原神手游中暴击率一直被部分玩家们拿来和暴击伤害一起鼓吹,的确在后期暴击率爆伤双高的情况下才能够达到输出上限,但是有很多极端玩家在现阶段已经想要去追求100%必定暴击的玩法了!关键问题就是在于原神游戏中的暴击率到底存不存在上限,或者说所谓的阈值,我们真的能够达到刀刀烈火必定暴击吗?手游网还提供原神手游下载,感兴趣的玩家们不要错过。
原神暴击率上限是多少?原神暴击率存在阈值上限吗?
在公测版本中,原神玩家们可以堆砌的暴击率属性是【没有上限以及阈值】的,甚至暴击率这个数值还能够堆出超过100%,虽然说超出的部分目前来看没有任何卵用罢了。
部分玩家认为原神会有暴击率阈值是受到了测试的影响。在早期测试中原神暴击率阈值为80左右,超出这个数据后实际效果会断崖式缩减,也就是难以做到100%必暴。但是在公测中移除了这个设计,也就是说喜欢走暴击流的玩家完全能够做到搭配出刀刀烈火的队伍出来。
目前米哈游热门手游中能够影响到暴击率的因素有角色自身暴击率、武器附带属性、圣遗物属性、命座被动、料理效果、冰元素共鸣效果,可以说能够提升的方面还是比较多的。尤其是双冰共鸣带来的15%暴击率加成,搭配上料理的话很容易让玩家角色在野外达到刀刀暴击。可惜的深渊内是没有食物效果的,玩家们想要在深渊中堆到100%暴击率,势必对主C角色攻击力加成和暴击伤害加成属性造成影响,可能得不偿失。