大家好,关于元气骑士御剑神殿怎么进很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元气骑士守护神殿导师有什么用的知识,希望对各位有所帮助!
一、元气骑士守护神殿导师加强的效果
骑士:三个技能都是一个效果,开启技能会渐渐回复30能量
圣骑士:一,二技能都是大约延长4-5秒。三技能在打出盾牌时会获得5秒临时护盾。
警官:一技能,增加转枪的子弹,初期储存量加一。二技能,增加子弹追踪能力。三技能,有几率召唤空投(里面就是些金币,能量球,药水,武器之类的)
牧师:一技能,增加每次回复的生命值。二技能,回复增加,增益效果增加。三技能,球体数量加一。
死灵法师:一技能,鬼手存在时间增加伤害增加体型变大。二技能,毒圈范围增加伤害增加,三技能,复活的怪物可以带到下一关。
德鲁伊:一技能,狼的体型伤害增加,技能手刀范围伤害增加,二技能,藤蔓数量增加,三技能,熊可以捶击出震荡波。
狼人:一技能,伤害范围持续时间增加,二技能,伤害地刺范围增加,三技能,消化时间回复生命和蓝量增加。
吸血鬼:一技能,蝙蝠数量增加还可以恢复一点盾,二技能,范围增加黑洞中心伤害增加。三技能,持续的时间增加。
法师:一技能,伤害眩晕时长增加,二技能冰刺伤害升高两点,三技能,火球存在时间增加2-3秒。
道士:一技能,飞剑数目增加,二技能,持续时间友方伤害增加,三技能,御剑飞行大约增加1秒。
机器人:一技能,电击伤害增加,二技能,无人机数目加二,三技能,暴击率加倍
工程师:一技能,炮台有几率发出火箭弹,二技能,机架HP降为0会立即爆炸,爆炸的伤害增加,三技能,炮台放出两道激光。
游侠:一技能,滚动更远,二技能,释放出更多的斩击条,三技能,向周围多释放三个斩击圈。
狂战士,一技能,增加狂暴时间,二技能击败敌人有几率回复生命,三技能,跳跃的数量加一
炼金术士,一技能,毒圈持续时间增加,二技能持续时间,范围增加,三技能,一杯饮料可以装入5个元素
刺客,一技能,取消了多次释放技能后的冷却,二技能,分身血量增加体型变大,三技能,隐身时处于无敌状态。
精灵,一技能,箭伤害增加,二技能,箭雨数量增加,三技能,前两种形态攻击增加,第三形态回复生命值增加。
二、元气骑士守护神殿导师有什么用
元气骑士受守护神殿导师对角色技能的影响:
骑士:
三个技能均不受导师影响
圣骑士:
一技能持续时间边长
二技能伤害变高,持续时间不变
三技能不变
精灵:
一技能射出的魔法箭伤害变高
二技能箭雨数量变多,单一伤害不变
三技能不受导师影响
刺客:
一技能不变
二技能召唤影分身数量每五级加一
三技能不变
炼金术士:
一技能伤害变高
二技能每五级储存上限加一
三技能每五级储存上限加一,但依旧只能同时喝三瓶饮料
狂战士:
一技能不变
二技能每十级背后的影子加一
三技能伤害变高,储存上限不变
警官:
三个技能均不受导师影响
牧师:
一技能每升三级回复的血量加一
二技能每升三级回复的护盾加一,回复血量不变
三技能不受导师影响
死灵法师:
三个技能均不受导师影响
德鲁伊:
一技能每升一级,狼的伤害加一,血量难以看出变化,召唤上限不变。
二技能三级召唤数量加一,五级召唤数量加一,以此类推。
三技能每升一级,伤害加一,血量难以看出变化。
狼人:
一技能每两级伤害加一,持续时间不变。
三技能升级后伤害变高,技能储存上限不变。
三技能每三级吞噬目标回复的血量加一,回复的蓝量加五。
吸血鬼:
三个技能均不受导师影响。
道士:
一技能飞剑数量随升级变多。
二技能不受导师影响。
三技能每升一级,御剑伤害加一,持续时间不变。
法师:
一技能伤害变高,没升级伤害为24,十几伤害变为84,但中途无法计算。
二技能升级后冰刺距离边远,伤害变高。
三技能升级后伤害变高,约为每级一点,储存上限不变。
机器人:
一技能升级后伤害变高,连接目标数量和持续时间不变。
二技能为三级,五级,八级,十级无人机数量各家一,以此类推。
三技能每两级伤害提升一点。
游侠:
一技能不受导师影响。
二技能每五级储存上限加一,伤害每一级增加一点。
三技能升级后,技能末尾的范围斩击伤害变高,其余不变。
工程师:
一技能每三级单一伤害提升一点,每一级炮台持续时间都会边长。
二技能召唤的机甲伤害变高,持续时间不变。
三技能每三级单一伤害提升一点,每一级炮台持续时间都会边长。
三、元气骑士道士御剑术受天赋影响吗
元气骑士道士御剑术受天赋影响。天赋是指天生的固有能力或潜力,对于施展御剑术这样的技能来说具有重要意义。
天赋可以决定个体的悟性、法力、攻击力等属性,进而影响御剑术的威力与效果。不同的天赋会使得施展御剑术的方式、技巧和效果产生差异,有些人可能表现出色而有些人则乏善可陈。因此,天赋在元气骑士道士的御剑术中扮演着重要的角色,决定了他们在战斗中的实力和表现。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。