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战争机器漫威英雄游戏攻略,五大强力英雄推荐 漫威未来之战英雄选择攻略

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:4次

很多朋友对于战争机器漫威英雄游戏攻略和五大强力英雄推荐 漫威未来之战英雄选择攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、五大强力英雄推荐 漫威未来之战英雄选择攻略

漫威未来之战中的英雄角色非常多,玩家的可选择性也相应变多。如果想练好每一个英雄比较费时费力,我带来的漫威未来之战英雄选择攻略,相信会对解决小伙伴们的“选择英雄困难症”有一定帮助。

强力英雄第一位:惊奇队长

选择理由:性价比最高的紫属角色,而且到手就是三星。说她性价比最高是因为她的技能非常实用,尤其第三技能冲击波,这个技能PK能很好的克制黑寡妇过一段时间你就会发现黑寡妇在PK中是非常BUG的,同星美队都打不过黑寡妇,因为黑寡妇的速度非常快,第二技能电击高攻还带持续减血。但是惊奇队长却可以很好的克制黑寡妇,她的冲击波持续伤害很高。

强力英雄第二位:黑寡妇

选择理由:能打能扛,速度快,最容易升星英雄之一,且是最容易越级打怪的角色之一。技能方面,第一技能枪击,一个小范围群攻,带自动追踪功能,可以打出1秒左右硬直。伤害中等吧,打力量型怪掉血很少;第二技能电击,伤害超高,高到游戏中基本无英雄可以匹配。第三技能大幅增加闪避率。30级增加576点,近战保命技能,CD稍长。

强力英雄第三位:战争机器

选择理由:能量型英雄最优先考虑练级的角色,甚至可以超越钢铁侠。第一技能冲击,带眩晕效果,攻击高速度快,和第二技能机枪扫射完美配合,一进一退。清小怪速度极快,而且CD很短。三星技能和钢铁侠的差不多但是出招速度快,练的好PK可以干过黑寡妇,美国队长的克星。目前为止未发现该角色有什么致命弱点,越级打怪也没问题。

强力英雄第四位:蜘蛛侠

曾经的BUG级英雄,版本更新后依然值得推荐使用。第一技能吊击在空中是无敌的,和猎鹰的俯冲有点像,可以让对方暂时失去目标,不足之处是攻击力不高。第二技能可以捆住对方1.5秒左右的时间,在打反派围攻任务的时候非常好用,可以单挑毁灭。

强力英雄第五位:浩克(绿巨人)

技能伤害如他强壮的身形一样,攻击高、范围大、血量多,但移动速度偏慢。不过一号技能冲击基本可以弥补偏慢的移动速度,二三技能分别是拍巴掌和拍地板,都是破防爆击型技能。总的来说这英雄的操作比较麻瓜,是可以轻松控制的英雄之一。

上面就是我整理的漫威未来之战五大强力英雄,都是值得培养和升星的超级英雄。

二、漫威对决S7环境简析与上分攻略

漫威对决凯旋卡组是游戏中的主流卡组之一,S7凯旋卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个漫威对决S7环境简析与上分攻略

先贴卡组

我只有3船3星爵2隐匿1手套,这几个大家有条件都建议带满。

凯旋作为一个开服卡组,由于其独特的机制和连胜的爽快感一直经久不衰,哪怕是在当年星鹰削弱以后,凯旋依旧拥有不低的强度(但是操作难度雀食高了不少)。

在近几个赛季中,凯旋也依旧坚挺,由于星鹰和小辣椒能够在前期提供的极为抽象的经济和独特的战力膨胀机制(说的就是你!无敌凯旋脚斗士!),这套卡组拥有极高的滚雪球能力。虽然在近几个赛季的新英雄面前,凯旋的战斗力显得略微羸弱(某不知名无敌援军),但是只要我在你成型之前揍死你你就打不过我!

要玩明白凯旋首先要明白凯旋的核心机制—连胜。凯旋的连胜一是为了前期快速入人,二是为了在前期保留足够的血量以保证中后期容错,以提供足够的时间搜转型牌。凯旋是一个典型的前期强中期弱后期再强的卡组,很多时候都会有很明显的节奏断档,这种时候对于卡组资源的合理运作、对于双方战力的合理评估就显得相当重要,这也是这篇攻略接下来要讲的东西。

本卡组构筑和上版本我用的凯旋瞎几乎没有区别,只多带了两张隐形技术来针对手套。这套卡组依靠前期凯旋提供战力,中期斗篷任务养伊戈,后期靠无敌伊戈带隐身还有响指来淦烂对手。伊戈,才是这套卡组真正的终端。

这个时候肯定有人要问了:这伊戈也打不过海拉终幕打不过巫毒啊?

嘻嘻,只要在成型前杀掉就好说了,如果前期没打死,让这俩玩意熬到成型了那就只能响指安排了。

本赛季环境四败居多,环境极大幅度降速,凯旋前期过渡舒服非常多,我大师到王者期间曾用本卡组打出12连胜8鸡的战绩(其实吃了我俩必败勋章,连胜完之后我换四败疯狂掉分),上王者以后也打出过好几个5连胜6连胜,强度有保证。

本卡组真正的核心是星鹰,对于星鹰的合理运用需要在多次对局中反复练习自行感悟,改动后的星鹰比原来难用很多,什么时候该贪什么时候不该贪有很多说不清楚的讲究,需要多加练习。

前期节奏

凯旋在5回合前一切以战力拉满为准:

第一回合无论如何都要买一个怪点本,玛丽九头蛇士兵小辣椒幽灵凯伦其他,玛丽能够保证你2回合无论如何都有一个8攻起步能打的3本怪,还能提供2回合2夜魔侠的上限,不必多说。剩下就是战力至上—功能至上,保证你的钱都花到该花的地方。

第二回合战力尽量拉满,有人说:我霉比,没夜魔侠没星鹰没角斗士,有什么买什么,常见的阴间发牌里能用的东西有:绝境装甲、战争机器、新星(4x新星,给你的对手带来笑容)、红翼(别说这个给凯旋挺厉害的,能buff两次以上就值得买,是少数值得追4的锁定卡)、甚至是吸收人带深红宝石、罗斯将军也是好东西。

天崩开局也要战力拉满

第三回合小搜一下,找星鹰角斗士瞎子巩固战力,雷达可以顺手买了,不要吝啬,全部拉满

保证凯旋,雷达贴罗斯将军和新星这种事情我天天干。

2、中期运营

第四到七回合就是运作的关键了,如果你在第四回合已经胡牌,也就是有2个以上星鹰2个

以上角斗士、或者2个以上瞎子且经济有剩余,你可以考虑在本回合花2块点到4本准备找伊戈组件。如果你只有1个角斗士1个瞎子建议再停一回合。瞎子如果在5回合以后来全当看不见,先不说你能不能做完任务,放一个8攻白板在场上本身就是自降战斗力,买个究极甚至买个恶行怪都比这个厉害得多。

Tips:很多时候瞎子和角斗士都不能一起养,来得晚的那个就狠心放弃,另外黄蜂女也是优质红卡,值得追四,一个40多50攻击的暴击红卡在前期相当给力。

伊戈玩法:首先你需要找到伊戈,伊戈这东西78回合看到也当没看见,只有6回合以前来才能养。这套牌带的任务和红斗篷就是为了养伊戈,斗篷给的隐匿极大幅度提高了伊戈的生存能力(有效改善了前期我方伊戈带守护的惨状),至少能保证吃到第一口。一般来说伊戈要2x起步才能真正靠吃饭开始单刷,挂个斗篷贴俩雷达,再打个肥仔突袭拉一下战力,67回合伊戈很少会有吃不到饭的情况。尤其是现在个个都摆烂,伊戈贴个德拉克斯强袭见谁吃谁,尤其快乐。这套牌没有带小树人缺带了红宝石,一方面是因为红宝石是优质3费武器,另一方面是因为红宝石可以偷对面的小树(我一号位携手拉2号伊戈偷过好几次对面的小树,不得不说伊戈带小树真的是构筑陷阱)。很多时候,伊戈会在67回合吃几口吃到70多80然后停滞不前,输一两轮,不用担心,善用尸体开船,一波1000不是梦(合理运营,在适合的对局开船保证伊戈最大化收益也需要练习来积累经验)

这赛季摆烂的实在太多,换上个赛季这个场面要吃起来难度相当大。

另外,斗篷给伊戈挂上隐匿以后可以给伊戈换装备,斗篷增加的战斗力和隐匿效果并不会消失。

3,后期小技巧

这个卡组原本带收藏家不带伊戈的构筑是有很多乱七八糟的讲究的,但是换了伊戈之后就变成了一个和援军一样力大砖飞的卡组,打海拉优先手套,打维度优先隐匿,打巫毒速速跑路(可以赌手套,但这个卡组真的难打)。打援军的时候记得上月龙(伊戈一口下去加上千甲的快乐难以想象,4个爆炸连甲都炸不穿),别的傻大个记得纵情高歌,一般来说很少有傻大个卡组能打赢伊戈,伊戈本身的吃人特效其实相当离谱,玩的越多越能理解为什么这玩意初始攻击力只有一点。打法师记得上强袭,大概就这么多,如果遇到没秘境魔的巫毒,恭喜你,遇到究极练功房了,记得找强袭就行。

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维度?必叫他有来无回!

一些额外tips:

这套卡组2费没带浣熊而是带了传送,大家看情况用,一般是点2费找星鹰和角斗士,哪怕卡魔拉格鲁特也不亏,极少数情况会点3费找伊戈。说实话这个可比浣熊好用太多了。

辣椒只带了两个的原因是我只有两个,但是我感觉反而两个就够了,多了卡手卡格子,缺格子的时候第一个卖的肯定是小辣椒。有条件可以满4试试,据说入人非常痛

中期在5本找船和星爵的时候可以顺手拼一个万能,打很多卡组都很好用,卡格子优先卖究极,本卡组对究极的依赖度很低

可以发现我5费带满了刀锋和罚叔,6费还带了7的意志,这是究极霉比情况的planB,好消息是我从来没用上过(需要这玩意的时候还没用上就死了)

最重要的一点,一切以战力拉满为标准,我可以死,四败也不能活!4x红翼4x吸收人4x新星给你的对手带来笑容。

4块的肥仔突袭(金并的突袭)一般是用来给斗篷刷隐匿和战斗力的,感觉好像带俩也行,这牌全场加五相当于一个没本体的超级究刚,用来保凯旋其实相当厉害。

关于技能的选择:

首先是星爵

加15攻打0就不用讲了,**技能,除非其他俩技能都是垃圾、而且这个技能给4块,你的场面又相当垃圾的时候才会拿。

这个技能是相当吃大局观的技能,只有在场面扎实、有角斗士或者伊戈并且给钱的时候才拿,触发就是3搜船,前期一波不要太猛,使用需要练习和理解。

无脑无敌技能,给钱就拿,不给钱也拿(不过这个版本带星爵的很少,基本都给钱)

无敌经济技能,用过都说好,一把最少赚10块,给钱就拿。

其实是相当强的技能,4块可以拿,这卡组前期非常多打出,这个技能最少能在前期给你提供16点战斗力(14攻战斗小辣椒无人能敌)

临时提战力技能,扎实好用,给4块可以考虑

只在手里有2个或以上任务(最好是做完的)的时候才拿,给个老头乐(棍叟的训练)堪称无敌,用过都说好,当然如果发两个惩罚者任务建议洗把脸再来。

以前玩上一代三本红的时候打出来的上限,4回合200战力无人能敌

一句话,经济就是神,对快攻来说血量都是虚的。给钱就可以考虑

只有在手里有2个以上任务(做完的!必须是做完的!)而且给钱才拿,上限和发任务技能有的一拼。

一点小结

这个赛季我已经写过一篇攻略了,写这篇攻略其实更多是为了号召大家给环境提提速,这个版本其实三本红挺强的,就是没什么人玩,抬不动人,吃烂分容易,但是四败和巫毒但凡成型一家都很难打决赛,基本都是隐身手套。这篇攻略也给想冲分、被四败打吐或者玩四败玩吐的玩家一个新的选择,希望大家速速提速淦烂四败,感受养超级伊戈的快乐。

一些其他东西

另附一个收藏家版本构筑

这一套的构筑区别在于带了收藏家而不是伊戈,靠收藏家资源打后期。最大的优点在于可以带上版本战神力量宝石(伊戈带容易被吃掉),同时收藏家入人比伊戈疼很多。操作抉择在于如果是收藏家构筑的话技能凯歌高奏的优先级会高很多,,而且收藏家构筑玩起来比伊戈构筑要简单不少。同时收藏家构筑要尽量6回合前上五找力量宝石和万能,根据桌面拿爆炸针对大身材卡组(打援军前置万能,角斗士带强袭,尽量把对面小怪杀光光让伊卡动起来吃爆炸),同时善用勇度飞剑,中期给瞎子或者刀锋都相当无敌。

三、《漫威超级战争》战争机器技能一览

漫威超级战争已经正式公测了,有很多小伙伴都很想知道游戏中战争机器的技能是什么,今天我给大家带来了《漫威超级战争》战争机器技能一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《漫威超级战争》战争机器技能一览

英雄特质[有利部署]

被动:战争机器使用1,2,3技能命中敌方英雄时,将累积[有利部署],叠满后下次普攻附带额外伤害。

一技能[火箭弹]

战争机器向指定方向释放火箭弹,对路径上敌人造成伤害,命中身处[燃烧弹]的敌方英雄时对其造成额外伤害。

二技能[燃烧弹]

战争机器向指定位置发射燃烧弹制造火海,对身处其中的敌人造成伤害和减速。

三技能[榴弹炮]

战争机器向指定方向发射榴弹炮,对命中的敌方英雄造成伤害和减速,同时自身向后位移一段距离。

四技能[精确制导]

战争机器架起导弹发射装置,再次使用该技能可进行瞄准,对指定地点进行连续轰炸,对爆炸范围内敌人造成伤害。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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