原神这款中各种角色以及武器都是会受到元素属性的影响,基本上来说这就是一个比拼元素的游戏。很多时候元素属性的配合以及使用,关乎着游戏的成败。有时候不同元素属性的角色搭配起来所形成的阵容会产生很多强大的效果,很多朋友或许会问:原神元素反应受CD影响吗?元素反应间隔和元素附着强度有关吗?让我们一起来看看详细的情况。手游网已经在开服之后第一时间更新了原神手游下载,玩家们记得快来关注哦。
原神元素反应受CD影响吗 元素反应间隔和元素附着强度有关吗?
其实有的时候可以发现元素反应是没有cd的,那么影响元素反应间隔的具体原因是什么?我这里可以放出我的推论,那就是元素附着强度。比如说班尼特e、克晴e、芭芭拉重击、重云q均为强元素附着技能,它们对怪物附着元素的cd间隔几乎可以小到忽略不计。
强元素附着技能会被特定属性直接消除,其方向为单项性,第5 6、7 8,与9 10 11 12验证了火属性强附着会直接被任何水附着强制消除,水属性强附着会被任何雷、冰附着强制消除这一点,但反过来附着元素并不会出现此问题。各种角色的召唤物即使是弱元素附着,附着cd也是相互独立的。还有几款烧脑益智类游戏哦。
通过以上推断,可以反过来推断出:
1.元素反应并没有cd。
2.元素附着不存在积蓄量。
同时小编还可以断言,过载无法在多目标同时触发是造成多段aoe也是bug,因为元素反应并没有cd,并且单目标触发过载也不会导致周围单位附着的元素消失。至于有哪些技能属于强附着技能,这就需要大家一起来发掘了。
另外值得一提的是积蓄量还是存在的,典型的有感电跳几下,火烧草,冻结的时间都受元素量的影响。元素附着量会随时间逐渐衰减。