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星际争霸2神族,星际争霸2神族兵种有哪些

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

大家好,关于星际争霸2神族很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于星际争霸2神族兵种有哪些的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、星际争霸2神族兵种有哪些

1、Probe探机

2、o Zealot狂战士

3、oAdept使徒(虚空之遗新增单位)

4、o Stalker追猎者(又称追踪者)

5、o Sentry机械哨兵

6、o High templar高阶圣堂武士

7、o Dark templar黑暗圣堂武士

8、o Archon执政官(1代中光明执政官)

9、o Immortal不朽者

10、o Warp Prism传输棱镜(相位棱镜)

11、o Observer侦测器

12、o Disruptor干扰者

13、o Colossus巨像

14、o Phoenix凤凰战机

15、o Void ray虚空辉光舰(虚空舰)

16、o Carrier运载舰(航空母舰)

17、_Inter-ceptor拦截机

18、o Mother Ship圣母舰 [2]

19、o The Mothership core母舰核心

20、o The Tempest风暴战舰(虫群之心新增单位)

21、o Prophet先知(虫群之心新增单位)

扩展资料:

种族简介

在游戏中,星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”。

强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个星灵子民的行动,而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教。

Protoss在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg(异虫)。

星灵依靠光辐射为机体供能,有时候需要水晶塔或其他装置传递或加强能量。

二、星际争霸2神族新手打法

神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

星际争霸2神族,星际争霸2神族兵种有哪些

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

三、星际争霸2 神族单位怎么治疗啊

每个种族的作用机制是不一样的

人族天生不会回血,但是建筑物、机械单位可以维修,生化部队也可以通过医疗船加血。

虫族会缓慢的自动回血,除了女王加血之外没有其他的主动回血手段。

神族既不会加血也不会回血,但是神族比其他两组多了护盾的机制,护盾打没了才会掉血,失去的血量不会补充,但是护盾会自动回复。

从另个层面说,星际是款宏观策略游戏,单个单位的价值比较有限,很多时候拉走红血的兵,帮所有单位回满血并不一定是有效操作。

四、【星际争霸2】求神族每个英雄的名字

综述如下:

卡司:卡拉之道的创始者

亚顿(Adun):曾经圣堂武士的领袖

塔萨达尔(Tassadar):曾经圣堂武士的领袖

费尼克斯(Fenix):曾经圣堂武士的领导者

拉斯扎加尔(Rasszagar):黑暗圣堂武士女酋长

阿达瑞斯(Aldaris):曾经圣堂武士执行官

泽拉图(Zeratul):黑暗圣堂武士的领导者

阿坦尼斯(Artanis):现任星灵大主教

赛兰迪丝(Selendis):现任星灵执行官

尤尔兰(Urun):星灵空军的领导者

*莫汉达尔(Mohandar):星灵空军的领导者

卡拉克斯(Karax):亚顿之矛上的工匠

罗哈娜(Rohana):亚顿之矛上的保护者

佛拉森(Vorazun):拉斯扎加尔之女

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出。

背景剧情

在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。

独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。

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