大家好,关于侠客风云传天赋修改方法很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于侠客风云传碧血丹心如何更改天赋方法解析的知识,希望对各位有所帮助!
一、侠客风云传前传天赋怎么修改
《侠客风云传前传》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中会展开激烈的战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问侠客风云传前传天赋怎么修改?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于侠客风云传前传天赋修改方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
侠客风云传前传天赋修改教程
天赋文档:TalentNewData
下面以血战到底天赋为例:
302血战到底第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战 T210002_1 103 0 500012 103 0 500025
302:————代表此条天赋序列号,可以不管。
血战到底:————代表天赋名称。
第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战:————代表天赋说明。
T210002_1:————代表人物代码,人物代码在文档NpcData里,其中210002代表的是荆棘。
103:————代表天赋类型,103的意思就是第一次重伤离场,比如另一条天赋【遗策点穴】,伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动,这个天赋103的位置写的102,就代表不限次数的重伤离场,如果这条代码BUFF效果不写敌人下回合不能行动,写与天赋血战到底一样的BUFF效果霸体,那么就可以说人物永远也死不了,103和102的区别就是是否只作用第一次重伤立场,其他天赋的代码只要看该天赋的说明就行,比如【妙手空空】他这个位置的代码是104,就代表104就是偷取。
0:————代表作用范围,写1就是1格或1个敌人,写2就是2格或2个敌人。
500012:————代表BUFF效果,BUFF效果在文档BattleCondition里,500012就代表霸体,如果写500015就代表左右互搏。
剩下的103 0 500025与上面的103 0 500012是一个意思,3个代码组成了一个BUFF生效方式,一个天赋最多有3个BUFF效果,当然如果你在BUFF文档里把一个代码编辑成多个效果,那写入这个代表也同样拥有多个BUFF效果,比如500012只代表霸体,如果你在BUFF文档里把500012写成霸体+回血,那么在这个天赋文档里只写500012就同时拥有霸体+回血的效果。
侠客风云传前传(Tale of Wuxia:Prequel)官方中文正式版v1.0.3.1
二、侠客风云传怎样修改主角血量上限
改金币、气血、内力上限
侠客的存档位置在tale of wuxia/config/savedata里面。随便选择一个存档,用文本文档打开
然后出现下图介绍几个重要数据吧给新手做参考
点击格式自动换行可见第一行的strplayername是侠客的名,后面的strplayerlastname是侠客的姓,取错名字想改的就改这里。
然后第二行mplayertconid 900002代表2号头像 imoney:201042代表金币数,201042金,输入自己想要的数量就好
往下翻
{"m_iValue":470,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":500}代表实战470最大值500
{"m_iValue":392,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":500},这一行代表武学392最大值500
{"m_iValue":174,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":500},代表道德174最大值500
{"m_iValue":500,"m_iIndex":3,"m_iExp":0,"m_iMax":500},代表声望500最大值500
{"m_iValue":100,"m_iIndex":4,"m_iExp":4600,"m_iMax":100},代表悟性100经验值4600最大值100
{"m_iValue":9999,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":9999},代表气血值9999,最大值9999
{"m_iValue":9999,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":9999}代表内力当前值9999,最大值9999
下面这几行
{"m_iType":1,"m_GroupsNodwList":[{"m_iValue":100,"m_iIndex":0,"m_iExp":169700,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":1,"m_iExp":169700,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":2,"m_iExp":86260,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":3,"m_iExp":169700,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":4,"m_iExp":169700,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":5,"m_iExp":169700,"m_iMax":100}
分别代表基本功眼功耳功软功硬功轻功内功前面是当前数值 ilndex代表属性编号,iexp代表经验值,imax代表最大值
再往下面翻
{"m_iType":2,"m_GroupsNodwList":[{"m_iValue":85,"m_iIndex":0,"m_iExp":52100,"m_iMax":100},{"m_iValue":0,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":100},{"m_iValue":0,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":100},{"m_iValue":112,"m_iIndex":3,"m_iExp":131750,"m_iMax":120},{"m_iValue":53,"m_iIndex":4,"m_iExp":17350,"m_iMax":120},{"m_iValue":0,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":120},{"m_iValue":26,"m_iIndex":6,"m_iExp":4950,"m_iMax":120},{"m_iValue":0,"m_iIndex":7,"m_iExp":0,"m_iMax":120},{"m_iValue":98,"m_iIndex":8,"m_iExp":82050,"m_iMax":120}
这几行代表拳掌指爪腿法等招式属性
第一个数值 m_iValue代表当前数值比如第一行的m_iValue85代表拳掌85 m_iIndex代表属性序号
0拳掌 1指爪 2腿法 3剑法 4刀法 5腿法 6短柄 7暗器 8琴功
m_iExp代表当前经验值
m_iMax代表最大值这里的120代表武器大师的120最大值
继续往下翻
{"m_iType":3,"m_GroupsNodwList"[{"m_iValue":100,"m_iIndex":0,"m_iExp":2900,"m_iMax":100},{"m_iValue":34,"m_iIndex":1,"m_iExp":600,"m_iMax":100},{"m_iValue":25,"m_iIndex":2,"m_iExp":3100,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":3,"m_iExp":200000,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":4,"m_iExp":1100,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":5,"m_iExp":200,"m_iMax":100},{"m_iValue":98,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":100},{"m_iValue":0,"m_iIndex":7,"m_iExp":0,"m_iMax":100},{"m_iValue":41,"m_iIndex":8,"m_iExp":3400,"m_iMax":100}]
这几行 itype3代表专业属性
"m_iValue代表当前专业的数值 m_iIndex代表属性编号 iExp代表经验值 iMax代表最大值
m_iIndex编号如下:0挖矿 1打猎 2钓鱼 3采药 4炼丹 5大铁 6鉴定 7厨艺
{"m_iType":4,"m_GroupsNodwList":[{"m_iValue":100,"m_iIndex":0,"m_iExp":100,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":1,"m_iExp":600,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":2,"m_iExp":5500,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":3,"m_iExp":3700,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":4,"m_iExp":4600,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":5,"m_iExp":5800,"m_iMax":100},{"m_iValue":100,"m_iIndex":6,"m_iExp":2300,"m_iMax":100},{"m_iValue":70,"m_iIndex":7,"m_iExp":2700,"m_iMax":100},{"m_iValue":14,"m_iIndex":8,"m_iExp":500,"m_iMax":100}
这几行 itype4代表技艺属性
同理m_iValue代表当前数值 m_iIndex代表属性编号 m_iExp代表经验值 m_iMax代表最大值
m_iIndex编号如下:0乐理 1棋艺 2毒术 3医术 4绘画 5书法 6酒艺 7花卉 8茶道
新手不想用修改器的可以参考下
三、侠客风云传碧血丹心如何更改天赋方法解析
该游戏作为经典的国产类大作终于在最近推出了最新的DLC碧血丹心,不过新内容似乎在过关方面有了更大的难度,为了让通关变得更加简单,于是便有玩家发明了这款可以根据自己的喜好修改人物天赋的方法,到底该怎么做呢,下面深空高玩为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何更改天赋方法解析,有兴趣的玩家就一起了解下吧。
修改天赋方法:侠客风云传的存档文件在游戏目录里面config的savedate下里面的save0.save就是游戏里面的第一个存档。用记事本打开这个文件搜索Talent。我最大化记事本在第三行就看到了有Talent1id Talent2id Talent3id分别对应第一天赋第二天赋第三天赋。比如第一天赋冒号:后的102就表示第一天赋的第二个机敏聪慧如果改成101那当然就是刻苦耐劳了。我喜欢前世情缘和老子有钱代码分别是214 304。第二天赋一共有15个大家可以从201-215自己改成自己想要的第三个天赋一共有七个从301-307.
这样就可以很简单的自己修改来玩游戏了
我测试了下老子有钱是有用的加成100%。前世情缘也是有用的。那个武器大师可能是涉及到剑法最大值的修改可能是没用。但是老子有钱和前世情缘加成200%绝对有用哦,哈哈。这也够了,其他的120其实都可以用原先的存档修改器1.042来完成的。
这便是在最新资料片中更改人物属性的详细方式,是不是比想象中要简单许多,掌握的玩家就自己试试看吧。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1
四、《侠客风云传》碧血丹心天赋怎么改天赋修改方法
《侠客风云传》碧血丹心新增了部分天赋,玩家们可以在游戏中修改天赋?具体如何修改?看看玩家的方法吧。
侠客风云传的存档文件在游戏目录里面config的savedate下里面的save0.save就是游戏里面的第一个存档。用记事本打开这个文件搜索Talent。我最大化记事本在第三行就看到了有Talent1id Talent2id Talent3id分别对应第一天赋第二天赋第三天赋。比如第一天赋冒号:后的102就表示第一天赋的第二个机敏聪慧如果改成101那当然就是刻苦耐劳了。我喜欢前世情缘和老子有钱代码分别是214 304。第二天赋一共有15个大家可以从201-215自己改成自己想要的第三个天赋一共有七个从301-307.
这样就可以很简单的自己修改来玩游戏了
我测试了下老子有钱是有用的加成100%。前世情缘也是有用的。那个武器大师可能是涉及到剑法最大值的修改可能是没用。但是老子有钱和前世情缘加成200%绝对有用哦,哈哈。这也够了,其他的120其实都可以用原先的存档修改器1.042来完成的。
侠客风云传天赋修改方法和侠客风云传碧血丹心如何更改天赋方法解析的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!