金铲铲之战1.20a版本在10月14日进行了更新,非常多喜欢下棋的小伙伴是非常关注更新内容的,想要知道自己所玩的阵容有没有进行增强或者削弱。提前知道的话就可以决定自己拿什么阵容进行上分了不知道1.20a版本更新了内容的玩家可以来手游网查看内容解析吧。
更新版本内容解析
一、平衡调整
二、英雄调整
三、羁绊调整
1、平衡调整
这一次的更新补丁直接削弱了好多个版本的赌卡核心的英雄,在这次的版本中德莱文和乌鸦进行了加强,可以期待着有更亮眼的表现,综合此次分析得出,这次的改动直接变动了整体的大环境,游戏更偏向于4费卡进行C,而非前中期的赌狗阵容为核心。
二、英雄调整
二是三星时期的伤害减弱。二星削弱50点伤害,三星后削弱250点伤害,赌韦鲁斯的体系崩溃。在三星大砍之后,韦鲁斯很难再在核心阵容中扮演核心角色。
完全削弱,1星削弱25点,2,3星同时削弱50点额外生命。而且魔法值也会降低。50/150=>30/160。打牌速度越来越慢,也从侧面削弱了赌卡系统。
同时,全等级技能降低,同样削弱了赌卡的阵容,其中阿狸的阵容,野战强度降低到T3。
降低全级别伤害,蓝牌后的魔法回复也全等级降低。赌卡阵容依然被削弱,特别是针对法师系统和海盗系统的大削弱,阵型强度由 T1.5降低到T3。
当二星时伤害降低。特别是三星降低300点,眩晕时间由1.5秒降为1秒,六法凯南直接拉闸,凯南也趋向于变成一张功能卡。
全级伤害削弱,三星时削弱250点。晕眩时间全等级削弱。
狂野斗龙将蔚赌到三星的玩法也完全结束。蔚来也更倾向于一张功能卡,而不是在三星之后直接威胁后排生存。
作为许多系统中的“挂件”,派克经常被偶然“赌”出三星。但是三星之后的派克表现一般非常亮眼,大范围的技能距离,长达3秒的眩晕时间,让派克成为了“刺客”系统中必带的一张强力功能卡。
这个弱化不只是伤害,还削弱关键的眩晕时间和启动蓝量。但技能机制在这里,派克还是一张很好用的功能卡。但是追三的收益比以前低了很多,也许选择两星的派克就更加的好。
同时削弱了赌卡系统,伤害在三星时削弱了125点,影响不大。并且眩晕时间全级别下调,在三星时甚至直接下调三秒。以前赌三星杰斯被锤到直接晕死的玩法结束了,狂野斗龙体系的削弱对杰斯来讲是非常难受的。
火男的启动魔法值被削弱。因此影响了第一个技能的启动时间,不过好在伤害没有减弱,以仙灵为核心构建的系统仍然可以使用。
攻击力附加技能系数在1,2星时提高。
德莱文连续三个版本都得到了提升,同时,在当前版本的赌卡系统全面削弱,整体节奏偏向运营的情况下,德莱文应该会有不错的表现。
剑魔这个削弱看起来很大,但是依然可以打。
尽管所有等级都被削弱,并且三星伤害减少了350点,但仍不会影响三星剑魔1000点技能伤害的恐怖。与此同时寡妇的这一变动并未削弱,赌剑魔寡妇系统可能成为版本赌卡的后一根稻草。
基本生命值增加,技能伤害在1,2星时增加。
作为一张5费卡,这的确是一个合理的增强,常常被低费卡所抵消。并且现在全面提升,对于后期的运营阵容都是很大的收益。
基本生命值得提升,避免了开不出大招的尴尬。
在当前版本中,帝国骑剑的两个英雄都得到了部分增强,而未来更倾向于运营的版本,帝国骑剑可能会在版本中大放光彩。
血量增加,技能伤害增加。
以前的版本中,亚索和潘森就像这样,实在是太弱了。幸运的是,该版本部分得到改进。而且此卡内嵌的系统中还有帝国骑剑,期待下版德莱文体系的出色发挥。
基本生命值上升,基础法力值上升
而卡莎的改动对于羁绊系统来说,依然不够强大。就像“输出核心卡”目前的表现和此次强化一样差强人意,还是无法作为一张核心卡来使用的。
3、羁绊改动
骑士队在(4)、(6)时得到5/10的格挡伤害。
骑士的羁绊在上一版本中的表现确实不够出色。而且经过这次改进之后,4骑甚至6骑将可能发展出新的玩法。