原神游戏内部角色的属性通常都是由圣遗物支撑的。高强化等级的圣遗物能够为角色带来输出上的质变,然而圣遗物强化的消耗非常大,因此我们必须要做好取舍和选择,再去进行强化培养。如今大多数玩家心里都明确原神后期收益高的属性是暴击率和暴击伤害,攻击力加成稀释明显,那么在暴击率和暴击伤害这两点之中,我们又该如何进行取舍呢?手游网还提供原神手游下载,感兴趣的玩家们不要错过。
原神暴击率和暴击伤害如何取舍?暴击头和爆伤头选哪个
原神手游中的理之冠部位圣遗物主属性非常关键,对于抠输出的玩家来说,一个极品理之冠能够直接影响到角色的输出上限。理之冠可以随机到的攻击性属性中,大多数玩家们前期都会选择攻击力百分比,并在中后期开始刷暴击率和暴击伤害头。那么如果玩家脸好一次性入手了符合套装的暴击头和爆伤头,我们选哪个好呢?
根据目前大佬们的测试结果,暴击率和暴击伤害的比率在【1:2】的时候收益比较高,这点基本上能够得到大部分社区玩家们的认同。也就是说我们不能追求过高的暴击伤害却搭配上一个极低的暴击率,这样对于输出同样是没有提升的。同时高暴击率外带较低暴击伤害的build在后期也是打不出输出上限的。
一般来说,如果跑酷冒险游戏玩家的主手武器选择了暴击率武器,那么理之冠部位的圣遗物就没有必要选择带暴击率了,替换为一个高强化等级的暴击伤害头能够大幅提升输出水平,暴击所得出的伤害数值能够提升一大截。但是如果玩家手中的是爆伤武器(比如流浪乐章),那么这时我们在理之冠选择上又该换回暴击头了。