相信很多玩魔兽世界怀旧服的朋友一定对“火法”的了解还不是很透彻,但火法对于这款游戏而言是不可获取的,其重要性绝无仅有。小编有跟很多玩魔兽世界怀旧服的朋友进行过深入的交流,发现不少玩家对火法的了解仅限于“抢点燃然后续点燃”,其实这真的有些平面化了。这回小编就来和大家聊一些硬核的东,让大家知道竞速团火法点燃应该怎么用。
魔兽世界怀旧服竞速团火法点燃怎样使用好?
简单的就是所有人灼烧炎爆起手,工具人负责续点燃,但是因为WCL评分既平分点燃,又要求战斗时间越短DPS越高,所以工具人还不能无脑灼烧,也要尽量多的打火球,其实对工具人的要求比冲榜者的要求还要高。高端团队大部分BOSS时间也就1分钟上下,如若有冲榜可以再细分一下燃烧链即可,再麻烦是很难做到整齐划一的。另外还有很多东西是靠团队的,流程很快的团队对于思维、短暂、燃烧、灌注、地精工兵的规划都要很细致,各团有各团的配置,各团有各团的节奏。
一是续点燃,不是4秒内续杯。凡是讨论点燃刷新时间的,应该来说没有例外都是没有认真了解原、现点燃机制的。为了维持点燃,必须在每一个2秒周期内,都有爆击出现。
二是炎爆放低质量点燃。点燃六秒,在现机制下是否需要6秒+轨迹飞行时间来确保点燃结束,需要商榷,原因看以下。手游网还有一些不错的射击枪战手游,希望大家喜欢。
三是请仔细查看和自己团队层次相近的WCL记录,了解一般哪些BOSS有可能起手维持长时间点燃。假如发现一般起手点燃维持时间不长,那么人为放弃一轮火球术,是否因小失大,需要商榷。
竞速团没有任何一个工具法位,所有顶级竞速团都是所有法师打一个灼烧,progress用的是看WA接火球的策略,APES用的是更直接的灼烧接炎爆,都是很好的策略。后,多实战,理论可研数据很漂亮,落地一团糟,这才是普遍情况。