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瑞兹重做了多少次,lol瑞兹什么时候重做

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

今天给各位分享瑞兹重做了多少次的知识,其中也会对lol瑞兹什么时候重做进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、求lol瑞兹第一次重做之前的技能简介

Q:超负荷

瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)

瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害

魔耗:30/35/40/45/50

冷却时间:全等级4秒

W:符文禁锢

瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!

瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害

魔耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级17.5秒

E:法力涌动

瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。

瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112(+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。

命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。

魔力消耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级7秒

R:绝望之力

被动:瑞兹被动获得冷却缩减

主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。

被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减

主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。

冷却:80/60/40

二、lol瑞兹什么时候重做

瑞兹已经重做过很多次了,比较大的改动有三个时期。

图1,最早的瑞兹,号称雷电法王,法术机关枪。这个版本的瑞兹接触的少,说不了太多。

瑞兹重做了多少次,lol瑞兹什么时候重做

图2,也号称法术机关枪,非ban必选的存在,上分全靠他,这个版本的瑞兹接触的多,这个版本刚更新的时候有一个外号,脸滚键盘,顾名思义,随便怎么按都可以,1V几不是问题,被动减少其他技能的冷却时间,无限刷新无限控大招无限回血,用完大招大招已经刷新好了。遇到没有位移的是绝对跑不掉,控到死,有位移的英雄被瑞兹贴脸控到也是死路一条,这时候的版本单挑王不是武器不是剑圣,没错就是瑞兹。后来官方意识到这个版本的瑞兹太赖了,后来改动瑞兹的被动,限制被动机制,改成瑞兹一套技能打下来只能控两次,而且技能不能像以前那样乱按,技能连招必须要有顺序,虽说削弱了一次,但还是太赖,一套技能控两次脆皮依然扛不住,比如提莫之类没有位移且脆皮的英雄,被瑞兹控到还是死,就算是诺克这样的肉,被瑞兹打一套也是受不了,而且满CD的情况下,瑞兹打完连招大招依旧可以刷新完毕,所以才有图3现在的瑞兹。

图3,最后这个是现在版本的瑞兹,现在看来相对平衡多了,但依然非常强力,玩法变多了,但是没有以前那么暴躁那么飘逸了,如果喜欢瑞兹,这个版本的瑞兹练好了用来上分挺好的。说到瑞兹什么时候再次重做,我个人觉得近几年肯定是不会了。

三、lol瑞兹第一次重做之前的技能简介

Q:超负荷

瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)

瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害

魔耗:30/35/40/45/50

冷却时间:全等级4秒

W:符文禁锢

瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!

瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害

魔耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级17.5秒

E:法力涌动

瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。

瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112(+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。

命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。

魔力消耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级7秒

R:绝望之力

被动:瑞兹被动获得冷却缩减

主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。

被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减

主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。

冷却:80/60/40

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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