局:有规定动作。先拥趸祭礼选补员,然后打完选虔信,再速造神庙出加补员的牧首。本回合不招兵,直接往东方州走。普拉格会有敌军来,但一般不敢打基斯里夫。东方州统一后,东边赤眼绿皮或屠夫王概率来打,所以注意外交。打下东方州首府后,最后伏击一波临寒滩方向来的北佬,不然首府不好打满编敌军。北佬和同族一个省,可以给同族建立缓冲区,然后北上打腐坏,收复巨魔国度,再等待混沌裂隙。
牧首开局比较惨,同族势力全红脸,而女王是绿联。牧首开局待会儿重点打,也想拿隐藏派系。
四、全面战争战锤3纳垢战斗攻略各阵营对局打法详解
全面战争战锤3纳垢是游戏中的主要阵营之一,纳垢如何选择配兵和作战思路?下面给大家分享一个全面战争战锤3纳垢各阵营对局打法详解
在这之前要特别提到的是城防,一级塔强得过份,城防军_的携疫者可以在窄口搭配炮塔拖延对方主力很长时间,纳垢玩家如果被满编打小城了也可以依靠无敌的塔撑过去的。
今天有一位老哥说得很好,纳垢其实很适合极难或以上战斗,全是慢速兵种导致根本不需要降速,而纳垢的战斗也很符合背景的团结氛围:
对上恐虐和食人魔等等近战为主的部队,欺负恐虐没有AE魔法,用神圣的F2把携疫者重迭连结在一起,步行事务官放在中间框框A上去就对了,红线加成下的金框携疫者到了后期能砍赢AI的神尊放血鬼,突出一个便宜好用死了不心疼,
加上强大的群体治疗和纳垢兽debuff更是可以极低战损打赢恐虐满编,在纳垢贫弱的经济下甚至不需要出高级兵就能跟恐虐打得有来有回。色孽我不清楚,这档还见到色孽他已经没了。
由於这代切换坐骑不需要CD,因此打恐虐我会改为步行事务官抱团一起A,打恐虐其实是最省心的,携疫者中间混进事务官+纳垢兽+遗弃者对砍就对了,单体领主或钢牛用神装大不净者一锤子抽下去连斯卡布兰德都得喊爸爸。
不要小看遗弃者是低阶兵种,作为破甲步兵+便宜+和携疫者共用红线,混在人堆_杀伤效果很不错。
对上基斯里夫,由於冰卫的减速让携疫者很难近身,虽然后期AI毛子会带炮,但野战实用性不强,AI也不会带大量泥头车,
利用磨魂者的机动性绕到战场两侧对炮能让AI把冰卫和炮转向,因为AI的远程会优先瞄准高价值目杯标,这时候就能让携疫者慢慢走上去,
我在基斯里夫的主力会带上4队恐虐重武牛头作为破阵用,打毛子的战车和熊也很好用。牛头怪跟著磨魂者一起绕侧翼,磨魂者开炮消耗冰卫,携疫者足够接近后冲锋,AI会陷入不知道该射谁的状态然后下一秒就被撞个正著。
基斯里夫的巨兽和近战无法对怪步快速造成伤害,远程被哑火后携疫者再包围上去缠住对方的近战
接战后切忌让冰熊脱离近战范围,吐息下来就是大损血,磨魂者在牛头怪破阵后就切换近战接怪拦住冰熊。
对上强炮的震旦,我用上了几乎半编的飞行部队+两个飞行事务官,震旦AI两种烟花炮打步兵如洗地,但对上单体磨魂者或高机动力空军很容易到处乱转然后被夹击,
纳垢的苍蝇非常肉,由於几乎只用到近战功能我招的是非远程版本,但和纳垢青蛙有同样的缺点就是会把步兵踢得到处乱飞,_所周知步兵假摔是一种减伤,因此我配了了四队奸奇飞盘骑兵作为主力杀伤之用,即便没有红线加成,每一场的杀伤都确实比苍蝇还高上许多。
利用先锋部署瘟疫,把空军分成四队分散在战场四个角落,由於我打震旦的几乎一直都是库嘎斯主队,因此还是带上了6队携疫者,
AI震旦若是带了非常多远程,还是得先用磨魂者对炮消耗,携疫者往前顶吸引火力,然后空军再从四面夹击,飞盘作主要杀伤,再用苍蝇+事务官点杀天船或哑火大炮,如果是远程比较少的部队刚是直接携疫者接战后waggggggggggh上去即可。
至於大家都有提到的纳垢魔法强度就不必多说了,无论是接敌前用距离超长的大瘤子还是便宜好用的吹息魔法,群体近战debuff跟群体大奶我都认为是特别实用的,尤其适用於抱团接战的携疫者打法,色孽跟震旦魔法还没有体验过所以不敢说纳垢魔法是不是最强,但确实攻守兼备。
但一直跟Ai借兵的行为也确实表达了纳垢兵种残缺的问题,低移速可以用三倍速解决,对上主远程派系至少还有磨魂者排面,再不济也还能跟奸奇借飞盘,跟恐虐借怪步。个人最垢病的是苍蝇跟青蛙骑士肉归肉、快归快,但一直把兵丢出去假摔杀伤效果实在是太糟糕了,连追逃都杀不了几个人,希望日后除了大家所说的重步或冲击骑兵单位外还能加上低阶狗,
瘟疫在出特定配方前的效果也过弱,最后用下来只用到补员/抢钱/物理抗性三种,日后希望可以增加更多不同的瘟疫。
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