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lol召唤师技能洞察,lol召唤师技能共有几个

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于lol召唤师技能洞察和lol召唤师技能共有几个的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享lol召唤师技能洞察以及lol召唤师技能共有几个的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得

注:以下技能属当前版本:4.1.3.3|更新日期:2019-05-02

1、幽灵疾步(1级)

效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。

2、标记(1级)

效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。

3、治疗术(1级)

效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术(1级)

效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

5、屏障(4级)

效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。

6、虚弱(4级)

效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

7、传送(6级)

效果:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,【传送】无法被施法者自主取消。

8、净化(6级)

效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、闪现(8级)

效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。

10、引燃(10级)

效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

11、惩戒(10级)

效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。

12、护驾!(1级)

效果:快速位移到魄罗之王旁边。

13、魄罗投掷(1级)

效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。

二、LOL各个召唤师技能冷却时间和效果是什么

lol之中一共有12个召唤师技能,他们各自有不同的作用,而且有着不同的冷却时间,下面就让我一一讲解一下吧:

1闪现

使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。距离为400,冷却时间300s附魔失真之后225s。这个技能主要用于逃跑与追杀,是英雄联盟中实用性最广的召唤师技能。

2传送

在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。冷却时间300s附魔失真之后225s。这个技能主要是用于支援队友的,上单带一个很不错,可以帮助下路打开局面。

3引燃

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。冷却时间210s。这个技能主要是帮助你击杀用的,也可以多带即可用来克制蒙多乌鸦这样的回血狂魔。

4疾步

你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。冷却时间210s,附魔失真后157.5s。比闪现作用差一点,毕竟不能穿墙,不过吸血鬼卡牌可以考虑带一个增强团战时的机动性。

5治疗

为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。冷却时间240s。adc的标配,不管是逃生还是对拼都很好用,也可以用来救辅助

6虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。冷却时间210s。一般来说都是辅助带的,团战的时候可以限制对面的刺客,为adc争取逃生或者击杀的时间。

7惩戒

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。冷却时间75s。这个不必讲,打野位置的标配。现在上单也喜欢带一个

8净化

移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。冷却时间210s。为了防止被对面控制后一套带走而带的技能,一般都是中单和adc去选择。

9清晰术

为你和你的友军回复最大法力值的40%。冷却时间180s。除了大乱斗之外用处不大,关会可以考虑带一个解决回蓝问题。

10洞察术

照亮地图任意一个位置持续五秒,cd时间60s。由于有洞察宝珠饰品的存在,这个技能基本上已经被淘汰了。

11屏障

为你的英雄创造一个115-455的护盾持续两秒。cd时间210,过去adc的标配,现在由于治疗的性价比过高而被淘汰了。

12卫戎部队

对友方防御塔使用可以增加恢复速度以及大幅度提升攻速,对地方防御塔使用可以让塔的攻击力降低80%持续8秒。冷却时间210.只有水晶之痕才能使用的技能,在抢占据点或者防守据点的时候使用。

三、lol召唤师技能共有几个

一共13个,分别为:

lol召唤师技能洞察,lol召唤师技能共有几个

衰竭

需要召唤师等级1

冷却时间 210秒

虚弱目标英雄,减少30%移动速度,30%攻击伤害,50%攻击速度,持续2.5秒。

幽灵疾步

需要召唤师等级1

冷却时间 210秒

你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。

治疗术

需要召唤师等级1

冷却时间 270秒

为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决英雄等级)的生命值

重生

需要召唤师等级1

冷却时间 510秒

立即在出生地复活你的英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。

惩戒

需要召唤师等级1

冷却时间 70秒

造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。

传送

需要召唤师等级1

冷却时间 300秒

将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。

净化

需要召唤师等级2

冷却时间 210秒

为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的DEBUFF效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续性伤害。

清晰术

需要召唤师等级6

冷却时间 180秒

使用回复你和附近的友军40%的法力值。

引燃

需要召唤师等级7

冷却时间 180秒

引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的伤害(取决于英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果。该伤害无视任何护甲和魔法抗性

洞察

需要召唤师等级10

冷却时间 55秒

照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。

卫戍部队

需要召唤师等级1

我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。

闪现

需要召唤师等级12

冷却时间 265秒

传送你的英雄到附近区域,射程400

屏障

需要召唤师等级1

冷却时间 125秒

为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。

四、lol怎么看对方大招以及召唤师技能冷却好了没有

首先技能的CD完全是靠自己记住的,我自己也只能记住一小部分,我有个朋友rank2100他大部分英雄的CD都能记住,高端局记住敌方CD是必须的事,知己知彼,对线的时候才有更大的优势。所以有时间就多了解一下英雄的资料,比如打中路比较多就记一下中路法师的CD。

队友的大招时间,游戏内队友的头像左上角会有一个小绿点,绿点亮了就说明大招CD好了,如果没好就是灰色的,但是这个有时候不准确,偶尔出现坑爹的情况,偶尔不准确。

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