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游戏异常攻略第十三关,妃十三学园虚拟塔第十大关攻略

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:4次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于游戏异常攻略第十三关,妃十三学园虚拟塔第十大关攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、请教植物大战僵尸迷你游戏第十三关攻略

这关其实并不难,主要用地刺就可以,记住千万别用高坚果,因为这关都是车,高坚果对那个无效,对付小僵尸可以用普通坚果。

地刺和地刺王必须要带的,因为他们不仅仅能打败雪撬车,而且可以刺死僵尸及雪橇队。每行找个尽量靠前的地方放一个地刺王和一个地刺(千万是地刺王在前,普通地刺在后,而且这两个要挨得近最好)。当除水塘外的四行都有一个地刺王和地刺时,这四行就无忧了(因为一个地刺王差不多可以干掉踩在上面的僵尸,后面的地刺是为了防止有些漏网之鱼,后面的地刺可以在发现漏网的僵尸后放置)。

再说明一下,这关中的火爆辣椒十分实用,它可以阻止雪橇队,清理雪道。

接下来说水塘防御,如果你有香蒲(猫莲)的话那就放在水塘里,放两个就可以,那个东西可以打掉任意一行的僵尸,很有用的。水里防御就交给它了。如果你没有香蒲的话在水里放两个或四个寒冰射手就可以了!

总结:需要带向日葵、荷叶、香蒲(可以不带)、寒冰射手、地刺、地刺王、窝瓜(主要是在前期收拾那些来不及被地刺教训的僵尸或车)、火爆辣椒(如果你的卡位是九个就带这些,是八个就要从香蒲和寒冰射手选一个)。

祝你玩的愉快。

二、妃十三学园虚拟塔第十大关攻略

妃十三学园是一款卡牌收集向游戏,游戏中虚拟塔第十大关怎么过呢?下面小编为大家带来妃十三学园虚拟塔第十大关攻略,一起看看吧.

关卡1

第一轮A,D会使用全体攻撃提升、B,C使用麻痹赋予。特别是在攻击UP的情况下,如果敌人刚好都对某个角色集中攻击的情况,队伍很有可能就这么直接死掉一只角色。

建议虽然解除状态慢慢打也是一个方法,但可以的话直接用我方全体+攻、敌方全体降防后一口气突破的套路会更好!

关卡2

第一回合的B和第二回合的A,C会轮流使用全体防御提升、第二回合的B和C则会使用麻痹赋予。再来、B和C在倒数0之后会使用攻撃提升(5回合)之类的超级难缠的技能。如果真的没办法清光怪物,清怪顺序请由最难缠的C作为第一目标开始打。

建议全体解状态的技能请等到第二回合A和C行动完之后再使用!

关卡3

和关卡1和2比起来,怪物的伤害算是很低、A和C都是能够复活队友的补师,所以A和C要是能够同时打倒理想的话是最好的。倒数归零的话B和C会使用全体麻痹赋予、A会使用HP大回复(单体)。

再来、C在倒数时要是有人受到异常状态的话、会施展解除状态+HP回复的技能,所以如果要使用异常状态赋予的技能时请看好C的倒数状态。

建议 A和C在倒数0的时候不会使用复活技能、所以抓好时机同时撃破他们吧!

战斗4

第一回合A,B(ベルル),Dは攻撃UP(单体)、C(メーヤ)则是使用速度提升(单体)。

在B和C的倒数归零之前都很轻松、优先击败B→C之后,可以慢慢洗技能来储备下一关的技能冷却。

关卡5(BOSS戦)

要注意第一回合B(乃々)的防御降低(单体)和C(结衣)的高机率爆击的单体攻撃之连技。因为有很高的机率这两招会打在同一只角色身上、所以请趁敌人行动之前赶快把自己所有的角色补满血量。

再来、乃々的倒数归零时的全体爆击机率提升、如果没有把这个BUFF解除掉的话,是有很高的机率会灭团的。

建议请最优先把拥有一堆麻烦技能的乃乃给解决掉吧!另外解敌人全体BUFF的技能最好留到乃乃使用全体爆率提升之后再使用!!

编成例子

上图的例子是要是除了爱梨的其他叁只都满技能的话,可以通关并拿到至少s级的范例组法

因为敌人的攻撃非常激进、如果补师有[泣き虫ウェイトレス]つむぎ或[ラブラブリズム]恋的话、替换进这个队伍里面也是没有问题的。

推荐使用的角色

三、死神:遨于苍天的命运的游戏攻略

从上到下分别是:故事模式,街机模式,对战模式,训练模式,挑战模式,卡片组合,浦原商店,陈列室,选项,返回。故事模式全部打通后,会在训练模式下面出现2个新的模式:时间模式、生存模式

故事模式:

顾名思义,就是以死神漫画原始的故事来进行游戏的,看过漫画的人一定还想自己亲手用一护打倒一个个的强敌吧!那么就进入故事模式吧!

第一关:教学

魂魄:血量;灵压:超必杀;灵力:普通必杀;括号中为挑战模式中的字

普通状态(立)

左右控制移动方向,双击为跑

上为跳(空),上上为2段跳,跳跃中按左左或右右为空中移动

下为蹲(屈)

Y轻攻击(小)

X中攻击(中)

A重攻击(大)

R防御

近身后按X或A,投技(投げ)

以上不消耗任何状态量

B瞬步,也叫特殊移动

L换线

防御中按B为防御取消,同时瞬步

防御中按必杀技为防御取消,同时使用必杀技

必杀技,即为普通必杀(必)

RF必杀技,灵力不为0时,重攻击的必杀技(RF必)

以上消耗1个灵力

防御中按B和任意攻击键,可以将对手弹开

防御中按超必杀技为防御取消,同时使用超必杀技

超必杀技(超必)

以上消耗1个灵压

超必杀技中的卍解,一般是超必杀技C

以上消耗3个灵压

卍解后,灵压变为0,同时灵压槽中的灵压慢慢减少,到没有,卍解解除。

战斗中点START,可以看人物的招式,或者退出。

触摸屏

用来使用必杀技,超必杀技和卡片

然后显示只有卡片,点一下CHANGE,就有必杀技和超必杀技了

卡片库有10张,每次显示2张。卡片的详细情况后面会说。

井上织姬篇:

游戏一开始,从花鹤打出来的炮使众人分散了,井上和石田降落在了一起。石田说女孩子在这种情况下太危险,让井上躲起来,可井上却不认同,还要和石田比划一下,井上织姬篇的战斗就此开始。

第一战:井上织姬VS石田雨龙

第二战:井上织姬&石田雨龙VS涅

第三战:井上织姬VS更木剑八

结束后剑八背着井上和八千留去找一护了

井上织姬篇结束

石田雨龙篇:

游戏一开始,从花鹤打出来的炮使众人分散了,井上和石田降落在了一起。没说几句话,涅就出来了。于是石田雨龙篇开始。

第一战:石田雨龙&井上织姬VS涅

第二战:石田雨龙VS涅(会卍解)

第三战:石田雨龙VS东仙要

战斗结束后,被东仙的青虫催眠了,战斗不能

石田雨龙篇结束

茶渡泰虎篇:

茶渡为了救石田,自己一个人从球里甩了出来。开始回忆到来瀞灵廷之前,自己和一护为了应付后面的战斗做了一次模拟战。战斗开始。

第一战:茶渡泰虎VS黑崎一护

第二战:茶渡泰虎VS碎蜂

第三战:茶渡泰虎VS京乐春水

战斗结束后,春水不忍杀他,把他打伤。

茶渡泰虎篇结束

志波岩鹫篇:

第一战:志波岩鹫VS阿散井恋次

第二战:志波岩鹫VS更木剑八

第三战:志波岩鹫VS涅

阿散井恋次篇:

第一战:阿散井恋次VS雏森桃

第二战:阿散井恋次VS柏村左阵

第三战:阿散井恋次VS涅

第四战:阿散井恋次VS更木剑八

第五战:阿散井恋次VS市丸银

第六战:阿散井恋次VS朽木白哉

朽木白哉篇:

第一战:朽木白哉VS更木剑八

第二战:朽木白哉VS柏村左阵

第三战:朽木白哉VS日番谷冬狮郎

第四战:朽木白哉VS碎蜂

第五战:朽木白哉VS京乐春水

第六战:朽木白哉VS浮竹十四郎

更木剑八篇:

第一战:更木剑八VS阿散井恋次&朽木白哉

第二战:更木剑八VS日番谷冬狮郎&雏森桃

第三战:更木剑八VS柏村左阵&东仙要

第四战:更木剑八VS浮竹十四郎&京乐春水

第五战:更木剑八VS碎蜂&涅

日番谷冬狮郎篇:

第一战:日番谷冬狮郎VS浮竹十四郎

第二战:日番谷冬狮郎VS市丸银

第三战:日番谷冬狮郎VS更木剑八

第四战:日番谷冬狮郎VS涅

第五战:日番谷冬狮郎VS碎蜂

第六战:日番谷冬狮郎VS雏森桃

雏森桃篇:

第一战:雏森桃VS阿散井恋次

第二战:雏森桃VS日番谷冬狮郎

第三战:雏森桃VS京乐春水

第四战:雏森桃VS碎蜂

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第五战:雏森桃VS市丸银

东仙要篇:

第一战:东仙要VS更木剑八

第二战:东仙要&柏村左阵VS更木剑八

第三战:东仙要VS碎蜂

柏村左阵篇:

第一战:柏村左阵VS阿散井恋次

第二战:柏村左阵VS东仙要

第三战:柏村左阵VS更木剑八

第四战:柏村左阵VS市丸银

第五战:柏村左阵VS涅

第六战:柏村左阵VS碎蜂

剧情篇:

此剧情篇按按照漫画的剧情来走的,而不是以特定的某个人来战斗。

以下战斗,VS前面为玩家控制人物,如果是2人或以上,为最前面的。

第一战:黑崎一护VS阿散井恋次

第二战:朽木白哉VS志波岩鹫

第三战:黑崎一护VS四枫院夜一

第四战:日番谷冬狮郎VS雏森桃

第五战:日番谷冬狮郎VS市丸银

第六战:更木剑八VS东仙要&柏村左阵

第七战:阿散井恋次VS朽木白哉

第八战:山本元柳斋重国VS浮竹十四郎&京乐春水

第九战:四枫院夜一VS碎蜂

第十战:黑崎一护VS朽木白哉

第十一战:日番谷冬狮郎VS蓝染惣右介

第十二战:阿散井恋次VS蓝染惣右介

第十三战:黑崎一护&阿散井恋次VS蓝染惣右介

第十四战:碎蜂&四枫院夜一VS蓝染惣右介

第十五战:黑崎一护VS蓝染惣右介&市丸银&东仙要

至此,故事模式完全完成。

街机模式:

以一个人来挑战7-8个人,每关挑战一个。

选好人物后,开始战斗,对手是随机出现的。不过有一点要提醒,就是每关结束后,到下一关都是新的开始,就是说血满,灵压清0,灵力满。

一个人通过后,会有奖励,level4卡片和钱。

训练模式:

即是练习模式,练习连招啊,必杀啊,都可以来这里。

进入选好你要练的人,和你的人偶,进入对战。在对战中,血、灵压、灵力,都是会自动恢复的。战斗中点START,还可以选择电脑的智商:站,跳,蹲,战斗。还有防御是否。

时间模式:

看通过21个正选人物所需要的时间。

开始选择人物后,和街机模式一样,每关挑战1个人,每关结束后血灵压灵力都恢复满。一共挑战21个。不同的是有个计时器。

打赢21个人后,会得到奖励,钱和卡片,奖励应该随时间的多少而决定。

生存模式:

以一个人挑战N个人,过一关后血灵压灵力不恢复。看最多能打到多少关。

被电脑杀或通过所有人,都有奖励,同样是钱和卡片。奖励随关卡的多少决定。

挑战模式:

也可以叫做练招模式,就是练习连招的地方。

里面的字对照故事模式里教学关的字,即可。

卡片组合:

就是上面提到过的卡片,战斗中使用。

进入后,有A-E5个,随便选定一个,出现2个选项:自定义,默认。

自定义就是自己来组合卡片,进入后,看到左右各有2排卡片,左边是所选的A-E组中的卡,右边的在战斗中打出来的卡,选定要交换的卡后,按中间的黄色双项箭头即可。

卡片种类:(暂时更新到攻击系)

回复系(卡片底色为蓝)使用对象:自己

魂魄UP-魂魄回复。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

灵力UP-灵力回复。level1:5秒,level2:4秒,level3:3秒,level4:2秒。

灵压UP-灵压回复。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

状态异常回复-状态异常(比如攻击下降等)解除。level1:0秒。

行动异常回复-行动异常(比如禁止跳跃等)解除。level1:0秒。

强化系(卡片底色为绿)使用对象:自己

攻击力UP-攻击力上升。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

防御力UP-防御力上升。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

机动力UP-移动速度上升。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

无敌-无敌。level1:1秒,level2:2秒,level3:3秒,level4:5秒。

灵力无尽藏-灵力无限。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

灵压无尽藏-灵压无限。level1:0.5秒,level2:1秒,level3:2秒,level4:4秒。

仰け反り无效-受到攻击对动作无影响。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

通常攻击ふっとばし-通常攻击变为吹飞攻击(即将对手打到屏幕一端)。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

通常攻击チェーン-普通攻击无硬直。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

オートカウンター-自动防御取消或攻击取消。level1:1秒,level2:2秒,level3:3秒,level4:5秒。

通常攻击多段ヒット-普通攻击变成连击。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击冰雪系-普通攻击变成冰属性。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击毒-普通攻击变为毒属性。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击炎热系-普通攻击变为炎属性。level1:8秒,level2:8秒,level3:8秒,level4:8秒。

透明化-对手看不到。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

空中ダッシュ无限制-空中DASH无限。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

二段ジャンプ无限制-N段跳无限。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

弹速UP-飞行系道具(比如一护的斩月)的攻击速度上升。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

弹速DOWN-飞行系道具的攻击速度下降。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

攻击系(卡片底色为红)使用对象:敌全体

灵力DOWN-灵力下降。level1:7秒,level2:7秒,level3:7秒,level4:3秒。

灵压DOWN-灵压下降。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

攻击力DOWN-攻击力下降。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

防御力DOWN-防御力下降。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

机动力DOWN-移动速度下降。level1:5秒,level2:5秒,level3:6秒,level4:7秒。

灵力夺取-灵力夺取。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:6秒。

灵压夺取-灵压夺取。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:6秒。

灵符效果无效-卡片使用效果无效。level1:9秒,level2:7秒,level3:5秒,level4:3秒。

弹速UP-飞行系道具的攻击速度上升。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

弹速DOWN-飞行系道具的攻击速度下降。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

行动系(卡片底色为紫)使用对象:敌全体

ダッシュ禁止-DASH禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ジャンプ禁止-跳跃禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

通常攻击禁止-普通攻击禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

チェーンコンボ禁止-连击禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

灵符禁止-卡片禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

特殊移动禁止-瞬步禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

必杀技禁止-必杀技禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ガード禁止-防御禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

混乱-移动方向相反。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ライン移动禁止-线移动禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制しゃがみ-强制蹲下。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制立ち-强制站立。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ダッシュ-强制DASH。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制歩き-强制跑步。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ジャンプ-强制跳跃。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制特殊移动-强制瞬步。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ライン移动-强制线移动。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

灵符强制使用-强制使用卡片。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

カメラ固定-镜头固定。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

その他(卡片底色为橙):

灵力交换-灵力交换。level1:20秒。对象:敌1体

灵压交换-灵压交换。level1:30秒。对象:敌1体

魂魄平均化-血平均分。level1:0秒。对象:所有人。

灵力MAX-灵力最大。level1:0秒。对象:所有人。

灵力MIN-灵力最小。level1:0秒。对象:所有人。

灵压MAX-灵压最大。level1:0秒。对象:所有人。

灵压MIN-灵压最小。level1:0秒。对象:所有人。

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