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原神中感电反应的机制详解汇总

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:230次

在原神中我们可以通过各种属性之间的角色,进行元素反应对敌人造成伤害以及相应的负面效果,那么其中的感电反应机制是什么呢?作为水雷两系之间的元素反应,我们为了更好的游戏体验需要进行更多的了解,那么本期我们就来了解一下原神中感电反应的机制详解,一起来看看吧。

首先我们要知道所谓的感电反应就是水雷共存的一种现象,具体表现就是感电反应,感电反应的具体效果就是对目标进行两到三次的连锁伤害,并且会连锁周围的水附着怪物一起进入这个状态。

原神中感电反应的机制详解汇总

那么具体解析:

1、在水雷两种元素的强弱上是地位平等的强元素或弱元素时,则该反应期间二者的元素残留共存,并持续造成感电的元素反应,在每次怪物受到伤害时进行元素残留结算,这个期间每造成一段感电伤害就会同时减掉两元素各0.4的元素量,该消耗会持续到二种元素能量附着消耗完。

2、需要注意的是,在每一次伤害的结算之间是存在间隔的,一般约1s的间隔,在这个期间中还是会进行正常的元素衰减计算。

原神中感电反应的机制详解汇总

打个比方就是A水触发B雷感电,那么在触发时B雷元素量时因为本身的先附着进行消耗,所以该B雷还可以进行2次左右的反应(即元素量大于0.4),但由于中间间隔时间的消耗,所以元素残留可能不够0.4,那么在这是就会只能进行一次感电反应,因为B雷在进行第一次反应时的间隔间进行了消耗,所以无法再次进行元素反应。

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3、同样的道理,在两元素附着时间相隔过近时,就会导致前元素会被少消耗一轮但是在感电伤害方面不会造成太大的元素消耗,所以是会出现伤害正常触发的现象。感电反应同时也会存在一种有时消耗一轮元素量后不造成此轮感电伤害的问题,这种问题会经常发生在中间轮次的那一回合感电反应。

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