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新版奥拉夫上单,lol奥拉夫现在上单怎么样

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:4次

大家好,新版奥拉夫上单相信很多的网友都不是很明白,包括lol奥拉夫现在上单怎么样也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于新版奥拉夫上单和lol奥拉夫现在上单怎么样的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、LOL奥拉夫上单对线攻略

狂战士—奥拉夫的优缺点:

优点:

四个主动技能都很优秀

在有一定的-CD装备支持下,E技能的真实伤害显著

团战开启时,开大招、疾跑或皇冠,无脑切对面AP/AD,限制输出

不需要太多的攻击装依旧可以打出成吨的伤害

万金油的上单英雄,可以压制很多软突进或无突进英雄

就算是出工资装依旧可以打爆对面

缺点:

没有任何突进技能,团战只能靠大招的开启的同时,开疾跑或皇冠接近敌人

出装需要一定的-CD道具,来减少Q技能和E技能的CD

依赖技能的伤害,平A的伤害极少

R技能一个自身buff性的大招,对团队没有任何帮助

技能:

狂战之怒【被动】:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

解析:技能介绍简单明了,在对拼中还算可以有那么一点点点点作用,不算太明显的技能,不多说了。

逆流投掷【Q】:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

解析:奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。在你的-CD达到40%时,这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中最强力的技能之一

注:Q技能可以触发W技能的法术吸血,在清兵时可以先开启W技能,增加攻击力和法术吸血,再使用Q技能。不仅可以吸血,还可以回复生命值。

残暴打击【W】:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21%生命偷取和法术吸血。

解析:因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。上文也说了,即使奥拉夫出坦克装,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的攻击力。这个技能我在2级或者4级的时候点出一级即可,方便回血和补刀。

鲁莽挥击【E】:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。

解析:尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。当和逆流投掷和普通攻击一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。这使得这个技能每升一级都比前一级更棒。

注:这个技能并不是无消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136点生命值的,一定要注意你释放E技能的时机,这个技能看似简单,其实需要一定的计算血量和伤害值。

诸神黄昏【R】:主动效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提高30/45/60点护甲和魔法抗性。被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。

解析:这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。如果没有这个效果,会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证。被动效果还可以提供一些护甲穿透,你可以再符文、天赋、出装里面搭配一些护甲穿透

召唤师技能:

90%我都会选择:疾跑+点燃的组合,10%:疾跑+传送

疾跑:开头已经提了多次了,因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。疾跑同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。团战时疾跑+大招+皇冠的组合,这样的奥拉夫九阳疯狗一般,砍瓜切菜,对面的carry顺便沦为鱼肉。

点燃:线上击杀的必需品,在对面有吸血鬼、乌鸦、蒙多等一些有着强力回复技能的英雄下,点燃也可以减少他们的治疗效果,取得击杀。

传送:对面是慎或是有卡牌的阵容,我一般都会选择传送,传送这个技能算是LOL当中的一个战术性召唤师技能。

别的技能就不推荐了,看自己喜好吧!

符文:

我准备了两套,来适应两种不同打法

第一套:标准的AD符文,是一种主Q的打法

红色和精华:固定攻击(固定的攻击力在对线和补刀上使得你不处于下风,攻击力也使得你在塔下补刀的成功率大大提高)

黄色:固定护甲*9(不解释了,黄色这块出了AP带的花样多以外,基本都是护甲)

蓝色:成长魔抗或固定魔抗*8(飞机和EZ的出场率都还可以,不算很低,我还是推荐固定魔抗

注:这套符文的好处就是利用Q技能的高加成配合符文,并辅助出一些攻击性的道具,可以打出更多伤害,但坦克能力稍显不足。

这里我蓝色搭配了一个0.28的固定攻击力,配合红色和精华的攻击力,出门可以达到极限的16点攻击力,当然这样搭配随你自己的喜好!

第二套:回血和破甲的符文,是一种主E的打法

红色:固定护甲穿透*9(配合Q技能和E技能,还有大招天赋里面的破甲属性,可以有着不俗的伤害)

黄色/蓝色和上文一样不变

精华:固定回血*3(E技能本身消耗血量,配合天赋的3点回血可以很好的帮助你使用更多的E技能,取得线上击杀。)

注:这套符文的有带你是主E伤害稳定,也使得坦克装的奥拉夫伤害不俗。缺点就是补刀难度较大,需要一定的补刀技术。

天赋:

我一般都是两套奥拉夫的天赋,一套是主Q,另一套是主E,分别介绍给大家。

主Q天赋:9/21/0

9点攻击系:点出1点召唤师的愤怒,增强疾跑和点燃的效果,点出攻击力、攻击速度、10%破甲,增加你的伤害

21点防御系:看对线英雄点出相应的护甲/魔抗,点出三点回血,虽然你是主Q,但是E技能的伤害依旧客观。点出下面的增加移动速度和-CD,移动速度和CD是奥拉夫核心的属性之一。最后一点点出减少受控制时间,配合大招,立即开启疯狗模式。

主E天赋:1/21/8

新版奥拉夫上单,lol奥拉夫现在上单怎么样

1点攻击系:点出召唤师的愤怒,强化你的点燃和疾跑的效果

21点防御系:和上面一样,不多废话了

8点通用系:3点出增加蓝上限和4移动速度,如果你是带传送的就点出1点减少传送的吟唱时间0.5秒或是点出一点减少回城时间

技能加点:

两种方法:主Q副E一级W,有大点大。

主Q的加点:伤害高,AOE范围强,减速效果佳,在有一定的攻击装配得情况下提升很大。

主E的加点:真实伤害,使得纯坦克装的奥拉夫依旧不容对面小视,需要一定的-CD道具支持

7

出装:

出门装:鞋+3血,不多说了,玩LOL这么长时间大家应该都知道出门装是什么。

鞋子:

在这里普通青年:忍者鞋/水银鞋,看对线英雄和对面的控制数量,推荐水银鞋,大招和天赋的减少控制技能,提前进入疯狗模式。

文艺青年:-CD鞋,见过大赛和很多高手都是-CD鞋,其实我个人觉得不必使用-CD鞋,后续出装有很多-CD的装备,-CD鞋还算可以吧。

二X青年:攻速鞋,见了不止一次二次,奥拉夫基本没有平A伤害,90%都是技能伤害,再次强调-CD道具是奥拉夫的出装核心。

核心装备:皇冠、兰顿之兆、饮魔刀、大冰锤/狂徒,幽梦之灵、复活甲、军团盾

皇冠:我一般都是双工资装,龟壳和贤者之石,后续合成的兰顿和都是奥拉夫的必需品,回血/-CD/护甲/血量。皇冠不送说了,属性刚刚的,在没有疾跑的情况下急依旧可以开启皇冠切入后排。

兰顿:血量/回血/护甲/-CD,主动和被动都有不错的效果。

饮魔刀:对面是双AP或者有爆发性AP,饮魔刀在一定时候可以救你一命。

大冰锤/狂徒:大冰锤的血量和粘人效果使得奥拉夫不再被人放风筝,更容易贴近对面的carry进行输出。狂徒的是好处就是血量和恢复效果,不过我一般都是不会出的,感觉没以前厉害了

幽梦之灵:这是主Q的打法,在你没有皇冠的时候出幽梦也是不错的选择,-CD/攻击力/破甲,主Q绝对可以打出不俗的伤害。

复活甲:后期春哥吧,站起来才是真男人。

军团盾:如果打野不出我会选择出的,魔抗/护甲/血量/团队buff,合成平滑、价格便宜,不愧是全LOL的最有性价比的道具。

基克的使徒:-CD/吸血/攻速,对奥拉夫还来说还算可以。如果我们这边AD输出较多的话,我会选择出。不过我一般都不会出的,我认为这是一件辅助的装备,我宁可换一件,毕竟装备格子有限。

冰霜之心:护甲/蓝上限/-CD,这也是我主Q打法的奥拉夫的出装,这样配合幽梦和天赋-CD轻松的达到-CD40%的效果。

其他别的装备就看你自己的爱好了,不过我都是出这几件的,效果不错!

前期游戏:前期奥拉夫不算很强势,主E的-CD太长,7J之后会有一些改观。主Q的话还是消耗为主,不过他再2级的时候有一定的爆发,配合Q/E/点套的一套可以打出成吨的伤害。

中期游戏:多去帮助队友抱团推塔和拿小龙,中期的奥拉夫不管是主Q/E的,都有一定的伤害优先做出皇冠/幽梦,在你没有疾跑的时候依旧可以贴脸黏住对面。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害,因为这段时间英雄们一般都还没有做出护甲装备所以他们要承受35-45点护甲穿透的效果。

后期游戏:通常,奥拉夫和坦克一起进入战场,无情蹂躏那些敌人,即使坦克也会受到E技能的高额伤害。奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。

二、lol奥拉夫现在上单怎么样

楼主你好我是一名专注上单的玩家奥拉夫也是我很喜欢的上单英雄希望我能帮到你

在当前的版本里面奥拉夫其实依然是很强势不过确实是短处也很多

在美服那边奥拉夫已经在加强设计师貌似也有意增强但终究适不适合当前版本才是最重要的由于S4初防御天赋太变态上路一度成为全肉的天下但现在的版本来说又慢慢有回归s3的半肉天下的趋势这会很影响英雄的出装

先说说奥拉夫的一个强势处首先奥拉夫有很强的对拼能力被动和E的真实伤害让奥拉夫站桩输出几乎不虚任何上单【几乎。不是全部】

但奥拉夫弱点也很明显无位移腿短手短容易被放风筝一旦遭遇酒桶瑞兹杰斯这类上单会十分难受

当前奥拉夫弱势的另一个主要原因在于Q技能减速效果的削弱和缺乏合适的装备皇冠的去除可以说是变相让奥拉夫的打团能力下降【不要说出飞升很多属性并不是适合】

总的来说奥拉夫玩得好不好第一是线上斧头丢的准不准以及能不能掌握好开大上去拼的时机

简单评价一下奥拉夫打上单线上综合能力偏弱对拼强打团缺乏aoe输出和稳定控制开启大招以后也难以达成黏住C位秒掉的作用需要有长久的练习个人建议在低分段还是很好打的白金分段的话尽量后手选。。以上的就没打过了。

最后给一下个人的天赋符文和出装建议天赋14-16-0或14-13-3符文红色固定攻击精华攻击黄蓝双抗打齐或者说蓝色可以打一点减CD

出装还是要看场上局势输出装一般选择九头蛇就够了不推荐破败和鬼刀。大冰锤在顺风尽早做出逆风不一定适合出

希望可以帮到你

三、英雄联盟:奥拉夫上单如何打AP英雄

奥拉夫在英雄联盟里是一个不折不扣的战士,奥拉夫对胜利的渴望甚至于大过了生命!是一个可玩性很高的英雄。Q技能的减,W的吸血,E技能的真实伤害以及R技能的免疫控制都是奥拉夫成为狂战士的资本,本人纵横撸界5年之久,今天就斗胆回答一下你这个问题:

1、天赋问题

大家可能会问,狂战士不应该点出双刃剑吗?你错了,假设你攻击100,对面adc攻击300,你打到adc身上是102,adc打你是303比你多1点攻击,所以这个双刃剑是建立在攻击基础上的,更何况奥拉夫不像三项轻语黑切猴子隐身闪现大招秒后排。奥拉夫还得出肉,攻击力下降,还得飞奔到后排,顶着枪林弹雨到你只能对一个敌人输出能有几个e几个Q?对面集火你的1%伤害远大于奥拉夫输出的2%

2、符文带红色固定攻击黄色固定护甲蓝色成长或者固定魔抗或者全护甲精华3吸血或3攻击力。3、对线问题:如果对线AP一般都是腐败药水出门,当然如果你一点打的心都没有还是建议多蓝盾

对线阿卡丽:阿卡丽的QR-AA-Q-AA组合,很轻松的让你掉50%的血量,而且现在真眼探不出阿卡丽的隐身,总之他过来你就EQ,你的血量不会比他亏。

对线大虫子:就是消耗,尽可能的避开他的技能,尽量把对方血量控制在3分之2以内,一般都是到6级开了大直接单杀,但尽量要把兵线控制在上路河道,不然你一开大对面直接交闪。

对线审判天使:还是让奥拉夫比较伤的,若ap天使出小斗篷,ad天使出大腰带,Q消耗,4或5级的时候疾跑点燃带走。大天使6级后不好打。

对线熔岩巨兽:石头人前期非常能耗,所以你要多回复生命,尽量控线,过来就砸E。你所畏惧的是他6级有爆发,他还是靠gank杀你成功率更高。

对线机械先驱:兰博的Q有非常低的冷却时间,所以你不能在他近战的范围呢作战,尽可能的Q耗兰博,他近身用等级高的E砸他,他是非常疼的。会玩的兰博WE是一直保留着,你很难杀他,哪怕你减速到他。

对线炼金术士:在高端局的排位里,炼金不会轻易去断兵线的,你只需要副Q耗他,过来就砸E,能出到冰锤是最好的,赖线的话自身有W的吸血也不怕,就一直对刷也好,后期咱们的作用不见得比他小!

对线提莫:ad提莫出守望铠甲,ap提莫出小隐魔和绿甲,打提莫不论几级都可以和他对拼,前提是你Q的准确度,出冰锤我认为击杀成功率高,而且对提莫任何时候都是你杀他,前提是不要被他平白无故的远程点你耗血,在他没到6级时候你可以经常进草。

关于本次新版奥拉夫上单和lol奥拉夫现在上单怎么样的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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