被埋葬的博尔内什游戏攻略,被埋葬的博尔内什新手攻略开局流程指南

发布时间: 作者:凉橙 来源:汇谷手游网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享被埋葬的博尔内什游戏攻略,以及被埋葬的博尔内什新手攻略开局流程指南的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、被埋葬的博尔内什无尽深渊怎么出无尽深渊部件获得方法

被埋葬的博尔内什无尽深渊怎么出呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是被埋葬的博尔内什无尽深渊部件获得方法。

被埋葬的博尔内什无尽深渊怎么出

无尽深渊部件和暴风雨部件都是捕获怪物在监狱合成分解得到。

捕获可以用魔石买的捕获球,技能追加:捕获,魔契南瓜头不过我都是用追加:捕获抓到的,其他两个我推测可以,都是捕获效果嘛

无尽深渊在虎穴100F的BOSS外部之眼身上,抓到之后还要无尽深渊词条在最下边才行。暴风雨部件在赛季怪亵渎者身上,部件同理,也要在最下边,因为分解得到的部件是排位最下边的那个。

怪物损伤在80以上才能分解得到部件。

具体合成分解方法是先把底子怪关到监狱,注意!!!是底子怪,不是你要分解部件的怪物,因为合成之后被吃掉的怪技能会加到最下边。

如果你的部件怪损伤是20,那么你就要把一个损伤在60~80的底子怪关在监狱,或者关一个损伤在30左右的底子怪再合成另一个30左右的底子怪,损伤控制在合成完部件怪损伤在80+可以省点死之碎片。

损伤到80就可以分解了,之后你就有作弊神器了

二、被埋葬的博尔内什新手攻略开局流程指南

被埋葬的博尔内什新手怎么玩呢?很多玩家还不太清楚开局流程,下面给大家分享一下被埋葬的博尔内什开局流程攻略,一起来看吧。

被埋葬的博尔内什新手攻略

每个地牢通关26层就能开后面的图。跟着剧情走能得到角色龙骑士,适合开荒用。

积攒魔石买角色月之女王,用月之女王做出简易矿机:迷宫-虎穴-激动,激动这个图的特性是技能都会有变异前缀,刷出前缀为‘收获的’的技能,效果是使用即可获得魔石,但会被加上‘已收获’的debuff,数回合内无法重复获得增益。所以需要再找个有‘纯化’或‘不动’词缀的装备,抵消这个debuff。之后把技能都换成防御和回血的无攻击力技能,找到一个小怪,保证自己不会死小怪也不会死,就可以挂机获取无限魔石了。

魔石足够可以买角色犬,用犬的特性刷一些死之碎片起步用。之后每次通关101层送角色进荣耀殿堂都能得死之碎片,就不用刷了。

地图虎穴,捕捉101层boss可以分解出部件‘无尽深渊’,有了它基本可以平推各个图。

至此有充足资源去捕捉怪物搜集部件,买魔之契约,可以随意尝试各种BD。

三、日常安利《被埋葬的博尔内什》文字构筑的未知世界

说起电子游戏的发展历史,最早的文字冒险游戏(如MUD,即多用户虚拟空间游戏)经历了沧海桑田的变迁,如今仍然散发着纯净的光。它是纯粹游戏性的化身,没有图形,全部用文字和字符画来构成,它很慢热,很小众,但生命周期很长,纯文字的表现形式使得游戏体验更多依赖于玩家的想象力,“硬生生”的将游戏和玩家联系起来。喜欢它的人可以长时间深深沉浸,而更多的人,会认为它落后、非主流。

被埋葬的博尔内什游戏攻略,被埋葬的博尔内什新手攻略开局流程指南

BatMUD

今天想分享给大家的这款作品就类似上所说,文字是游戏反馈的主要方式。虽然他稍微“先进”了那么一点,有人物和怪物的静态立绘,还有装备的图标,除此之外,剩下的就只有文字了。为什么要推荐它?放下画面等诸多外在元素,一款内敛到极致的游戏,让人看见了其中无限的可能。

未知的吸引力

逛应用商店无意中发现了这款游戏,极简的设计十分抓眼球,费老大劲进入了游戏后,发现它真有够不拘小节的,图像不多,字倒是不少,人物和怪物的立绘给人第一印象就很“硬核”。选完职业并没有教程,一上来就进入地下城开始了探索,画面上几个简单的方框显示出下一个房间会遭遇什么,丰富的图标代表不同事件,战斗或者休息,遭遇陷阱还是获得增益,这些随机事件都会影响到主角状态。基于地城冒险,游戏中延伸出的其他系统则可以用极其纷繁来形容:传说级装备、技能、职业、事件个个数量庞大,相互交织构成一款带有Roguelike设定的回合制RPG。角色在迷宫中向高层进发,最终死亡后所有物品会丢失,你就可以再次选择职业,重启完全不同的旅途。层数越高,对玩家装备和技能的搭配要求将越发苛刻,不仅烧脑,对游戏的更深理解也是征服高层的关键钥匙,而对未知的好奇与渴望则成了驱使玩家前进的源动力。

冒险界面

Roguelike现在受欢迎的很大原因是它有着更多Replay Value(重玩价值),我们也可以简单理解为游戏的可玩度,开发者希望通过有限的设计时间换取玩家更多的游玩时间(乃至无限)。在本作中,我们的每一次操作和选择都被赋予了“意义”,会影响游戏“世界”的进程,游戏在这些纷繁复杂的元素在随机和组合爆炸的过程中展现出无限可能,以至于让人不知不觉就能玩上一天,不仅限于本作,这也是很多Roguelike类游戏的终极魅力。

丰富的随机事件

画面虽然粗糙,但必要的信息一个没少;音乐虽然重复,但营造的氛围完全没差。就是这样一个基本用文字架构出的魔幻世界,让众多玩家无法自拔。本作还有着玩家乱入的玩法,在联网情况下游玩,你可能会在迷宫里碰到其他玩家,他将成为阻碍你前进的敌人,这点借鉴了魂系列的出彩设定。如果非要在鸡蛋里挑个骨头的话就是本作的繁体中文翻译,机翻水平实在无法恭维,比如攻击落空显示的miss被翻译成了“小姐”...在和怪物你打我一下,我打你一下时,突然蹦个小姐出来真是让人出戏,暴击critical也被翻译成了“重要”,后面再加个感叹号,激烈的战斗就变成了“小姐!”“重要!”,原谅我不争气的笑了。

这翻译,喷了

最后想说的是,本作仍在更新,翻译水平也在不断改善。第一次启动时需要挂VPN,每次更新也需要挂,之后就可以离线玩耍,这些外在小毛病无伤大雅。世界给予我们武器和火把,剩下所有的未知就需要我们自己去探索了。

往期回顾

1、《现充灭绝吧!》不知不觉就成了七夕魔法师

2、《Tsuro通路》摩擦摩擦,是石子的步伐

3、《嫣汐》我就是调教歌姬的经纪人

4、《我的猫咪在哪儿》歪~110吗?这里有人聚众吸猫

5、《夜班》夜色迷人却暗藏罪恶

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