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dnf黑暗武士怎么样

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:11次

其实dnf黑暗武士怎么样的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf为什么讨厌黑暗武士,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf黑暗武士怎么样的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、DNF黑暗武士属不属于超一线

黑暗武士需要柔滑技能,比较繁琐和麻烦,伤害的话装备相同的话跟别的职业比起来还是比较可观的。希望帮到你

二、dnf黑暗武士为什么有狂战技能

1、dnf黑暗武士因为有四个鬼剑士大多数技能,所以技能也是非常多的。

2、dnf黑暗武士的技能特性,最后的技能伤害百分比是最高的。

3、那么黑暗武士的技能组合是一个非常重要的地方了,可以这样组合。

4、这样的组合cd比较短,而且伤害很高,控制技能也有。

5、如果把鬼闪放在第四位的话,控制时间也可以连招。

6、再加上黑暗武士自觉之后的技能,组合起来伤害更高,爆发也非常高了。

三、dnf为什么讨厌黑暗武士

黑暗武士还是太厉害了!一个像别的职业的小技能就能打出爆炸伤害,这太让别的职业吃惊和嫉妒了!那些说黑暗武士没特色,垃圾,没伤害的人恰恰是一些根本不懂黑暗武士的低素质玩家——也就是DNF玩家中的人渣!正式黑暗武士太有特色了,所以很多人都没法领会其中要点,都没有理清这个职业的玩法思路,只是把dk当做四鬼之一去玩!可nx都把dk当做一个独立于四鬼的职业了,你还以保守的思维把dk当做dk之一去玩,那怎么可能玩的好呢!dk的精髓在于多技能组合,那么多的技能相互组合,技能排序视情况而定,近乎于无限的组合可能!这一特点也对dk玩家有了很高的要求!玩好dk必须要对那么多的技能的打击效果和打击方式烂熟于心才能在有限的时间里组合出最佳的技能搭配给对手一顿胖揍打死!dk对于玩家操作和理解方面的高要求给不少玩dk的玩家一个高门槛造成了dk玩家基数少,也因技能形态虽与四鬼一样但玩法思路别具一格让不少玩dk的玩家对dk造成极大的误解,可也因为这些让真正的dk玩家们闯出了另一片天地!让其他不懂dk的玩家们震惊、恍然大悟,原来dk是这样玩的!现在的版本对dk没那么友好了!安徒恩的难度相比玩家的成长来说有些低了,甚至卢克都被少部分玩家喵喵喵了!在这个秒杀当道的年代,dk进房间瞬间爆发不足的缺点被放大了——进图没碰着怪就被队友全清光了!虽然dk有瞬间爆发上的缺点,但这对于dk来说并不致命只是没法像其他职业那样进图就秒秒秒装B了。

dk的职业特性导致dk只能当大号来玩,或者有精力的豪来玩!而dk出现的时间又晚于四鬼。因dk特色太过鲜明以及在先入为主的惯性思维下,dk难免被误解,被中伤。在游戏以后的发展中若策划有用心在dk上,相信dk迟早会摆脱稀有职业的帽子了!

四、dnf黑暗武士排列

地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+跃地

第二列:波动阵

第三列:剑舞+月光剑舞

第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑

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第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

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DNF黑暗骑士角色特点

1.无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加满所有技能。

3.角色技能可以强制中断并释放后一个技能,但必须是放在下排技能栏内的技能,另外"暗魂之手"

和"漩涡斩"没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD。

4.鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按该列组合技技能平均值+(技能数量*0.5)=实际冷却时间。

6.只有放在下排组合技技能栏里的技能才能互相强制。

7.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以是不能强制的技能可以强制。

8.没有霸体状态的技能在组合技中会进入霸体状态,但是组合技能栏第一个技能无法进入霸体状态,原有霸体状态不会取消。

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