生存类手游明日之后回忆录,回忆游戏里的点点滴滴,时间来到2018年12月27日,这次更新对于明日道路来说比较重要,新地图茅斯沼泽开放,这个令人厌恶的地图正式开放,我相信大家对曾经的教徒应该是记忆深刻,不知道你们是什么情况。
当时的教徒,不亚于现在的高校100层,而且沼泽地图的各种迷宫,为了开一个沼泽的宝箱,我可能会在沼泽迷路几十分钟,随着新地图的开放,商队为了减轻玩家的负担,开放秋日森林,沙漠自动完成悬赏任务。
我想说的是现在地图都已经开放到莱文市了,白树高地的自动完成什么时候开放?是不是开发组已经放弃这个东西了,在这个版本感染入侵也正式来临,很多小伙伴不知道如何提交物资,当时先提供物资的小伙伴可以获得很多的配件,但是晚的了小伙伴基本没有这个福利了,这个任务现在也正常任务的轮回,相信大家也比较熟悉这个任务了。
今天营地鱼塘正式开业,鱼塘属于公共资产,通过鱼塘获得的珍稀鱼类数量有限,达到上限后只能获得普通鱼类,这个营地鱼塘从此之后就再也没有更新过。
时间过于久远,我已经忘记我曾经的等级了。商队正式开放熟练度补偿,每日未完成的日常活动提供的熟练度,按照一定比例转为熟练度补偿。
同一天世界等级也正式开放,随后便加入了生存者提供经验加成,世界等级一直没有超越玩家,针对各位幸存者的反馈,光祖贾斯汀在这个不靠谱的家伙,就像冻到纸上的规则,进行了相关调整。
复仇将只能对复仇对象的庄园展开攻击,掉落新规,半成品职业专属资源和药品一样不再掉落,动荡之城从此便成了科技大佬pk的地图,动荡之城一片繁华的景象不再。
这次更新也开启了武器减免的先河,密斯卡大学耐久降低消耗,不知道大家是否记得当时打一次密斯卡大学,UZI直接炸掉的尴尬局面,后不得不含泪退出,密斯卡大学!不知小伙伴们还记得吗?