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原神主C要不要叠元素精通?过多堆叠元素精通并无益处

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:180次

  元素精通是原神这款游戏中玩家朋友必须要了解的一个概念,其实从这款游戏一开始一直到成为这款游戏的大神玩家,都离不开元素精通。并且是厉害的玩家对于元素精通也就越了解,看到很多朋友问主C要不要叠元素精通?说实话小编还是有其他答案的,只不过每个人心中的理解肯定是不一样的。小编这回就来给大家介绍一下自己理解的元素精通问题。手游网还提供原神手游下载,感兴趣的玩家们不要错过。

原神主C要不要叠元素精通?过多堆叠元素精通并无益处

其实小编觉得主C可以放弃元素精通词缀或者只是保留一条元素精通词缀,过多堆叠元素精通并无益处。

  提到元素精通,那便是和元素反应(无论是蒸发、融化增幅类还是超载、超导、感电、碎冰、扩散这些剧变类的元素反应)密切相关的词缀,元素精通对蒸发和融化这两种增幅类元素反应(以下简称增幅类)的加成并不是很高。一般地,如果想要打增幅类是不推荐时之砂、空之杯和理之冠的主属性带元素精通的(没错,三测时元素精通只有时之砂的主属性会有,公测三个部位主属性都会出元素精通了,某种意义上其实加深了主属性词缀池子的难刷程度),但是对剧变类的加成就非常明显了。

  如图所示,元素精通对剧变类的加成是增幅类的两倍还要多,剧变伤害与触发反应的角色等级、该反应倍率和元素精通有关。值得一提的是剧变伤害与角色攻击力、暴击伤害以及对应元素伤害加成无关,因此如果我们想打剧变类,只需要纯堆元素精通即可(这里推荐教官套),简单粗暴的剧变类下限很高,是前期开荒非常好用的套路(如芭芭拉上水元素,切丽莎上雷即可打出感电,伤害不俗)。这里还有阴阳师手游大全。

  但越往中期就越容易发现剧变类伤害的不足,以及因为攻击双暴这些数值逐渐被堆起来,使得增幅类伤害逐步崛起,中后期更加推荐的靠增幅类来打伤害。这里附一张表。

原神主C要不要叠元素精通?过多堆叠元素精通并无益处

  横轴是元素精通数值,纵轴是剧变类伤害提升百分比。如表所示,随着元素精通数值的增大,剧变类收益是收敛的,那么势必在未来全身五星圣遗物的情况下,剧变类伤害提升是非常有限的,同时元素反应有内置CD且剧变类不吃元素增伤还不能暴击,重要的是元素精通对我们的角色平A,技能伤害没有任何提升。这里就要提一下那个男人迪卢克了,全身四星圣遗物打冰火融化(火元素伤害)完全不逊色于剧变类,同时平砍技能伤害相比剧变类C位简直是云泥之别(我非酋丽莎628元素精通,打感电是1450左右的伤害,平A仅100点左右。

  在时之砂、空之杯和理之冠的主属性选择上,时之砂推荐百分比攻击力,空之杯推荐对应元素伤害提高,理之冠推荐暴击伤害(除非五件的副词缀都歪了很多暴伤且暴击不够用的情况下,才推荐主属性暴击)。

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