各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享神武手游天宫怎么样,以及申神武4手游天宫后期厉害吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、神武龙宫后期怎么样
神武龙宫后期好玩?
神武后期力天宫好玩吗?答:那我建议你玩龙宫,TG后期很难组到队伍。而龙宫可以挂任何队伍挂机。60级以后,平民的话,每天抓鬼得10个回神丹,烧3,跑商,跑查看原帖>>
求采纳
神武玩大唐还是龙宫,纠结死了!(看完再回答)
作为一个神武老玩家,给你点建议。
LG和DT其实都属于比较大众的职业,抓鬼、封妖、副本、活动等都需要这两个门派,唯一的区别就在于一个是物理点杀职业,一个是法术群秒职业。现在的神武,法系非常猖狂,从排行榜上就能看出来,前10位有一半多是法系的,不是龙宫就是魔王(魔王的法术伤害比龙宫强一线,这是没办法的法术属性问题)。下面给你单独分析一下两个门派。
DT:物理系的前中后期都不错的职业,除了烧三几乎任何活动都很需要(其实烧三可以自己带队的,就是累点),PK方面也有强大的点杀能力。
加点方面:现在流行这么几种加法,全力暴力型大唐,伤害很可观,数字很华丽,缺点皮脆,容易死,也就是所谓的尸体大唐,这种大唐对装备的要求比较高,防装就要爆防,武器必须爆攻,装备属性以单加20多点,减几点其他属性为佳(以60级装备为例),强身必须满。还有就是4力大唐,或者7力大唐(每两级加一次点)剩下一点加在体耐敏上,就是不同的大唐了,一般加敏的多,因为物理系也是需要速度的。这种大唐也比较多。最后一种就是比较另类的血耐大唐了,3力加甚至2力加点,优点是高血高防御,缺点是伤害偏低,这种大唐偏向于生存,前期不推荐,后期玩好了会很给力,打法以抛砖和后发为主,横扫为辅,是大后期的玩法。
个人推荐:5力,4L1敏
LG:龙宫一直以来都是备受争议的职业,因为龙宫的伤害输出问题,作为法系不如魔王秒的狠,其实大家都曲解了龙宫的定位。龙宫有很多优点的,法术必中,比魔王多秒一个单位,总伤要比魔王多,虽然单法龙腾比三味要弱,但是必中的效果确定了在同样状态下秒同一个怪,10次中魔王会MISS两次以上,而龙宫次次命中,这样其实算起来还是龙宫的占优。好了有点偏了,既然你已经选择了龙宫,那么就单说龙宫吧。龙宫在现在法系占优的情况下还是比较好组到队伍的,任何活动都需要龙宫,大秒是很热门的。而现在法抗普遍偏低的情况下,在PK中龙宫也很有地位,特别是群P,龙宫和魔王一样,都是清宝宝守尸的,毕竟龟速就是用来干这个的。龙宫对装备的要求同样很高,全身魔力属性基本上是最求高灵力的必要条件,武器上必须要有法术爆击,这样的法系才是合格的。
加点方面:全灵力加法,这样的龙宫在灵力上并不会比魔王低多少,但是高灵力虽然换来了高伤害,但自身也会比较脆,而龙宫的速度慢,在出手前会先被打,这样的很危险了,如果被集火死了,再高的灵力也白瞎,这一点跟魔王是一样的。所以我个人不推荐。另外一种,4魔加法,剩下一点加体耐,不要敏,装备以魔力属性的为先,体耐属性的为候选。这样的龙宫生存能力比较好,适合更多的战斗,守尸也很好用,不至于还没守到尸就已经被秒杀。
个人推荐:5魔(RMB战士首选),4魔1耐(平民玩家首选,)
我是网通区花样年华的 89龙宫 85地府
神武后期龙宫与魔王的比较
我觉得还是MW好,MW门派特色能闪物理攻击,生存能力强,输出上伤害还是MW高一些,门派F还是MW的F比较好啊,什么门派都需要,LG的F只有物理职业才需要
神武盘丝和龙宫哪个后期好玩
不喜欢玩大众化的,所以盘丝
神武后期狮驼、龙宫和力天宫怎么选择
不PK只为活动,任务,选TG好因为TG的小飞机飞两回合就相当于STL飞机后休息一回合一样,更何况还要变身,穿上变身套也是机率出,65有个技能套上去对方用技能就会扣血的,这个技能PK打辅助最佳了反正不论单秒还是群秒还是很可观的,参加活动那些比如龙王加那些法系都没多大用处还不如加 4个TG 1个PT直接五雷这轰的爽歪歪。龙宫的话就不推荐
神武龙宫前后期怎么加点
如果你是RMB玩家,你完全可以5魔加点。其他属性靠装备和修炼补,这样后期你的输出非常可观。
如果你是非RMB玩家,推荐2种加点方式:
1、4魔0.5体0.5耐,这样是较为均衡的家电方式,主要适用任务。
2、4魔1耐,由于仙的防成长相对体、速是最高的,所以加1点耐得效果会远远好于人和魔。
希望采纳!
神武2手游龙宫后期到底能不能玩
当然能玩,高水平玩家有很多是龙宫,竞技场排在前面的也有很多龙宫,神武手游在每个门派的实力平衡上做的还是很好的,每个门派都有独到、厉害之处,望采纳!
神武,后期狮驼、龙宫和魔王那个好?神武啊!!!
ST后期很暴力,与DT擂台属性差不多必赢,能单个连环能群放飞机,多恐怖哦。MW法系高伤,前期和后期都很牛B,17%躲避物理攻击,也很变态。LG前期没有MW吃香,因为同样秒3但伤害没MW高,后期就好点,秒的多起来弥补了伤害不高的缺陷。建议新手玩MW,前期后期都很潇洒。ST很有挑战性,前期最好有亲友团带升级。LG娱乐玩不错,玩的好有难度。
神武后期玩龙宫好还是天宫好
89.。。我以为你说的后期是罚29以上。 LG吧,TG伤害不高,不好玩,中期的LG伤害还是不低的
神武2里的龙宫和魔王后期哪个pk更厉害?
我玩的就是龙宫,也和魔王pk过,个人感觉打群架的时候龙宫可以秒5个,用坐骑技能可能打六个,魔王打四个,都可以起到守尸的作用,通常都是认为龙宫重数量,魔王重质量,pk的时候不光是看门派技能,还要各种宝石的镶嵌级别,宝宝,个人防御等等,有龙宫可以打得过魔王的,也有龙宫打不过魔王的,感觉差距不大
二、神武4手游天宫攻略介绍
神武4手游天宫是很多玩家最喜欢选择的一个门派,也不知道是因为什么这类游戏的这个门派就是这么热门。那么现在小编要给你们介绍的就是神武4手游天宫攻略的内容,小伙伴们一起来看吧!
门派介绍
金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,目前三界动荡多为九黎遗族所致,故命门下弟子于凡间监察九黎动向。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助天雷之威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。
门派心法
【天道】天道庇佑,一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技及奇珍攻击
心法解析:天宫的门派心法只有一个效果,但是他的强大和实用性就不必多说了。门派心法赋予的法术闪避极大的增加了天宫的生存能力,比如宠物子女的法术攻击、封系的封印技能等都可以被天宫闪避。唯一美中不足的是龙宫的门派心法(法术不会被闪避)死死的克制了天宫的闪避。
门派技能
技能分析:
通过上面的技能介绍我们不难发现天宫的技能覆盖面十分齐全,有群攻技能(雷霆斩)、有单体点杀(穿云斩)、有控制技能(乱神斩)、有单体爆发技能(毁天灭地)还有破防干扰技能(天威)。面对效果众多、选择众多的技能,如何利用好手中技能将使一个合格天宫首先要面临的事。
雷霆斩:天宫的群攻物理技能到80级技能等级之后可以作用于4个目标,当对面多个单位的血线比较低时可以考虑用雷霆斩配合队伍中法系群秒持续压低对面血线达到击杀的效果。不过要注意的是雷霆斩毕竟不像飞机那样居然强大的爆发能力,伤害略显不足,不建议在对方血线高时使用,白白送对方愤怒。
穿云斩:天宫的主力输出技能,具有小破血之称。天宫的穿云斩一直都是宠物的噩梦,而且不存在休息回合,这样让天宫在清宝宝上更加高效和有针对性。天宫的穿云斩很难像天策的横扫、万兽的疯狂连击一样一回合直接把一个单位从满血撸到死,但是胜在连续不间断,如果一个穿云不够那就两个。
乱神斩:作为一个输出门派天宫还有一个输出型封印技能,造成伤害的同时概率封印目标。这个技能是一把双刃剑,有时候可以一举扭转战局,有时候也会浪费一回合宝贵的输出机会。他可以乱神比天宫速度低的输出单位,中了乱神直接废掉了对面一回合输出的机会,对于万兽来说简直是致命的。也可以乱神对面封系,按照规则如果中了乱神且已出手,那么封印持续回合+1,给己方单位赢得宝贵的喘息机会。不过乱神斩的概率非常不可控,如果坚信自己的运气,请勇敢的用乱神捶死对面。
五雷天劫:帮派玩法-暗黑龙王中的输出神技,其他时候基本可以无视。
凝神决:天宫自带解封技能,不过只能对队友使用。是浪费一回合输出机会去保队友出手,亦或是输出全看自己取舍了。
天威:天威需要技能等级达到80才能使用,是一个附带debuff的破防技能。抛开破防效果不谈,一定回合使目标战气和魔法消耗额外增加的简直就不用多说了,战气影响坐骑技能的释放,一个天威就可能化解掉对面1次有威胁的坐骑技能配合,天威对高防御目标附加一定的伤害也让天宫对于钢板也有一定的威胁。
毁天灭地:天宫的高伤爆发技能,使用后会有2回合的虚弱状态,值得注意的是这个技能还需要5点愤怒才能释放。这个技能在PK中用上的机会比较少,但是在pve中确是一个无法忽视的伤害技能,无论是竞技场还是日常活动中,一个毁天灭地的伤害不会比天策一个横扫天下低。
加点分析
天宫可以有三种加点方案选择①纯暴力流加点;②敏攻流加点;③耐攻流加点。前者适合pve玩家,后两者更适应现在的PK节奏。接下来会为大家介绍下两种加点方案的优缺点及装备选择。
①纯暴力爆发流
加点方案:10力
装备分析:由于走纯暴力路线,装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。装备特效方面的尽量收集起易成长头盔和一个附带嗜血连击特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的玩家刷一个必杀武器也是极好的选择。易成长特效可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血连击主要是弥补天宫在半血以下无法释放穿云斩的缺陷。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
优缺点:极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用。这个玩法对玩家要求也比较低,血量充足就用穿云输出,愤怒足够就用嗜血连击,半血以下选择毁天灭地。缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。
②敏攻流
加点方案:8力2敏
【加点方案:8力2敏】
装备分析:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的腰带和鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么选择的速度属性极高的鞋子,武器也是高伤害即可,必杀、狂暴都是敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,所以腰带和鞋子的易成长特效就显得额外重要了。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
优缺点:敏天宫是比较适应现在的pvp节奏的,主要作用是清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。众所周知神武中物理输出门派的强力输出技能都是有一定限制的天策、天宫有血量限制,万兽有变身buff限制,敏天宫抢到1速后可以有效限制对面出手(穿云+乱神)。一个强势的敏天宫可以不停的对对面的宠物及脆皮单位产生压制,门派心法的特性也让他相比与另外两个物理输出更加难被控制。不过敏天宫的缺点也是很明显就是缺乏生存,因为穿云斩的释放有血量限制,对血量的需求较高,会占用较大部分的团队资源。一旦抢物理1速失败后缺乏常规的反制手段,容易被带崩盘。
③耐攻流
加点方案:1体7力2耐
装备分析:装备属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的衣服,保证自己足够钢板,不至于受到敌方物理人物、宠物的威胁;鞋子和腰带也尽量能够刷出易成长,虽然说耐天宫是放弃了速度,但是尽量保证自己的速度比敌方大部分的宠物快,当然没有也没有太大的影响。特技可选择的就比较多了,同其他物理门派一样,嗜血连击是必备的;耐天宫自身生存有一定的保障,所以还可以携带群体清心这样的辅助特技来辅助队友。
宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
优缺点:耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。综合来看,还是比较推荐前两种加点方案,耐天宫作为可选玩法之一介绍给大家。
天宫作为神武中唯一的全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个一个技能,针对场上的情况做出最合适的选择才是玩好天宫的关键,并且更多的特技可以帮助天宫去应对各种战局。当然一个好汉两个帮,选对好的队友也是快乐游戏的关键之一。
其实小编觉得难度不是很大,但是小伙伴们你们需要自己去游戏里尝试一下才可以知道怎么样哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~
三、申神武4手游天宫后期厉害吗
一款天上人间题材的RPG游戏,申神武4手游的天宫后期非常厉害。在游戏中,天宫后期是非常神秘和神圣的地方,玩家可以通过不停地提升自身实力来探索这里的秘密。在天宫后期,玩家可以遇到一些非常强大的BOSS,需要借助高超的技巧和策略才能打败它们。此外,玩家还可以通过不断的升级和提升自身的属性,来获得更加强大的力量。因此,申神武4手游的天宫后期确实是非常厉害的,对于玩家来说也是不可错过的挑战机会。
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