很多玩家朋友在玩原神这款游戏的时候竟然不了解元素之间的克制,这种话一说出来就可以判定是一个新手啦。当然小编也没有嘲笑的意思,毕竟小编当初也是从一个新手不断学习才可以了解一些游戏方面的内容。近小编看到网上问的多的就是什么元素克风元素?问这个问题不难理解,原神这款游戏说实话已经快被风元素的角色给主宰了,肯定很多玩家会想着克制。让我们一起来看一下克制他们的元素是什么吧。手游网将会在公测开服后第一时间提供原神手游下载,玩家们记得收藏哦。
原神什么元素克风元素?克制风元素的攻略
游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。
如果有风系角色的小伙伴就知道(谁没风角色?),风系角色是只能作为收尾登场的——除非你开大招。又恰好风系角色的砂糖,温蒂,主角都是持续性大招(琴:?)所以风系角色作为收尾,还是非常不错的。
但是风系却无法前置挂DOT,也就是你任何属性,都只能X+风=扩散。
风系注定是收尾角色。风属性只能触发扩散,扩散的伤害是只看风系角色本身的伤害,跟风系角色的等级跟元素精通,也就是跟雷元素一样是固定伤害。这里还有几款横版射击手游,希望大家喜欢。
一样是2段伤害,1+X,但是X必定是风系角色本身的等级跟元素精通,伤害属性是扩散后的属性,扩散是范围AOE,会打到旁边的小怪。