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一、魔化生加点
加点方法如下:
魔化生主要就是刷一些任务才会需要,所以只要全魔加点就可以了
毕竟现在虽说有些任务怪的输出略高,但是一般都是组队去刷
而且其他属性开其他装备完全可以弥补了
只要想办法提高自身的输出就OK!
二、魔化生加点是5魔吗
不,魔化生加点不是5魔。在游戏中,魔化生加点是一种角色属性的分配方式,通常用来提升角色的魔法攻击力、魔法防御力或者其他与魔法相关的属性。魔化生加点的数量并不固定,它取决于游戏的设定以及玩家自身的选择。一般来说,玩家可以根据自己的游戏风格和策略来分配魔化生加点,以提升角色的战斗能力和生存能力。因此,魔化生加点并不是固定的5魔,而是根据具体情况而定。
三、魔化生加点推荐
魔化生的加点
1、高速化生加点
此类HS的存在的目的即为比DT快,优势在于可以让DT带上附加状态和TJ冲锋陷阵,如果选择高速HS这条线路,就要牺牲恢复能力了,因为高速HS法宝应该佩带双风袋,那样每回合推出来的血永远都是438,比带葫芦的HS少了100左右的气血,直到战斗结束这样的牺牲是很大的。
加点方式:2体2耐1敏
变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。
法宝:风袋、葫芦
特技配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。
BB配置:2输出伤害BB、4血敏、2死亡。
2、全能型化生加点
这样的HS是合格的HS所需要做的,因为抗性非常的完美并且特技配合合理。把速度定位在封系和物理系中间,让队友在攻击那回合得到辅助可以说是队里的守护神,一个辅助HS在队伍里的作用是非常巨大的,让物理门牌的伤害输出越大,让所有门牌的生存能力越强,配合攻击门牌点杀,配合高速封进行第一速度的争夺。
加点方式:2体2耐一魔
变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。
法宝:风袋、葫芦。
TJ配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。
BB配置:2死亡、3血敏、3输出。
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