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dnf远古记忆技能解析,dnf中死灵的远古记忆技能什么意思,怎么用

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:5次

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一、dnf现在瞎子的详细加点,远古记忆要学吗

以前点过,感觉持续时间太短,cd太长,现在有剩余就点一两点,没有就算了。咱大瞎子不缺这点智力。

必满技能:冰波、刻印、杀意、挫折、邪光、雷神之息。

由于现在刻印出的很快,为了让邪光斩打出最大伤害,需要点满一个技能清印:鬼印珠。

这次更新增强的技能:波动爆发伤害大增,点满。

爆炎波动剑可以附加感电,点满

极炎裂波剑可以附加感电,点满

二觉技能:雷神之息满,上面说了。

天雷波动剑伤害不错,满。

雷云可以考虑满,或一。

雷神降世就一级。

最后看之前的无色:无双波无用,不点或一级。

邪光波动阵伤害不高,有高强武器或者异界满,其他一级。

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不动伤害很高,但是和其他技能衔接不上,不常用,一级。如果喜欢可以满,这里有个隐藏效果:邪光阵可以强制中断放无双,无双又可以强制中断接不动(这个有写),所以可以邪光阵减防、控怪、接无双聚怪,不动输出,所以满不动的,点一级无双。

心眼满,加回避率,可以救命,防破招。

剩下很多sp,满地波,有附加属性爆炸,还可以减其他技能cd。

再剩下的点到裂波上好了,常用,也可以点远古记忆。

TP,邪光、冰波满,刻印可以不点,不加额外智力。暗影套的话,波爆不点,刻印越少越好。

其他的在鬼印珠、不动里选,裂波满的话可以点出强化。

二、DNF召唤师远古记忆到底加不加

远古记忆做为一个通用的+智力的技能对召唤来说确实是个不错的技能,学和不学都有一定的道理,这些有争议的技能不会成为影响大局的关键.学的理由:在一定时间内能够提高自身智力,从而提升精灵系宝宝的攻击力,加满是150点智力,应该是+大概300的自身攻击,精灵宝宝的攻击也大概增加90的;不学的理由:远古记忆有类似药剂的效果与药剂有矛盾的一方面,也就是说用了技能,药剂的效果就被掩盖了,浪费的sp同时可以+宝宝,也可适当的提高所+宝宝的攻击力,这个+多少要具体对待.

三、dnf中死灵的远古记忆技能什么意思,怎么用

远古记忆,所有职业的通用技能,一点+15点智力,释放技能点一下空格就行,每个人都可以点10点,20秒内增加150点智力,点一点应该是20点sp还是10点,记不太清了,一般都是远古记忆开了,再开个暗黑仪式,然后巴拉克的愤怒野心,觉醒啊,全用了,毕竟只有20秒,能加不少魔法攻击的,谢谢采纳,给个满意啊

四、DNF阿修罗技能波动刻印杀意波动远古记忆这些技能有什么用

波动刻印:这是个BUFF,就像狂战士的双刀,进图开了,就全图有(这里只要还有蓝的话,它就不会停。)刻印一共有五个,开启后每10秒自动升一个,三个的时候就不会自动生了,要用大邪光和裂帛生(各生一个)。就五印了。不过后面两个靠技能生的印是有时间限制的。10秒消失一个,当到三个的时候就不会在消失了,所以一般多用大邪光和裂帛。保持五印,这样才能全力输出。鬼印珠和不动明王阵消耗刻印,刻印越多鬼印珠越大;刻印数等于你用不动时的球数。

杀意波动:杀意波动是用来伤害近身怪,LV5后能出邪光波动阵

远古记忆:加智力。开10级的远古,不动和鬼印珠每次攻击会增加300+的伤害

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