很多朋友对于dnf千手罗汉吧和dnf千手罗汉怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf千手罗汉刷图技能加点
千手罗汉主打技能全是固定伤害省钱省力的平民刷图首选本人单刷乌龟王只用三分半钟
一个强化网过来,怪还在僵直时,马上强化1下,投毒针,小砖,毒瓶,抛沙,再强化1下,毒针,毒瓶,小砖,抛沙(其实只连一半,就算精英怪也已KO)
招牌投掷四招:
毒针必满
网必满
砖块必满
毒瓶必满
抛沙满
挑衅满(除了减40%命中的作用,更重要这招可降怪抗性,网不住的更好网)
爪精通不学,主打技能针砖网瓶全是固定伤害,就算精通满,强化13,也不会加伤害
可SP还剩大把,大招是鸡胁:
血色风暴 1不像女毒致头晕,对霸体BOSS要悲剧了
毒雷引爆 1攻可以,出招容易被破招
伏虎霸王拳 5
狂霸王拳 1只有一下,伤害鸡胁
螺璇滑铲可满(CD短有失明,配合撒旦粉棍失明状下加20%伤害不错)
觉醒主动天崩地裂 1伤害可以,霸体不无敌,每级80SP很内伤
觉醒被动千手奥义必满
钢筋铁骨 10(EX钢筋铁骨前置,EX被攻30%出霸体,强,被攻可反击抓取)
膝击 5出强制(貌似只有这招无敌招能破霸体)
擒月炎 5出强制
自动填充 1
投掷强化职业招牌,毒针1变4小砖变大砖……
双重投掷 1持续时间太短,伤害减40%,满级80秒CD很坑爹,咱有投掷强化,不需这个
蹲伏不学,不无敌,反击慢,反击只能单一撞。鸡胁
瞬步学,好招,一个疾驰拉开距离,马上回头拉网,强针,砖瓶沙,强针瓶砖沙……
后踢刷图基本不用,SP多可满,PK浮空高
物理暴击满(SP充足,高伤害才是硬道理)
物理背击满(砖针出背击很多)
远古记忆加智力,主要让毒瓶更强,随喜欢
跃翔 1
起身蹲伏 1
SP还有剩余的加觉醒主动或其他随意
特性技能
主动二招必满
EX钢筋铁骨 3被攻30%出霸体,强,比如被乌龟撞到时仍可反击抓取
EX抛沙 3加30%伤害和30%范围
EX力量 3
EX智力 3主要是让毒瓶更强,也可不加,加命中或回避
EX命中 1
EX回避看喜欢
EX挑衅不加,加3级只延长6秒时间,作用不大,EX点很宝贵
二、dnf千手罗汉怎么加点
适合自己才是最好的,
1挑衅满,强化挑衅3。
进图先用这个技能
2投掷强化1
3网投掷满,进图强化马上网投掷
4砖投掷满,网住直接砖
5针投掷满,强化后用
6毒瓶满,强化用还是直接用看情况,对建筑物直接用,对被网住的也直接用,对没网住强化用
7伏虎霸王拳5,也就是为出:狂。伏虎霸王拳
8狂。伏虎霸王拳满,用法是网住扔完一圈后马上近身狂伏虎霸王拳,都说是百分比,但这招无敌,破招,还有固定伤害,还有百分比,你要是有强10的武器也可以的,弄个强十还行,好弄
9毒雷满,强化毒雷2
原因你们发现没,咱不说百分比这个技能有固定伤害,并且还挺高,这个技能还有个优点:冷却时间短,mp消耗少,发现投掷技能冷却果断用这个连招,之后划铲,霸王
刷图的话发现技能全部冷却用这个,怪没死之后连个擒月或划铲
有些图此加点不怎么好用,比如血蝴蝶英雄boss,方法进图先将boss挑衅了,什么时候挑衅成功给你在输出技能,方法网拉回,小砖,之后马上双重投掷,进图前将所有技能冷却好,好的准备是一切好的开始,要是队友不等你冷却完进图了,那进图别去输出,等自己冷却完再去,控制住boss你会发现很美,
(pk场只要被网拉回来,果断毒雷,pk场跟强化无关,但被这招打了,对手基本就残了,掉1/2到1/3血)
10螺旋划铲满,发现没技能投掷,还需要对怪进行伤害是用,划过去马上霸王拳,之后你就发现投掷技能冷却好了
11抛沙满,强化抛沙3
第三季之前我没加,现在加为了连招,这个技能是当我发现没技能可用时我用来连招的,我没神器,只买稀有,所以技能性比价不高
12天崩地裂1,什么职业都应该学习觉醒,我加1因为加满与加1伤害就差10万多,剩下好多ps
13擒月炎满,1万4固伤还无敌,剩几个怪你就用这个技能吧
14膝击1,破霸体,马上连擒月炎,连霸王拳
15偷学技能,折颈1,刷图破boss招的,刷图关底我经常用
16血色不加,不谈伤害,再那转费时间还不安全,换句话说我不会用,点都不怎么够用了
以上是刷图经常用的技能解释能多点,在说的没解释了
双投满,旋风1,受身蹲伏1,爪精通满,自动添充1,千手奥意满,物理暴击10,钢筋铁骨20,强化铁骨3,蹲伏1,蹲伏强化3,其他随意,还剩很多ps想加点什么都行,本点集刷图,pk于一身,并且刷绝望塔也行,
建议买把强10武器,买不起就别学我加点。虽然我是0强,但我加点方式死的记录很少。
Qp这个点更简单,
力量满,
智力满,
命中满,
移动满,
剩下的点属性抗性
本人0强武器,能单刷各种王图
英雄组队重来不死,
远古,异界,跟队友配合能过,不能单刷任何异界,只能单刷遗迹
三、DNF千手罗汉加点。综合的
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~
2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。
而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是最高的。
3:毒雷引爆我选择不加这个技能:满级技能有%4500+的魔法伤害,的确很诱人,但是一个以力量为主的固伤职业。所谓百分比意味这要高强武器才能发挥效果,魔攻并不是男街霸的主流。
况且男街霸的技能CD不是很长,一般用不到这个技能,男街霸其余技能以物理攻击为主,这个技能不能破霸体,只能打断施法。喜欢的话可以点一点玩玩,想点满当主力技能的就要带上爪子,也要把爪精加满,我是比较不建议把SP放在这个技能上面。
4:爪精通我选择不加这个技能:男街霸带爪子本身攻击姿势就会让你菊花一紧。在加上,看视频都看的出男街霸基本用不到普通攻击。网住就是各种投掷。
5:挑衅(满):虽然挑衅等级只影响了这个技能的范围,对于一个远程投掷职业,挑衅这东西当然是越远越好,而且后期地图比较大,怪的分布比较广,不加满很难挑衅到全部,那么危险系数就更高。也没见过先用网子拉过来在挑衅的~
6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加满):这两个技能释放样子,可以让我菊花每次都裂开,百分比的物理伤害相对与那毒雷来说已经算是不错技能了。伤害是不错,就那动作让人不舒服。。这个技能收招好。而且伤害总体来说是很可观的。
7:螺旋碎地踢(1点):这个技能很帅,可惜破不了霸体,我不想放这个技能的时候,在这很帅的时候被霸体怪踩。没错这个技能释放时自身是霸体,但是霸体并不等于无敌,霸体遇到霸体怪,那就是2个肉球拼生命。
遇到霸体怪这可是很悲催的,而且怪必须集中或者一条直线上才能看的出效果。想发挥效果对这个技能来说条件不是很理想,这个技能我选择一级用来跑位。
8:螺旋风暴(满):这个技能没有眩晕,只是纯伤害技能,而且伤害很美,很多人认为放这个技能是自寻死路。但是,只要控好怪,把持好距离,这个技能的伤害是非常好滴。
而且这个技能的范围很广,这个只要把握好时机,多练几次,是个很好的刷血技能。
9:EX65主动毒雷球(1级),为了 ex力量,智力,命中,回避,我舍去了这个技能2级。这个技能到时候看效果,如果效果很美的话,我考虑把回避舍去,然后点满毒雷球。
PS:有句话我不得不说,虽然韩服有各种全程MISS的视频,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上面,试问你觉得马哥会让这种事情在国服发生么。。就算发生了,我相信也会果断被和谐。别把希望都放在满MISS上面。如果毒雷效果好的话,我还是会舍去EX回避,什么全程MISS,那都是浮云!
10:主动觉醒(满):很多人觉得这个觉醒不给力,伤害不够好看,好吧我承认相比别的觉醒伤害是有点略低,但是这个觉醒是综合了控怪,聚怪的一个技能,个人感觉SP充裕的话还是点满,毕竟觉醒嘛,固伤嘛,你力量高了,伤害伤害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6条血还是可以的。
别的职业那厉害的觉醒也不见得次次都能命中,要相信国服BOSS的AI可是很高的!
P1:基本的强制我都没出,除了投掷强制,可能是我个人的手法有问题,我玩别的职业刷图一般用不到强制。
P2:接下来是武术里的技能。碎空踏点5级出旋风腿1级!,这个我感觉他有着那几秒的浮空能,还能稍微能控制下身边的怪。所以点一级玩玩。纯属个人喜好,也有人喜欢把膝击+5级出强制,用来保命。这些都不算是有争议,因人而异。
P3:通用里点了物理暴击。至于物理背击,到时候看下背击数(很简单65级左右有个任务要你达成20点背击才能完成,如果你通关后看到屏幕上显示你有200多背击数,那你可以把多余的SP加到背击上)
P4:螺旋碎地踢与霸王拳的索取:个人选择霸王拳,螺旋风暴是固定伤害-附加失明,伤害很不错,但是我觉得这2招如果都拿来做收招技能使用时,霸王拳的攻击带有范围的冲击波,异常越多,冲击波越广,虽然霸王拳伤害可能没螺旋碎地踢高。
但是他的那巨大冲击波大大提升了控场,使附近的怪倒地~更能加强保命~,而且毒针,毒瓶,螺旋风暴来作为主力输出已经搓搓由于,因此我把这2个技能从收招技能的角度来分析后,我选择霸王拳~。(纯撒旦流可以无视这条)
以上就是我个人的加点看法,其实说这么多根本没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。
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