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岩主值得培养吗,原神岩主厉害吗 岩主强度培养价值

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:4次

其实岩主值得培养吗的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原神岩主厉害吗 岩主强度培养价值,因此呢,今天小编就来为大家分享岩主值得培养吗的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、原神岩主厉害吗 岩主强度培养价值

原神岩主是个非常适合新手的角色哦,获取也简单而且强度非常不错,前期能够提供很完美的物理输出,那么该角色是否培养呢。

岩主作为初始角色,只需要接触岩塔既可获得,绝对亲民,而且强度绝对主C里的T1!

即使被削了,仍旧T1,削之前是秒杀卢爷的T0,至于为什么这么说,下面列出优势分析。

优势:

1.初始5星角色,可免费把命之座拉满。

2.E技能伤害爆发高,可远程释放,可甩手释放,甩手释放注意先平A到怪,然后按E,技能会自动导向。

3.E技能具有抵挡伤害作用,命之座2点后,岩石(星陨剑)被摧毁还会爆炸一次。

4.E技能可卡怪,把一些近战怪物顶到岩石上面后,怪就会变得很傻,而且可以长按E赖皮等CD继续砸卡在岩石上面的怪,不过注意要是长时间不攻击卡在上面的怪,怪是会被系统自动判定为BUG刷新满血的。

5.E技能还可以用来攀岩,只要不卡视角的情况,再高的山壁都能攀爬,方法就是,在山壁上创立一个岩石踮脚,爬上踮脚之后再往头上释放一个踮脚的岩石,如此反复,绝对探索利器!

6.E技能还可以对各种元素怪直接砸出一个对等元素的水晶碎片(护盾),捡取后给一个护盾,这个技能在野外近乎无敌,特别单挑的时候,疯狂刷盾。怪太多的时候可能没啥用,但是打BOSS很好用,前期基本站撸。

7.Q技能,范围大,瞬间释放,伤害段数高,爆发强,还能有BUFF提升,命之座1点后,还能提升10%暴击率和抗打断。命之座4点后,可以在打群怪时候,最高能直接回近一半的充能,直接再接一个Q技能基本就满了!

8.角色4突后,会有一段加强平A的60%攻击力的岩属性伤害。

角色毕竟不是万能的,有众多优势也是有一定弱势的:

1.对空能力太差。基本上算是地面之王,天敌就是空中敌人。

2.身为一个岩系的角色,要4突后才平A才有一段岩系的伤害,岩系基本等于辅助性质的了,并不是一个合格的岩系角色,而是一个物理输出角色。所以打一些需要岩系来破护盾的时候,岩主并不不具有岩系破盾的作用。

关于元素反应,基本上就是辅助输出为主,就是队友要那种放完大招和E可以立马切换的那种,列如香菱的Q和电魔女的Q,那个火弓女的Q。只不过平常输出肯定是以岩主为主。

关于岩主E技能会顶上人去,其实是把双刃剑。近战怪会变傻子,但是远程怪会编程敌方BUFF加持,因为不能近战,有远程能力的怪会疯狂远程攻击。

小怪还好,再砸几下就死了,精英怪就不一样了,血厚,然后疯狂远程攻击,无CD那种,会变得比某些BOSS还恐怖,恐怖到你只有时间躲闪,然后没法攻击,

二、原神岩主6命有意义吗

原神岩主6命是有意义的。

岩主是原神中的一位角色,拥有6命可以解锁全部技能和天赋,提升输出和控制能力。此外,6命的岩主还可以解锁全部的技能和天赋,提升技能效果和属性,更加具有战斗力和生存能力。

需要注意的是,游戏中的角色强弱会受到版本更迭、角色搭配、玩家个人技术等多种因素的影响,所以对于岩主是否强,不同玩家的看法可能会有所不同。总的来说,岩主在《原神》中是一个值得培养的角色。

三、原神辛焱值得培养吗

在原神中辛焱是一个火属性的角色,但是其实火属性的强力角色已经有比较多的了,另外辛焱的强度在火属性角色里只能算是一般,不过平民玩家还是很推荐大家培养辛焱的,毕竟培养的成本会低上不少,但是如果是有卢姥爷这样角色的玩家就没有必要去培养辛焱了,毕竟在强度上面还是稍逊一筹的。

原神辛焱技能是什么

叛逆刮弦

迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起舞台上的氛围。

因为氛围实在太过炙烈,所以会引起烈焰,对周围的敌人持续造成火元素伤害。

曾经辛焱每次演出结束都会来这么一出。后来不这么弄了倒不是因为危险。要是被喊了「安可」的话,她弄不出更炸裂的闭幕了。

没观众也要演奏...

减少热情拂扫的护盾所需的命中敌人数量:

二级护盾·歌头节拍:命中一名敌人;

三级护盾·舞遍节拍:命中二名或更多敌人。

摇滚的食谱

完美烹饪防御类食物时,有12%概率获得2倍产出。

热情拂扫

辛焱挥动乐器,对周围的敌人造成火元素伤害,并借由观众的热情,形成护盾。

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护盾的伤害吸收量受益于辛焱的防御力,并基于命中敌人的数目:

未命中或命中一名敌人:一级护盾·散序节拍;

命中二名敌人:二级护盾·歌头节拍;

命中三名或更多敌人:将产生三级护盾·舞遍节拍。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成火元素伤害。

护盾具有如下特性:

施放的瞬间,为辛焱施加火元素附着;

对火元素伤害有250%的吸收效果。

普通攻击·炎舞

普通攻击

进行至多四段的连续挥砍。

重击

持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

这才是摇滚!

处于热情拂扫的护盾保护下的角色造成的武力伤害提高15%。

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四、岩主和风主哪个好

岩主和风主比较,岩主更好。

风属由于风的扩散特性更适用于群怪元素反应输出。岩属性由于岩的结晶特性更适用于边生存边输出。岩属性在目前版本可获得5个命之座,而风只有四个。岩属性E技能可以用于解密,垫脚等操作。风属性大招会移动,且能吸附个别怪物,但是个别强大的怪物吸附不了,而且大招一移动便打不了输出。

《原神》的岩主和风主比较,岩主更好。岩主是游戏里面不错的一个输出,是一个单体输出挺高的角色,所以还是值得培养的。天目影打刀锻造获得。套装增加元素伤害,一般搭配女仆给女仆充能使用,由于e技能会把怪顶起来,所以大世界体验不佳。磐岩四件套效果需要佩戴的角色吃晶片,然后才能作用于队友身上。

《原神》岩主介绍

当我们到了璃月之后,与七天神性进行共鸣就可以切换到岩主,岩主是目前这四个属性的主角当中最有用的了,尤其是e技能的荒星在你没有钟离之前,完成大世界机关解谜,垫脚以及拿神瞳、宝箱的时候简直不要太好用,最经典的案例就是拿稻妻天守阁顶部的雷神瞳。

此外岩主在1命的时候还可以为全队加暴击率,因此很多玩岩队的小伙伴在队伍成员不全的时候,都是用岩主来补位置,而他的大招则是可以生成一个超大范围的岩障,持续造成地震波伤害,非常适合共鸣流的玩法。

关于岩主值得培养吗到此分享完毕,希望能帮助到您。

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