老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dk鲜血天赋是什么和魔兽世界DK是鲜血天赋的输出手法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dk鲜血天赋是什么以及魔兽世界DK是鲜血天赋的输出手法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界DK是鲜血天赋的输出手法
你好
楼上的说法太简略了话说还有先灵界后双病的么?
血DK输出首先要追求最大化破甲因为血DK的物理攻击多达百分之七十以上但是如果你的破甲无法达到1200也可以先走力暴攒破甲装也就是力量碎心血至于力暴就是装备取向力量暴击宝石全力量插槽好的可以靠力暴宝石出属性血DK因为天赋所以1312就满破不需要1400所以超过1200就可以尝试转血了即满破传染血
输出血DK的爆发技能有狂血符文剑舞强力符文武器也算吧……
输出血DK的符文输出技能是心打符能输出技能是缠绕
灵打的作用在于让冰邪符文下次冷却变成死亡符文用来释放心打
开战前保证自己身上满BUFF满破前吃破甲食物满破后吃鱼开战前几秒吃掉不灭嗜血阶段疯狂力量
起手到第一次符文剑:
双病(跑到BOSS路上打冰触到了BOSS面前暗打)—灵打—心打—召唤食尸鬼—心打
符文全面冷却开始号角缠绕
符文冷却之后会有一组冰邪两个死亡两个鲜血为了稍后符文剑我们需要将两死亡再次灵打也就是灵打灵打传染心打
这一次再冷却符文会变成两血四死我们不等冷却了强力符文武器饰品狂血号角——符文剑舞(符文剑舞要追求最大化次数在此消耗掉狂血可能导致嗜血阶段失去狂血但没关系剑舞更重要)
平稳输出:
有冰邪时候用灵打把冰邪变成死亡没冰邪时候一直心打穿插传染缠绕号角冷却马上用因为开场时候我们把两个死亡打了灵打用来凑齐四个死亡所以此时要有冰邪就应该是两冰两邪打两个灵打没有冰邪就是四个死亡
嗜血阶段:
此时饰品符文剑应该冷却嗜血起后力量药水饰品符文剑
符文剑舞是最不好掌握的最优秀的数据是在你身上BUFF最全(包括饰品触发~堕落十字军触发)
BOSS身上的DOT时间充足
你有4个死亡符文
嗜血已经开启
狂血术已经开启
药水喝了
满符能但是!这是不可达到的至少你的眼神没那么好使追求这个状态甚至会使你的输出变低所以我们只要把主动地开启触发类的就抱着有很好没那就没吧这样的态度
希望对你有帮助谢谢采纳
二、鲜血DK天赋怎么点群拉手法还有武器铭刻什么符文
现在的天赋随便点了,血点满,剩下的看个人喜欢,建议楼主自己点自己的,随性一些,没有最好的天赋,只有最适合自己的。
本人点法:出冰霜的巫妖之躯,疾病延长时间;血里面看着点就行了
群拉:1、别人引怪,吹号角小聚一下怪(看情况而用,有时候用好了会很亮)
2、怪来了先血沸,保证治疗安全
3、死亡凋零+疾病爆发+传染
4、想怎么打怎么打,注意适当开小技能,或者打死亡打击,我通常开吸血鬼之血(忘了是不是叫这个了,就是加血上限,加回血效果那个),如果怪比较猛,可以再开一个剑舞
武器符文:个人喜欢4%招架,也可以选择加耐那个,根据装备而定
三、dk3个天赋分别有什么优势
DK三个天赋对应三个脸就是三个灵气。血DK,一般是用来做T的,回血效果好开上冰脸仇恨高不易OT,做DPS的血天赋要堆满破甲,但公认3.35的国服版是双持冰天赋,就是二怪慢手武器,开的是血脸,我自己也用的这个天赋打起一很爽,不过要练习输出手法循环。最后是邪恶天赋,这天赋在PVE的话A怪是相当的猛,打JJC最佳天赋。一般用这天赋的是用在JJC居多。天着绿脸打JJC。因为一般都不会打DK,有时打物理职业要换成冰脸。这三天赋基本就是,血天赋做T。冰天赋强力的DPS。邪天赋JJC最佳。
四、血dk输出天赋及手法
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK攻略:
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
关于dk鲜血天赋是什么的内容到此结束,希望对大家有所帮助。