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虚空精灵出生地,魔兽世界德莱尼出生地在哪里

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

大家好,今天来为大家分享虚空精灵出生地的一些知识点,和魔兽世界德莱尼出生地在哪里的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、魔兽世界血精灵盗贼

如果说10级之前的盗贼只是街头小混混的话,那么20级的盗贼就是初具锥形的黑社会杀手了。拥有了众多的终结技后施展那些组合技点[combo point]更加是得心应手,在WOW里面要说攻击速度的话那么也就只有盗贼最快,他那华丽的招数可以在几十秒内放倒等级相当的敌人。更不提他还是个法师克星,脆弱的法师类怪物在他高效的攻击下一点机会也没有。不过基本战术还是没有改变潜行->攻击->终结技。一个好习惯是在潜行接近敌人的时候经常移动视角左右看一下,以防在死角内有敌人存在而不得不面对多个敌人,当然,如果你不是SOLO的话就不用理会这个好习惯。

lv 14-15

获得技能:

疾跑[Sprint] lv 1

绞喉[Garrote] lv 1

险恶攻击[Sinister Strike] lv 3

首先,疾跑真是一个救命的好技能啊,在给敌人围攻的时候唯一能够救你的就是这个技能。很多怪物的奔跑速递和玩家不相上下,还有一些跑起来还比玩家快些,很少有比玩家慢的。这也就是说,在普通情况下如果要逃走的话就会给怪物砍,这也就罢了,不过常常还会给砍晕导致行动速度下降,我看到很多次其他职业的玩家在逃跑途中不幸给4-5个怪物轮流砍死。惨,就一个字。盗贼到了14就不怕给围攻,就是因为这个技能,它在10秒内提高的行动速度,让盗贼甩开膀子逃命,可以一下子就把怪物甩在后面。这个技能救了我好多次的命,真是solo的救星!疾跑还有其他的用处,比如说简短行走的时间,甩开路上懒得理会的小怪,等等。当然疾跑的冷却时间很长,要5分钟,所以没有事情不要乱用,救命的。

这时还得到了绞喉[Garrote],它是属于DOT类技能,也就是持续伤害。目前在lv 1的情况下是18秒内造成108点伤害。绞喉因为需要潜行,而且要在敌人后面才能使用,那么只能在战斗开始的时候用一下了。所以这个代替了背刺,成为主要起手技。作为一个14级的DOT,攻击力比术士16级的DOT法术还高些,实在是很不错。

险恶攻击则不用多说了,最常用的技能就是这个,升到3级后也只不过每次加9点伤害,主要还是用这个来积累组合技点,不是用来造成巨大伤害。战斗流程:

潜行接近

>失败->险恶攻击->剔骨

>成功->凿击->险恶攻击->剔骨

lv 16-17

获得技能:

剔骨[Eviscerate] lv 3

佯攻 [Feint] lv 1(组合技)

开锁 [Lockpicking]

终于,隔了足足8级后剔骨又升级。下次升级有要等8级,所以先来看看这次的伤害怎么样。

1点: 30-46点伤害

2点: 52-68点伤害

3点: 74-90点伤害

4点: 96-112点伤害

5点: 118-134点伤害

的确升了不少伤害,不过想想等了8级才升,这些伤害也不算什么。这个技能目的还是只有一个,防止敌人逃跑。一般有点智力的怪物在生命降到一定数量的时候会逃跑去搬救兵,这个时候如果积攒了4-5个组合技点的话可以在敌人逃跑之前把它打倒在地,而避免了给围攻。在做精英任务的时候更是重要,往往引过来的2个怪物就可以叫你们全军覆没,所以如果你是个称职的杀手的话就要在它逃走之前搞定它。

双武器呀双武器,在16级我终于攒足了SP把这个给买了下来。两只手各拿一把匕首实在很帅气,战斗起来更是酷的一塌糊涂,战斗时的速度看上去提高了一倍,爽啊。当然双武器的攻击力和双手武器差不多,它先计算是主手武器的伤害,然后再加副手武器一半的伤害。除了匕首还可以使用单手剑,不过目前有点bug所以先不说这个……放弃了小圆盾自然损失了一点防御,不过对于盗贼来说进攻胜于任何防御,进攻进攻再进攻。况且在18级就可以学得挡击[Parry]了………………

此外,佯攻是组队的技能,它降低敌人对盗贼的仇恨度而转向攻击其他生来就是挨打的职业,比如说战士,圣骑士一流。这个技能我的感觉是攻击特快,而且没有冷却时间,弱点当然是不带任何伤害…………这个技能的熟练度是属于迷惑类[Deception],在16级刚刚有,所以其他熟练度都60左右的时候你却要把这个技能从1开始练起来,不过很奇怪,如果没有伤害的话这个熟练度干什么的呢?猜想是降低的仇恨值有关,不过还没有测试过。我就抽空去欺负了一些低等级怪物来锻炼这个技能的熟练度,目前还在练……

开锁是一个商业技能,一般职业都要花钱和花SP来买这个技能,而且需要慢慢从初手锻炼到大师费用不菲。而盗贼在16级就直接可以购买这个技能,不用太多钱,也不用SP,而且熟练度的最高值已经是大师级别,你所要做的就是慢慢练上去了……你又两个办法练,一是买训练锁,如果没有记错的话工程师可以制作,不过我上次看见卖价是1金,好贵。还有一个办法就是替别人开箱子,不过这个需求量很小,我到现在还没有看到一个锁着的箱子。哦,对,你还需要去买一个开锁的铁丝。不过我现在还没有打算升这个技能,熟练度还在0徘徊中……

lv18-19

获得技能:

伏击 [Ambush] lv 1

挡击 [Parry]

凿击[Gouge] lv 2

伏击简直就是背刺的另外一个版本,我还觉得这就是正宗的背刺。它需要潜行,需要你在敌人背后,造成的是武器250%的伤害,另加50点伤害。相比背刺是加150%的伤害,然后再加30点。不过目前伏击似乎有点问题,它并没有达到所说的250%伤害……所以我还是使用绞喉多一点。今后正常以后的话伏击便可以和绞喉交替使用了。个人觉得solo该使用绞喉,组队的话使用伏击更好。

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挡击就是盗贼的另外一个躲闪技能了,挡击属于被动技能,只要学得了就可以得到5%的机会把敌人的攻击拨到一边,也算是填补了没有小圆盾隔档[block]的空缺。如果没有使用双武器而用小圆盾的话被敌人砍到的机会将更加小,可以想象怪物砍来砍去都砍不到的窘象(当然是等级较低的怪物)。

凿击则不需赘言,和lv 1相比升了一点伤害,让敌人昏眩的时间则没有延长,无疑是不能派到什么伤害输出的作用,作用还是和lv 1相同,逃跑/避免战斗时候使用为佳。

lv20-21

获得技能:

潜行[Stealth] lv 2

割裂[Rapture] lv 1(终结技)(DOT)

背刺[Backstab] lv 3

制毒[Poison]

20级,又一个获得众多技能,开创不同战斗技巧的级别。这里盗贼获得了割裂这个终结技。它也是属于持续伤害类,一个让怪物在失血中倒地的技能。

1点: 6秒内60点伤害

2点: 10秒内100点伤害

3点: 14秒内140点伤害

4点: 18秒内180点伤害

5点: 22秒内220点伤害

同时背刺成为另外一个lv 3的技能。改变不多,和lv 2相比增加了15点伤害,此时背刺已经给伏击和绞喉替代,不需要作为起手技来使。不过在组队的时候则可以跑到敌人后面使用背刺,它的高伤害会给你带来不少仇恨

在讨论新战术之前有必要来看看制毒。不能制毒的盗贼不能称为真正的盗贼,有了这个技能盗贼才能叫完整。而深受怪物“毒”害的队友也有福了,怪物将自己尝一下那些该死的毒效。制毒和一般商业技能一样,要有配方,配方需要购买或者打怪得到,然后买了原材料就可以制毒,制毒同时还升熟练度。升了足够的熟练度后就可以购买更加高级的配方……目前盗贼有2种配方,一个是急性毒药[Instant Poison],抹在武器上后有20%机会造成22-28的直接伤害,使用了40次便失效。还有一个是制残毒药[Crippling Poison],抹在武器上后有30%机会让怪物速度降低70%。这些毒药抹上了就有30分钟的有效期。不要小看了这些毒药,虽然只是20%和30%可能性,不过就我体验下来每次杀怪它们都会中毒,这一部分也是因为盗贼可以在短短时间内快速的攻击数次,从而增加了怪物中毒的可能性。

就目前来说盗贼有了3个终结技,1)剔骨-[直接伤害] 2)大卸八块-[加快攻击速度] 3)割裂-[持续伤害]。有了3个选择那么应该使用哪个呢?我的新战术就大胆的把三个全部使了上去(操作的手指都绞在一起了)。战斗流程:

潜行->绞喉-[DOT伤害,组合技点]->割裂-[DOT伤害]->险恶攻击-[组合技点]->大卸八块-[加快攻击速度]->险恶攻击 x N-[组合技点]->剔骨-[直接伤害,解决敌人]

这样的战术一个特点是速度快,要求是你操所也快,配合了毒药使用更加不怕敌人逃跑,这样的攻击下几乎20秒就可以解决一个敌人,不费吹灰之力。顺便说一下潜行lv 2后行走速度只降低40%,提高了10%行走速度。

在20级之后盗贼就基本成形,之后的没有什么特别的技能,基本上都是升级现有的一些技能,我比较看好的还是一些稀有的制毒配方…………目前为止solo做任务还是我升级的主要手段,物品也从来没有买过,都是怪物掉的或是任务的奖励,我发现一点就是盗贼有很多熟练度需要练,我现在就有:投掷武器,开锁,迷惑,制毒,还在等着我去锻炼。如果不是我刻意锻炼的话潜行和偷盗也可以不锻炼。而其他职业据我所知都是随着职业上升而自然而然的被使用而得到提高。这就代表玩盗贼的玩法有多样性选择,锻炼什么都看你喜欢。最后要说的是盗贼在solo上很有一手如果各位喜欢solo的话应该试试盗贼。

好吧,向30级迈进……

二、魔兽世界德莱尼出生地在哪里

在秘蓝岛。

秘蓝岛是远离北卡利姆多海岸,避难者乘坐名叫埃索达的巨大的空间飞船逃离外域,这里成了德莱尼人的家园。当德莱尼人坠落到艾泽拉斯大陆时,他们的飞船上力量强大的水晶石散落在秘蓝岛上,使散落的碎片附近的动植物发生了突变。

在他们毁灭性地着陆后,德莱尼人拼命地寻找生还者,并且修补由于他们的到来给岛上带来的所有灾害。德莱尼人来到了这个岛上,将埃索达的残余部分确立为他们的力量根基。由于遭受了长期艰苦的流亡经历,德莱尼人现在决定用他们的生命来捍卫秘蓝岛。

德莱尼种族特长

纳鲁的赐福:德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友恢复生命值。

英雄灵气:德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。

暗影抗性:德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。

宝石切割:技艺超群的德莱尼人拥有珠宝加工专业的加成。

三、WOW血精灵0~70任务及地图

首先就在出生地和幽魂之地做任务了。你要是喜欢交叉任务不怕麻烦的话。

11.12级就可以跑贫瘠之地十字路口去升级,升到15级就又跑银松森林做任务。这样交叉任务主要是为了三大主城的声望快速提升(麻烦了点)。

不追求声望的话,就老老实实在幽魂之地升到19或者20级的样子,之后从银月城传送到幽暗城。这边主要是银松森林影牙城堡FB有几个任务值得做,奖励好。或者你从幽暗外面坐飞船去奥格瑞玛,然后跑去贫瘠之地把哀嚎洞穴的FB任务做了,要是这2个FB都不想下,那20级可以在贫瘠之地下半部分的陶拉祖营地或者去灰谷的碎木岗哨做任务。23级以上再去幽暗城地图下面的希尔斯布莱德丘陵升级。因为是中立地图,要小心。一个地方的任务做不下去了就找队伍一起做或者换地图做,不要在一个地图纠缠太久,浪费时间。升到27级左右就可以去贫瘠之地下面的千针石林做任务到30级别。之后去千真右边的闪光平原升级到33就可以去凄凉之地了。在凄凉到35以上就转回希尔斯布莱德丘陵右边的阿拉希高地。37去陶拉祖营地下面右边的尘泥沼泽。一直到41去菲拉斯。44去加基森。48可以去3个地方。灼热峡谷和费伍德森林还有艾萨拉。50级跑安戈洛环形山。4个地方足够你到53以上.之后去西瘟疫之地.接着56去东瘟疫之地和冬泉谷。燃烧平原58级可以去跑跑,其实光冬泉和东瘟就足够60跑外域了。(以上情况不考虑下FB)

好了,到外域了,外域要注意和FB结合升级了,在地狱火半岛升到62.跑赞加沼泽做任务下FB(在FB的任务一定要找人去做了,经验很多,声望最重要,因为外域声望都有用)。63以上去泰罗卡森林。65纳格兰草原。67刀锋山。69虚空风暴和影月谷,在外域你要是刷FB刷得多。到70了估计才开始去刀锋山,虚空和影月。好了,结束。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的虚空精灵出生地和魔兽世界德莱尼出生地在哪里问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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