大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于游戏大亨2安卓版攻略,疯狂游戏大亨2传奇难度开局流程攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、超级大亨2的游戏设定
◆按【查帐键】可进入查帐画面。
◆欲进行【系统调整】与【机率调整】,需选择【系统资料】项目进入,并且输入密码〈密码出厂设定为8个【开始键】〉无【彩金最小押注】此选项,彩金值请参考前页彩金分布表。
调整项目出厂设定调节器整范围
最大押注 500 200、300、500
最小押注 100 1、50、100、150、200
开分比例 1000 50、100、500、1000、2000、3000、10000
洗分比例 1000 1、50、100、500、1000
投币比例 100 1、5、10、50、100、500
赠奖参考押注 300 1、50、100、200、300、400、500
系统破台分数 1000倍最大押注 1000倍最大押注、1500倍最大押注
续玩爆机分数 300倍最大押注 100倍最大押注、200倍最大押注、300倍最大押注、400倍最大押注、500倍最大押注
续玩过关分数 30倍最大押注 30倍最大押注、40倍最大押注、50倍最大押注、100倍最大押注
续玩过关彩金 3倍最大押注 3倍最大押注、4倍最大押注
续玩保险彩金 3倍最大押注 3倍最大押注、4倍最大押注
自动保留有有、无、倍留赢
中奖语音有有、无
游戏速度快快、慢
机种名称有快、无
比倍输强制赠分快快、中、慢
显示模式扑克足球、扑克
数字型态 AJQK AJQK、数字单机版调整画面可调整超大奖、大奖、四梅以及比倍游戏机率,调整值每段0.3%,最多可调整4.5%,总机率上限为98.5%。
其他调整奖项出厂设定调整范围
超大奖累积率五鬼,同花大顺 0.3% 0.0%~4.5%
大奖累积五鬼,同花小顺 0.3% 0.0%~4.5%(调为0也有可能出)
四梅累积率四梅 0.9% 0.0%~4.5%(调为0也有可能出)
总扑克机率 95.5% 94%~99%
续玩机率 95% 92%~99%◆先按【查帐键】先进入“查帐”画面,再选【保3】键,输入密码后,进入“系统资料“画面。再按【设定键】先进入“赠奖调整”画面
最大押注最小押注送奖个数送奖种类送奖间隔*100
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保1:左移保2:右移保3:+1保4:-1
大:+10小:-10押注:清所有送奖设置
最大押注: 0~1000
最小押注: 0~500
送奖个数: 0~20
送奖种类:
1.葫芦 2.四条 3.小顺 4.五条 5.大顺 6. 3A2K
7.四条一对 8. 6张小顺 9. 6张大顺
送奖间隔:0~2500(*100)达到间隔手数后延后0~64手范围内出
6组是并行送奖。相互送奖不会受影响
举例:若要送押分在300~500分之间,间隔在300手后,送一个四条,则设:
押分上限押分下限送奖个数送奖种类送奖间隔*100
500 300 1 2 3
时间送奖要求:
1.送奖个数不为0.
2.送奖种类在51~59范围
51.葫芦 52.四条 53.小顺 54.五条
55.大顺 56. 3A2K 57.四条一对
58. 6张小顺 59. 6张大顺
3.送奖间隔必须小于24.
注意:
1.送奖个数不管填什么数字只要非0都只是送1个
2.送奖间隔代表的意思和普通送奖不同了.
如是0.就代表在0点~1点时间内出
1.就代表在1点~2点时间内出....
增加了一个时间送奖记录表.
查账->系统资料->密码后->在系统资料界面按下保5->进入时间送奖记录表
第一列代表时间段 0~23个时间段
由于显示关系不能完全显示出全部的记录采用了分页显示
保1上翻一页保2下翻一页按住押分键记录清0开始键退出
举例:如果想晚上8点(20点)送一个五条,则应如下设置:
押分上限押分下限送奖个数送奖种类送奖间隔
1000 0 1 54 20 1.查账->3系统资料->1.主游戏记录
2.续玩游戏记录
在“查账->3系统资料->1.主游戏记录”画面中:
按住【大键】和【押注键】可清此2个游戏记录.
2.查账->2营业资料->1.当期营业记录
在“查账->2营业资料->1.当期营业记录”画面中:
按【押注键】可清当期营业记录,并把当期营业记录记录到.
上期营业记录中。
二、疯狂游戏大亨2前期怎么玩
疯狂游戏大亨2前期怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏前期怎么发展好吧,这里为大家带来疯狂游戏大亨2游戏前期攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
疯狂游戏大亨2游戏前期攻略
首先最好角色选择研究员,进游戏卖了车,尽量多做工位(开发、研究)能摆多少是多少,然后多雇员工(不一定非得雇程序开发,所有的职业都可以雇佣,因为他是平衡的,此时没有到需要专项人才的时候),才能完成的快,抢占前期游戏市场。
进游戏直接看当下流行什么类型游戏,直接用本角色研究这个类型和标题。
然后无限去做这个类型和标题的B游戏,一般来讲一两周一个没问题,这里记得游戏做完了要记得打磨,打磨到没有BUG(那个虫子标志)再发行。
然后有钱就研究标题和类型还有游戏功能引擎功能,无限搞垃圾B游戏前期,只要BUG清零,一般都能买十几万不是问题。
这时候要弄一个市场调研部,这个部门弄好了雇佣几个市场营销和客服,让他们做市场调研,可以预知接下来一轮流行的类型和标题。
前期的话提前20周研究下一轮的流行,然后做垃圾游戏来提高熟练度,临近更新10周左右的时候,做一款下一轮的流行游戏,无限打磨,等到市场流行更新出来,直接发售。
有钱了就搞个图形研究室、录音室、游戏研究室,这几个东西能在开发室开发游戏的时候,让这几个部门帮着做高质量动画、音频、高游戏性,或者一直帮忙打磨。
基本上就是这个思路,一定应对市场。等有了钱了再去搞信仰。
三、《地产大亨2》游戏全攻略
第一大关:
共3小关,全部为教学关,非常简单,是为了照顾第一次接触游戏的人而设计的。已经玩过1代的可以跳过去。
第二大关:
4、初始条件:5W金钱、500材料、3个工人
任务要求:购买farmhouse的蓝图、2个farmhouse、2个bungalow、租金收入7K。
购买farmhouse的蓝图需要3W,直接购买,同时盖bungalow。蓝图购买完成后,建造farmhouse。完成房屋任务后,租金达到4500,对房屋进行升级。很轻松的一关。
5、初始条件:5W金钱、500材料、3个工人
任务要求:3个farmhouse、2个油漆过的房屋、appeal20、租金收入7K。
在开始有3块空地,建farmhouse,建完1个后,用2工人建farmhouse,另一个油漆房屋,建3个后攒钱买一块地,建第4个farmhouse并油漆,逐步升级完成租金要求。
6、初始条件:7.5W金钱、750材料、3个工人
任务要求:购买playpark的蓝图、1个playpark、appeal30;追加任务:3W金钱
用2.5W购买playpark的蓝图,雇1工人后完成playpark,最好在两个房屋之间建造。建筑房屋进行油漆,完成appeal任务,卖掉房屋过关。
第三大关:
7、初始条件:9W金钱、750材料、4个工人
任务要求:购买townhome的蓝图、4个townhomse、1个appeal10的房屋、租金1.5W
用6W购买蓝图后,材料可以建2个townhome,攒钱买地,至少5块空地。把公园旁边的房屋油漆一下即可达到appeal10。升级房屋完成租金要求。
8、初始条件:9W金钱、2K材料、4个工人
任务要求:任务要求:购买coffeeshop的蓝图、1个coffeeshop、租金1.5W、10W金钱;
追加任务:2个3星farmhouse
购买之后马上建coffeeshop,同时买材料,建townhome和farmhouse,马上升级。这一关还是很容易的,如果最后攒钱困难,可以在不影响租金目标的前提下卖掉1个townhome。
9、初始条件:10W金钱、750材料、4个工人
任务要求:购买workshop的蓝图、1个workshop、7个工人、租金1.75W、appeal30;
购买之后马上建造,从此以后雇佣工人省了一半的钱,并且工人速度提高。建townhme和playpark,攒钱买地盖房,相对容易的一关。
10、初始条件:7.5W金钱、1.2K材料、4个工人
任务要求:拆2个房屋、1个coffeeshop、appeal40、12W金钱;
先建coffeeshop,有个稳定的金钱来源。同时买材料,拆掉两个房屋,盖playpark和3个townhome。攒钱吧,最后在保证appeal的前提下也可以卖掉一个房屋完成金钱任务。
四、疯狂游戏大亨2传奇难度开局流程攻略
疯狂游戏大亨2传奇难度开局该怎么玩呢?相信很多玩家都不太了解传奇难度开局的玩法,下面带给大家的是疯狂游戏大亨2传奇难度开局流程攻略。
疯狂游戏大亨2传奇难度开局流程攻略
1.传奇难度开局,第一目标:科研质量监测。尽快完成这一目标。
2.开局自己的角色最好选科研,因为现在出传奇员工只有游戏设计师,而科研室只有两个人,最好自己是高点数的科研人员,技能选不休息不上厕所,其他随意。
3.但在科研质量保证之前,最好先把初级手柄研究出来,因为合同里面会用到。也可以挑一两个主题研究一下。在质量保证室没建之前,自己不开发游戏。
4.在等科研的过程中,有委托游戏开发都接,合同系统新更新后,基本不会亏钱,但也不会赚很多。在一代中传奇开局就是合同,二代这里合同不行了,但还是可以刷项目经验
5.开发室放游戏设计师,程序员,图形和音乐,后面有了专门的图像和音乐室,就不放最后两个在开发里面。
6.等质量保证室建好,子项目和副标题全研究好,新的游戏功能研究好,就可以开发第一款游戏了,这款游戏必亏,所以不用期待太大
7.第一款游戏应该有60+分,运气好会70分直接解锁续作,但这都不重要,重要的是选代理商。一定要选粉丝群体合适的,比如现在是技巧流行,一定要选技巧型代理商,第二才看星级
8.选好代理商之后,更新第一款游戏的收费插件,直接选成本最低的插件,只更新最便宜的功能,语言也只选一个,因为现在自己应该没钱了,所以能省就省
插件也是肯定亏本的,传奇难度里面宣传的作用太大,哪怕90+的游戏没宣传也不会赚大钱。但是插件会涨代理商的关系,我们要的就是这个,直接连续开发四个插件,每个一千块钱,把关系刷满
10.关系满了就有一个二代的新功能:独立代理商合同,在银行那一功能栏上面的位置。不签这个合同,一星代理商给的是9$的单价,签了就14$的单价,还会给你宣传,这就是初期赚钱的办法
11.这时候员工应该也招满合适的,开发第二款游戏,第二款游戏需要贷款,所有新功能全选,科研游戏新功能全研究。不出意外,第二款游戏肯定70+分,会把贷款的钱赚回来,但不会大赚
12.这时候贷款还清,贷款额度会涨到50万,直接全贷,科研直接研究图像工作室。等图像工作室建好,就可以冲奖了,赚大钱的机会来了
13.有图像研究室之后,第三款游戏应该会85分左右,可以拿到几个奖,拿奖后宣传的爱心直接变100,这时候的游戏才能赚百万以上
14.还是老一套,继续贷款研究音乐室,音乐室研究加建设要七十万,加上第四款游戏三十万的预算,所以第三款游戏不能失败,尽量贴近发奖的月份发售
15.等图像音乐齐备,第四款游戏会90+分,如果正好符合流行类型+代理商类型符合+11月份发售这三个条件,就会大卖特卖。所以尽量把发售日期推倒11月,开发时间在3月到5月之间,其他时候做做合同
16.这时候开发游戏是一年一次,每次都贴近11月发售,拿奖直接100宣传
17.最后说一下独立发行商合同,我签了五年的,但是五年后还没五百万开第二个房子+生产室,所以又签了五年,导致现在钱够了,但三年后才能自己发行游戏。传奇开局大概就这些,前面签独立发行商合同,发奖月份发售游戏
18.还有付费插件不要一直开发,要和免费更新搭配,看准销量图。传奇难度开发续作,如果前作还在销售,会直接销量断崖下跌
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