这篇文章给大家聊聊关于无双大蛇3全武器图鉴,以及《无双大蛇3》武器属性效果大全 武器有哪些属性对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、《无双大蛇3》武器属性效果大全 武器有哪些属性
《无双大蛇3》中武器锻造和往代相比更环保,武器不需要的属性可以直接卖掉,需要的属性可以分解成属性组件。武器锻造消耗属性组件,不直接消耗素材武器。那么本作中武器有哪些属性呢?一起来看看《无双大蛇3》武器属性效果大全吧!
注:本文涉及到过多颜色,与网站背景色相似容易看不清,各位可以选中想要看的字段全选。
每个武将最多拥有20个武器,武器属性不需要的,可以直接卖掉,需要的属性可以分解成属性组件。武器锻造消耗属性组件,不直接消耗素材武器。
所有属性分为四种稀有度::蓝色,铜色,银色,金色
锻造规则
一星武器附第一个插槽1000贵石,之后每个插槽多消耗500贵石。
二星武器附第一个插槽2000贵石,之后每个插槽多消耗1000贵石。
三星武器每个插槽消耗一个稀少石,当八个插槽全部开放,武器升为四星,四星有金色属性时,升为五星。
造型
三国武器造型有一星,二星,三四五星,三种。
战国武器造型有一星二星,三四五星,两种。其中二星是一星变色版。
一星武器蓝色背景。二星武器红色背景。三星(四星/普通五星)武器金色背景。秘藏五星武器紫色背景。
上手度
对攻击力增益随武器星级的提高而提高,二星+9,三星(四星/普通五星)+13,秘武五星+19。不过上手度的提升并不是很慢。
攻击力
一二三星武器攻击力均为范围波动,与难度和运值有关,越高难度、眼利属性等级越高,攻击力和属性获得数量与质量越好。觉得三星武器刷起来麻烦的玩家,可以直接使用五星秘武,三星武器超过秘武攻击力6以上的情况很少。
秘武
直接取得即是五星,名称没有属性前缀。攻击力与属性固定,造型和三星四星武器一样,但名称不同,必有金色属性。属性有四个,其余四个属性槽需要玩家自己使用稀少石解锁。
通关之后随着修罗难度解锁,并且在关卡信息栏的挑战目标有武将头像,按方框查看。取得条件即是修罗难度完成三个挑战目标。和前作一样,也不需要一直使用需要拿取秘武的武将,只需要带在三人小队里即可。
秘武可锻造,不可分解变卖,也不能重复获得。
●普通属性等级上限为10。1级消耗10个组件,2级消耗5个组件,之后一直递增一个组件。也就是说一个10级属性需要91个组件。
分解一个2级属性,得到15个组件,3级得到20个组件,4级得到25个组件。以此类推。
炎:效果类似于战国的红莲,有增伤和烧血的效果,炎属性上4级之后,烧血就有比较明显的感受。特效则是直接使用的战国红莲。复合属性的时候尽量带上。风:效果类似于战国的烈空,基础伤害增加,被敌人防御时一样可以造成一定的伤害。特效类似于清正的神速S7和S9。同等级伤害没有炎高,不过由于适用情况不同,复合属性的时候尽量带上。雷:基础伤害增加,概率发动劈下的雷,会使敌人昏厥并造成一定的伤害。特效类似于三国的引雷。和风一样,同等级比炎累计伤害低,劈雷的范围基本上也只能使一个敌人昏厥,发动概率比冰低。冰:效果和特效类似于三国的结冰,概率冻结敌人,没有伤害。空中的敌人冻结之后自动落下,不会滞留空中。空血的敌人不会自动破冰,也可以再次冻结。比同等级雷的发动概率大,但没有伤害加成,不推荐使用。由于交替连段可以使敌人难以落地,积攒连击数也就不需要冰来鞭尸了。斩:根据敌将上限体力发动比例扣血,一定概率将杂兵一击倒。必备,斩的等级提升不会提升伤害而是提升触发率。【奥丁的普通神术时停/冰/雅典娜石化发动后,停滞/冻结/石化状态也会影响其他概率属性(雷、斩)的发动周期,解除状态前无法再次发动雷/斩】
眼利:容易获得好武器。对“武将修行”有效。收敛:合体神术槽易于增长。磨炼:容易获得经验值。调和:增加武器上手度的上升值。上手度本来就涨得很快,调和基本上可以无视了。增广:扩大攻击范围。主要提升普通攻击的范围,蓄力攻击不怎么明显。神速:提升攻击速度。增幅比357大,比4-2小,本身就攻速比较快的模组建议7-8级即可。
神击:提高蓄力神术、固有神术的威力。地击:提升普通攻击的威力。天击:提升蓄力攻击的威力。空击:提升对空中敌人攻击的威力。乱击:提升无双乱舞/无双奥义的威力。【以上五个“击”属性提升系数太少,建议不用】
勇猛:提升对敌将的威力。比较明显,做挑战目标赶时间或者救火的时候速度解决敌将。惠酒:击破敌人时一定概率掉落老酒。效果不如吸活。惠桃:击破敌人时一定概率掉落桃子。效果不如吸生。武勋:击破武将时一定概率掉落小卷轴(50)。对“武将修行”有效。奖赏:击破武将时一定概率掉落贵石。对“武将修行”有效。收集:击破武将时一定概率掉落武器。如果常用一个武将,那么只需要一个武将带有收集击破敌将,即可三人小队共享收益。对“武将修行”有效。收片:击破武将时一定概率掉落属性组件。吸活:击中敌人时回复无双。回复量根据该动作造成的伤害量计算,斩属性对杂兵即死效果造成的伤害量溢出很高,吸活效果明显。无双和影技常用的角色可带。吸生:击中敌人时回复体力。回复量根据击中个数和次数决定,人堆里使用神术效果明显。效果夸张,基本上只要不被秒,就可以在人堆放个神术回满。炎雷:炎雷双属性复合。冰雷:冰雷双属性复合。炎风:炎风双属性复合。冰风:冰风双属性复合。雷风:雷风双属性复合。炎斩:炎斩双属性复合。冰斩:冰斩双属性复合。雷斩:雷斩双属性复合。风斩:风斩双属性复合。三极:炎冰雷三属性复合。
●以下属性只能附一个,无等级的属性。消耗20个组件。分解时获得20个组件。神得:增加合体神术获得的道具(经验值、贵石)。刷经验值和贵石效率不错,配合关卡推荐武将易掉落卷物,可以让经验值多获得接近一倍。煌武:根据周围友军武将数量提升自身攻击力。进击:每300连击增加攻击力。本作连击数如此不值钱的情况下,进击夸张到甚至全程持续。坚甲:每300连击增加防御力。快愈:每1000连击回复体力和无双。回复量比较少,约20%,不建议使用。诱爆:让受到攻击的敌人一定概率释放冲击波。控制敌人距离和位置的有效属性,冲击波在敌人脚下爆炸,容易将敌人炸远,不适合近战或者短范围模组,长范围和射击类模组效果较好。裂风:让受到攻击的敌将一定概率产生风刃。特效类似于原战国井伊直虎的特殊技。增加攻击范围和敌人硬直的有效属性,概率比诱爆略小,持续时间较长约2秒不到,能使小团体敌人浮空。连击数虽增加多,但是不会提升合体神术槽的积累量,也不会触发炎冰雷风斩属性。再临:体力耗尽时可满血复活一次。猛袭:受到的伤害加倍,普通攻击可以出暴击。只对基础伤害有效,对属性伤害无效,伤害量在1.2-1.5倍左右。猛碎:受到的伤害加倍,蓄力攻击可以出暴击。只对基础伤害有效,对属性伤害无效,伤害量在1.2-1.5倍左右。【由于高难度三种大怪物和奥丁真远吕智这种高伤害的存在,猛袭和猛碎的代价会导致玩家不注意而被秒,建议不使用】迅雷:即使受到攻击也不会有硬直,不会落马。天攻:体力最大时,所有攻击将附加属性。天佑:体力一半以下时,所有攻击将附加属性。天舞:无双最大时,所有攻击将附加属性。
1.03版本新增属性
目前测试只能通过修行的「武者修行·收集」获得
●等级上限10。巨星:1000连击使用蓄力神术/固有神术后,操作武将巨大化,约25秒,不可攻击但有移动的践踏伤害。等级越高,体型越大,伤害越高。怒涛:根据击破数提升能力,上升的能力根据各系列角色而异。共斗:蓄力神术攻击到队友所攻击的发光敌人,其伤害增加。【发光敌人是指用神术击中的敌人】
●无等级设定。暴风:击破敌将时出现龙卷风,可以卷入周围敌人,持续时间约2秒,不带属性,范围约两个身位,连击数加算。流星:吹飞的敌人在空中爆炸并吹飞更远,伤害较低。骚铃:敌人会全力攻击,但获得的经验值增加。
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二、《无双大蛇3》新增武器属性效果及获取方法 骚铃怎么获得
《无双大蛇3》在版本更新后新增了一些比较强力的武器属性,那么这些属性的都有哪些效果以及该如何获取呢?今天就为大家分享一篇“妹控-一酱”介绍的《无双大蛇3》新增武器属性效果及获取方法,一起来了解一下吧。
获取方法:
武者修行收集,目前打混沌打不出。
新增属性效果解析:
巨星:
1000 COMBO以上时使用蓄力神术、固有神术后,角色本人会巨大化。
等级增加后,巨大化体型增大,时间似乎没有太明确的增加。
巨大化状态中不可攻击,只可以移动对敌人产生践踏伤害。
流星:
对吹飞的敌人追加效果,吹飞技使用后,敌人被赋予淡紫色标记,然后会爆炸。
暴风:
击破敌武将时会有龙卷风产生,将周围的敌人吸入。
龙卷风大约2秒,直径大约是女性(如甄姬)两人半左右。
怒涛:
随着击破数来提升能力。上升的能力因各系列角色不同而有所差异。
骚铃:
敌人会全力攻击,但是获得的经验值会增加。
共斗:
蓄力神术击中友方所攻击的发光的敌人,增加伤害。
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三、无双大蛇3武器有什么技能
无双大蛇3游戏中武器种类很多,在这武器的基础上玩家还可以选择不同的技能,技能种类也非常丰富,这里就给大家介绍一下游戏中武器技能的效果,需要的玩家不妨来看看吧。
更多内容:无双大蛇3全人物图鉴
技能效果天佑体力量表一半以下时,所有攻击将附加属性炎风可以得到炎与风两种属性的效果冰雷可以得到冰与雷两种属性的效果迅雷即使受到攻击也不畏缩,不落马炎雷可以得到炎与雷两种属性的效果猛碎自己所受到的伤害加倍,但使用蓄力攻击可打出会心一击猛袭自己所受到的伤害加倍,但使用普通攻击可打出会心一击天舞无双量表全满时,所有攻击将附加属性再临体力耗尽时,可恢复全体力一次冰斩可以得到冰与斩两种属性的效果炎斩可以得到炎与斩两种属性的效果冰风可以得到冰与风两种属性的效果雷风可以得到雷与风两种属性的效果风斩可以得到风与斩两种属性的效果雷斩可以得到雷与斩两种属性的效果三极可得到炎、冰、雷三种属性效果天攻体力量表为最大时,所有攻击将附加属性收敛合体神术量表将变得易于上升神得增加从以合体神术击破的敌人处获得的道具磨练容易获得经验值调和上手度变得易于上升空击提升于空中的攻击威力风攻击无法防卫,并以风追击乱击提升无双乱舞或无双奥义的威力勇猛提升对敌方武将的攻击力天击提升蓄力攻击的威力地击提升普通攻击的威力神速提升攻击的速度增广扩大攻击的范围炎以火焰包围敌人,持续给予伤害神击提升蓄力神术与固有神术的威力冰以一定的机率冻结敌人,使其暂时无法动弹雷以雷追击,使其昏厥坚甲300连段以上时提升防御力进击300连段以上时提升攻击力惠桃击破敌人时以一定机率出现桃子惠酒击破敌人时以一定机率出现老酒斩因应敌人的最大体力进行追击,以一定机率以一击击倒敌兵眼利容易获得好武器吸活吸收敌人的无双吸生吸收敌人的体力武勋击破武将时,迷你卷轴会以一定机率出现奖赏击破武将时,贵石会以一定机率出现快愈每1000连段可恢复体力及无双搜集击破武将时,桐箱(武器)会以一定机率出现煌武因应周围的我方武将人数,提升攻击力搜片击破武将时,武器属性组件会以一定机率出现裂风遭受攻击的武将会以一定机率产生旋风刃诱爆让遭受攻击的敌人以一定机率施放冲击波
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