原神虽然作为一个RPG游戏,和米哈游自家的上一款期间作品崩坏3的战斗手感不能同日而语,但是其实战斗系统出乎意料的有些复杂,而这复杂点很多就围绕元素精通这个属性上。目前有关元素精通的具体算法我们依旧不能得出100%准确的结果,并且在感电这个元素反应上争论非常大,但是大体上元素精通属性的作用机制和收益还是已经出炉了,下面我们就给玩家们进行一个细致的分享。手游网将会在公测开服后第一时间提供原神手游下载,玩家们记得收藏哦。
原神元素精通怎么算?元素精通算法说明
首先我们来回答一个玩家们需要明确的结论,那就是不论是融化蒸发超载超导哪一种元素反应,伤害数值都只吃触发者的元素精通加成,也就是谁触发看谁(感电目前有一定争议,但大体上也是如此)。即使触发者在场下,比如说香菱的锅巴和大招触发元素反应,看的依旧是场下触发者的元素精通属性。
举个例子,同样是超载反应,先上雷再上火那么超载的伤害看的是火元素角色的元素精通值(不论场上场下);先上火再上雷那么超载的伤害看的是雷元素角色的元素精通值(不论场上场下)。
基本上这个结论已经能够解决大部分玩家的配装问题了,但是对于火C角色来说,他们既是蒸发融化高倍率增幅反应的触发者,又是超载的触发者,所以不光堆攻爆,元素精通也是需要酌情带上的。下面我们给出了经过测试的元素精通收益表,我们会发现元素精通收益递减,具体堆多少二次元动作手游玩家们可以自己参考。
结合游戏中的说明,我们能够确认的是,一般情况下元素精通的大受益者是超载、超导、感电、扩散这四大元素反应,蒸发/融化的提升较小,而岩属性角色的元素精通只会影响护盾的厚度不影响输出!每100点元素精通能够提升超载/超导/感电/扩散伤害约35%。