各位老铁们好,相信很多人对王者荣耀对防御塔伤害计算都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于王者荣耀对防御塔伤害计算以及王者荣耀防御塔到底是怎么计算伤害的的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、王者荣耀没有兵线的情况下对防御塔的攻击会减少多少
王者荣耀没有兵线的时候推塔其实效果不大,除非说这一方有特别的阵容,有特殊的技能,或者在较为关键的时刻,否则不建议强行推塔。英雄本身承受的伤害太高,对防御塔所造成的伤害太小,实在是不合适。
玩游戏的时候发现,大部分英雄对防御塔所造成的伤害都是在100以下,就是说无论你攻击力高到什么的程度,顶多就对防御塔造成100的伤害,又没有兵线,这个伤害不受工式的影响,也就是说你有宗师之力的情况下,第1次攻击会有一个额外的伤害,但除此之外没有什么用,反而是防御塔打你的伤害变得越来越高,到后面可能攻击你一下,就是一两千的血,正常的英雄根本就承受不住。
在一些特殊阵容的情况下,或者人在特殊的场景之下强推防御塔,还是有很大的用处的,特殊的阵容是指大桥公孙离,芈月,刘禅这些特殊的英雄他们或者因为自身技能配合很到位,或者因为能够单独有技能对防御塔造成伤害,不如流散,他的三个技能对防御塔都不能造成伤害,而且还能产生一定的晕眩效果,这个时候如果再带一个干扰,那他们就是一个强拆小队,再配合一个米莱狄,可以说就有着很强的强拆能力了。
在特殊的情况下强拆也是有用的,比如说更新之后出现了一个新的机制,就是在你推掉对方二塔的时候,会产生一个爆炸效果,会让你的兵线前进速度非常慢,如果这个时候对方的二塔只剩下了很少的血,你们首先把它推掉,就不会对兵线造成减速的效果,你们推高地塔的时候就会更方便,前提建立在这一方有肉能够承受防御塔的伤害,并且有足够强的输出的情况下。
二、王者荣耀防御塔到底是怎么计算伤害的
防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及芈月2技能转身都可以躲避其伤害。
值得一提的是,防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效
三、王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的
伤害输出计算公式如下:
1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。
2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。
3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
扩展资料:
王者荣耀物品道具:
1、消耗品:
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
2、武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
参考资料来源:百度百科-王者荣耀
四、王者荣耀一座防御塔多少血,推多少塔才能造成10000点伤害
王者荣耀的防御塔的血量会根据游戏的时间增长而增加,最高的血量是6000,水晶血量是10000。所以后期只要能推2座防御塔或者一座水晶就可以对防御塔造成10000点伤害。
防御塔具有保护机制,是前三分钟。防御塔会减免英雄所造成的伤害。
防御塔的伤害是累积的,比如第一次防御塔对你造成50点伤害,那么第二次就会造成100点伤害,以此类推。
如果在防御塔的范围类没有友方小兵的话,英雄伤害会降低。
扩展资料
王者荣耀推塔技巧:
防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害,特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击秒杀,所以一般的伤害限定上限为一千。例如鲁班的扫射,一般的普攻,刘禅的技能伤害等。
但是这个机制对于强化普攻类效果无效,包括各种英雄的强化下一次普通攻击伤害加成,例如刘禅一技能、孙尚香炮击、亚瑟赵云铠之类的强化攻击伤害。
防御塔在无兵线时的伤害豁免是45%,水晶豁免是90%,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444,同样也对强化普攻不影响,不过强化普攻伤害上限应该是888。另外防御塔还不受标记范围技能的影响,例如阿离的被动,回响和冰痕之握的被动等。
关于王者荣耀对防御塔伤害计算的内容到此结束,希望对大家有所帮助。