随着原神的再次更新,新地图的开启,我们也遇见了新出现的怪物-兽境猎犬,为新出现的流血怪,大家都担心他的存在是否会与稻妻新出的=怪物一样拥有极强的抗性,毕竟伤害已经很高了。如果抗性还很强的话那就没法玩了,那么本期就为大家带来一篇原神兽境猎犬抗性详情介绍。
兽境猎犬全属性元素抗性:激怒前:兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽全属性抗性都为20%
激怒后:对自身属性的的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽),其他元素抗性不变。
现阶段的游戏中只有岩和雷属性的兽境猎犬/幼兽,在两种怪物的常规状态下二者的抗性是一致的都是兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽全属性抗性都为20%。
在受到攻击时二者会出现一些不同,具体就是兽境猎犬在受到本身属性的5次后,(注意是受到五次伤害跟具体伤害没有关系),就会会进入激怒状态,而兽境幼兽同样的效果不同的是受到三次伤害,然后就会对自身属性的的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。
需要再次注意,仅有受到本身属性的攻击才会有变化,其他属性是没有变化的,抗性方面是不会改变,比如在面对雷属性的兽境猎犬时即使你使用除雷元素的任何属性攻击,它都不会进入激怒状态,而一旦受到相应的雷元素伤害5次后,怪物头顶的圆环形激怒槽会被填满,就会进入激怒状态,雷元素抗性下降至-40%,其他抗性不变,岩元素兽境猎犬极致同上。
在兽境猎犬进入激怒状态后,它的攻击频率会增加,攻击方法也会发生一些变化,会出现多次的位移技能,在自己队伍的生存能力不足的情况下,不建议使用对应的元素进行攻击。
兽境猎犬/幼兽的攻击一旦命中角色时,即使我们身上有盾依旧会触发流血效果,具体掉血为每秒造成0.5%总血量的伤害,持续10S,也就是说全队角色一共会损失5%的血量。需要注意这个效果是可以叠加的,只是效果叠加,但是时间是各自计算的。
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