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一、轩辕剑7和仙剑7哪个好玩
仙剑7更好玩。
1、人物建模:两款游戏的人物建模方面,仙剑奇侠传7会更占据优势一点,而轩辕剑7由于死亡打光的原因,导致整个人物建模都很丑。
2、战斗动作:还是仙剑奇侠传7要好一点,它的特效更多,打出的动作也更加的流畅和漂亮,很轻盈,但轩辕剑7打出的动作会有打击感。
二、仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑。哪个好玩请具体分析!
就我个人来看,从玩上来讲,轩辕剑>仙剑>古剑。轩辕剑(我认为的)优点:1、每代都有制作组DOMO的乱入,完成各组员的任务有奖励,组员的任务有难有易,语言也比较有趣;2、每代都有神魔异事录,记录游戏过程中遇到的敌人,满足收集欲,完成的就列出敌方名字,没有的就是?;3、每代都有冶炼系统,收到包里的药、怪、武器装备都可以合成,组成新的怪、药、装备等,甚至能出来永久加属性的高级药,汉之云里冶炼又变成2种——冶炼和锻造,即使用同一组怪锻造武器,得到的武器属性每次也不尽相同;4、战斗时可能会有剧情,敌方求饶、要某样物品等,有的是触发支线所需要的,有的相互关联,影响到隐藏怪的出现;另外轩辕剑的五行相生相克比仙剑的五行要更强烈些,轩辕剑如果五行掌握不好,是可以给对方加血的,仙剑则只是对方减血或多或少而已(我觉得古剑在五行上设置了相生相克可能借鉴了轩辕剑);5、人物动作相对比仙剑自然流畅一些(特指3D)。6、支线做的比较丰富,特别是汉之云和云之遥里的几个大的支线和支线人物相关的支线都做的很不错。缺点:1、画面整体不如仙剑和古剑,但也并非不能接受(和该系列的其他部比,云之遥已经比较不错了);但是有些物品(比如横艾的项链)是画在脖子上,而不是挂在脖子上。 2、虽然以山海经为基础,但是多数还是在中国大地上奔波,也就是3代云和山能看到威尼斯、巴格达等地,天之痕能上到次元交错空间,一剑凌云能在山海界看到其他种族的居民,这几个相对特殊些。总体讲没有其他2个涉猎的区域广。剩下的一会儿打。
三、回复:轩辕剑和仙剑奇侠,哪个更好玩些
仙剑奇侠传剧情偏向个人情感,剧情音乐出色,制作上水平和轩辕剑基本齐平,但规模更大。
轩辕剑的设定规模最宏大,家国情怀比较多,但这也就是说可能有些人不容易理解和接受,前几代轩辕剑制作上也比较大胆。
古剑奇谭剧情是最长的,画面建模比较精致,玩家同人有很多很出彩的。
单比游戏性算是仙二仙三最好玩,不过比较老,。
推荐仙剑奇侠传6,最新作,七月八号发售。也可以试试今年三月发售的轩辕剑穹之扉,个人觉得穹之扉还是挺值得的。
四、是《轩辕剑3外传-天之痕》和《仙剑奇侠传四》哪个好玩些
个人更喜欢天之痕分开来说,1就画面,天之痕虽然属于较早期作品,但也有可取的特色,就是2D场景的山水中国画风,挺流畅 2就剧情,天之痕能将历史与虚构情节较好结合,不会太浮夸,人物塑造也很成功,陈靖仇,小雪,玉儿三人的感情可以说是RPG的一大经典 3音乐就不用说了,然翁御剑,叶落海,三个人的时光,昔影等全都是非常棒的音乐!而仙剑4也是仙剑系列的又一经典,人物3D做得不错,虽然因为资金关系场景还有些缺陷,但剧情的深度大大地补上了不足,主角4人的羁绊令人感动,此外琴姬,欧阳明珠,璇玑等等配角的成功塑造也丰富了剧情不过因为我是先玩天之痕的,先入为主吧...有空的两部都玩就最好了
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