其实星际争霸2虫族兵种完全资料的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解星际争霸1所有科技详解,因此呢,今天小编就来为大家分享星际争霸2虫族兵种完全资料的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、求星际争霸虫族各兵种的详细资料
幼虫[Larva]–虫族的最基本单位,可以转化为其他虫族任意兵种。无甲。
雄蜂[Drone]–采矿及建筑工,可以建造基地和建筑,攻击力微弱,可以潜地。无甲。
宿主[Overlord]–每个宿主都可以增加虫族单位上限。宿主有个粘液分泌技能,可以产生虫蔓[Creep](注:虫蔓[Creep]即星际争霸中虫族摆放建筑物所需要的口水状地表)。
宿主没有侦测隐形的能力,可进化为监督者[Overseer]。空中单位,无甲。
监督者[Overseer]–宿主的进化版,视野范围比宿主更大,并且可以侦测到隐形单位。
女王[Queen]–女王由虫族基地制造,是高级建筑单位和防御单位。同一时间那只能生产一个女王。女王可建造的建筑包括
虫蔓毒瘤:产生虫蔓的节点
蜂群离合器:当巢穴遭到攻击时产生虫蛋,提升尖啸者(虫族对空建筑)的射程
深渊地穴:建筑篇有介绍。
女王的能力还有再生(加速建筑物生命回复),蜂群(让虫族建筑物可以产生蜂群,对射程内敌人造成伤害),毒蔓(让虫蔓上的敌人受到持续性伤害)。
随着虫族基地的升级,女王的体型增大,技能增多。女王可潜地,在孵化所形态时属于轻甲。
跳蛉(俗称小狗)[Zergling]–小型地面单位,行动力非常敏捷,1个幼虫可孵化出2只跳蛉,跳蛉可进化为毒蛉。跳蛉可潜地,轻甲。
毒蛉[Baneling]–快速冲入敌军中并引爆自己,引爆需要一定时间。可潜地,轻甲。
蟑螂[Roach]–对地攻击,具有较高的生命回复速度。可潜地。中甲。
刺蛇[Hydralisk]–远程攻击单位,可对空和对地攻击,可进化为潜伏者。可潜地,轻甲。
潜伏者[Lurker]–需要潜地后才能进行攻击,潜伏者从地下伸出刺针排,对敌人造成群体伤害。
传输蠕虫[NydusWorm]–可以变异为传输通道。虫族单位能通过通道到达其他通道出口。也可以装载虫族单位后变异回传输蠕虫,将装载的单位进行传送。中甲。
寄生者[Infestor]–施法单位,可以使用黑暗虫群(产生一团黑雾,处于雾中的单位免受远程伤害),疾病(目标在10秒内损失95%的生命,具有传播性),寄生(占据人族建筑
20秒,并可以生产寄生人)。可潜地,轻甲。
飞龙[Mutalisk]–快速飞行空军,可对空和对地攻击。飞龙可以进化为虫群守护者(1代里的空中大螃蟹)。轻甲。
虫群守护者[SwARMGuardian]–重型空军,射击爆炸物轰炸地面目标。中甲。
猛犸[Ultralisk]–重型地面单位,下额的獠刃可对敌军造成群体伤害。猛犸对建筑物能造成额外伤害。可潜地,中甲。
腐化者[Corruptor]–空军杀手,可以腐化敌军空军,将其转化为自己的部队。中甲。
二、虫族兵种介绍
工兵虫,用于建筑采矿,攻击低攻速慢移速慢,50矿一只
小狗,攻速一般,攻击较低,移速稍快。一本时,可升级移速,升级后移速飞快。三本时,可升级攻速,在一秒内可攻击2.5-3下。50矿2只。
刺蛇,攻速一般,攻击一般,攻击距离中等。125矿75气一只。
地刺虫,需二本升级遁地技能,遁地后,直线攻击,攻击较高。
空兵有专对空和对空对地两种,专对空的可以释放技能,一般没啥用,除非会战术搭配。
对空对地的攻击可以造成弹射,可弹射3个单位,攻击较低。但在3本时,可升级为专对地的飞行怪,攻击力巨高,一下一个人族普通士兵。
飞行的虫子,主要用于运输,生产人口上限
三、星际虫族兵种详解
工兵虫,用于建筑采矿,攻击低攻速慢移速慢,50矿一只
小狗,攻速一般,攻击较低,移速稍快。一本时,可升级移速,升级后移速飞快。三本时,可升级攻速,在一秒内可攻击2.5-3下。50矿2只。
刺蛇,攻速一般,攻击一般,攻击距离中等。125矿75气一只。
地刺虫,需二本升级遁地技能,遁地后,直线攻击,攻击较高。
空兵有专对空和对空对地两种,专对空的可以释放技能,一般没啥用,除非会战术搭配。
对空对地的攻击可以造成弹射,可弹射3个单位,攻击较低。但在3本时,可升级为专对地的飞行怪,攻击力巨高,一下一个人族普通士兵。
飞行的虫子,主要用于运输,生产人口上限。
虫族用好的话很强,也有它的套路和战术,例如速推流(一开始一直存钱,不造工兵,速度建出兵营,速推。),速本流(比较偏发育,容易造成前期被灭)等。
关于星际争霸2虫族兵种完全资料的内容到此结束,希望对大家有所帮助。