大家好,今天给各位分享元气骑士刺客怎么躲避弹幕的一些知识,其中也会对元气骑士前传刺客旋风斩要刷什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、元气骑士刺客二技能怎么得
元气骑士二技能解锁方法
元气骑士中,部分角色的第二技能,如游侠、工程师等,需要购买才能解锁,价格10元。部分角色,如牧师、德鲁伊等,需要在地牢中获得技能残页合成技能书,才能解锁第二技能。
元气骑士二技能介绍
刺客的第二技能是影分身,获得方式6000蓝币,类似一个幻影法杖召唤的幻影,可以召唤两个,可以抗伤害,可以造成攻击。
骑士的第二技能是全力攻击,只要是携带的武器,都可以同时使用,三武天赋肯定少不了了。
圣骑士第二技能是神化,可以变成一个自带减伤的,手持无蓄力低配咖喱棒的巨大斯巴达勇士,攻击伤害更高的同时还带减伤,可以说很关照他新手角色的头衔了。
法师的第二技能是寒冰穿刺,释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。说实话,这个第二技能远远比第一技能强的多,伤害高,能挡弹幕,受散弹加成影响,输出自保两不误。
二、元气骑士所有模式
1.躲避子弹的元气训练场
游戏中密集的弹幕与走位是令很多玩家头痛的问题,玩家设想了一种在FPS游戏中才会出现的训练场模式,玩家可以自由选择面对的怪物种类及数量,出生自选武器与配件,练习走位,熟悉怪物的子弹弹道,这个功能一经推出必定会被网友玩坏,满配织网者对战覆盖屏幕的小怪,你的手机还好吗?
2.无尽模式
之前在与小伙伴们闲聊的时候谈到了无尽模式,很多玩家抱怨关卡太少,还没有开始就已经结束了,大神玩家甚至开始嫌弃屌炸天太简单,希望可以推出一个无尽模式,与经典模式相反,可以一直闯关直到生命的终结,但是问题来了,普通玩家通关一次经典模式都要二十分钟,无尽模式会不会将这款“休闲”游戏变得更肝?
3.分支选择
目前游戏中有三种地图开局,雪山,森林,与彩蛋兔地图,后续还会有火山,毒气等地形,但是地图切换的概率和方向都是随机的,导致我们很多天赋点了用不到,那么是否可以出现一个功能,让我们自由选择下一次的三大关卡地形作为之前通关的奖励呢,这个想法好像不错,毕竟没有人愿意面对祖蓝的弹幕,pass!
4.重置挑战因子
游戏中的挑战因子完全看凉屋的安排,而联机模式中也是随机的挑战因子,很多情况下得到了非常快乐的因子(例如双倍射速无限蓝),但却因为负面的因子(护盾不回复,只有一滴血)而被锤爆,不如给玩家一个二次挑战的机会,每天的挑战任务如果太过困难可以投掷一次骰子,刷新当天的挑战因子,给萌新玩家一点机会。
5.角色挑战
·刺客模式
负面因子:敌人移速加快,敌人弹道速度加快,不可使用远程武器
中性因子:敌人血量更低,但攻击力增加等等
正面因子:持近战武器时移速+1,近战武器攻击,攻速,暴击增进20%等等
游侠模式
负面因子:敌人血量增加,自身血量减少
中性因子:攻速变慢但暴击伤害增加
正面因子:所有武器暴击率加10
三、元气骑士前传刺客旋风斩要刷什么
元气骑士前传刺客旋风斩要刷战争律动、基础训练、冲锋、进攻光环和旋风斩。
战争律动和基础训练可以提高伤害和三维属性;冲锋是一个兼具AOE伤害的位移,点满之后Cd更短伤害更高;进攻光环能加物伤和移速,对施放旋风斩很有帮助;旋风斩是刺客的核心,能通过旋风持续造成伤害,加满后伤害会显著提升。
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