大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于无主之地3魔女元素流加点,无主之地3魔女新手攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、无主之地3魔女无dlc加点
无主之地3魔女是不能加点的
因为关于无主之地3魔女抓爆流加点方法是
全血仙
全血加点,很大的优势在于血量高,根本杀不死,在杀星的时候可以当卫士使用了,不过这样的加点升级起来是要人命的,升级慢还烧钱。
二、无主之地3魔女元素流
魔女元素流攻略
一周目打完后,贴脸流的打法明显不够稳,很吃操作,并且真的不够肉,我加了一个元素输出流的打法,高稳定的清怪效率,打boss也还不错,核心就是元素伤害超级加倍,外加束缚后超级集火,下面是分析。
元素之拳
灵气:元素流的主核心点满就行了。
稳健之手:提高输出稳定。
元素注入:个人感觉效果并不大。
暴风骤雨:元素流核心。
双拳放光:用处不大,就是为了避免贴脸流。
野火燎原:元素流核心。
恐惧效应:这个配合着十几秒左右的大招cd,提升DPS,直接点。
一视同仁:这个很被动,并且是反弹子弹(反不反弹元素还不确定),意义并不是那么大。
深井:很有用提高输出时间。
宣泄:小怪都不聚在一起点了意义不大,关键伤害也不高,不点。
生生不息:主要的生命来源,开大之后站着撸。
合流:打小怪加倍很管用,我带了模组点到了5,也可以把蓝技能的狂怒两点点到这,看个人啦。
强行表达:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。
两个模组,围绕着元素来的。
秘书攻击
施害:大招只是一个功能性的,所以不需要加点。
手速达人:提升火力时间,切枪,换弹癌必备,直接点。
华丽织锦:提升状态施加几率。
欣然同意:有手速达人后这个可有可无了,不是核心。
超凡:与稳健之手相加提升了近70%的武器命中率,中距离基本全部点头没有问题,外加暴击伤害提升,DPS极高。
分秒必争:直接点满,加快25%外加模组的10%,cd非常,束缚住敌人后一大堆加伤buff全来了,保持稳定的高输出。
胜人一筹:回报率低不推荐点,也不是核心。
休息完毕:效果不显著。
防御尽失:功能类似于守望的禅雅塔,开大后几个人集火,各种秒,对于受福斗士之类的又奇效,打boss也好用。
狂怒:这个可以和合流技能点数调换,无伤大雅,我点了这个是因为打boss有一定加成,喜欢无脑突突的就点这个吧
主要操作
小怪出现直接放连带束缚,能束缚到最大的小怪也是残血了,然后你会发现自己会有5,6个buff,十秒左右的技能,可以保持很多buff大部分时间都在,主动技能强化建议选魔女补药,毕竟不如贴脸就耐打。打boss之前一定换上相位投掷,因为连带束缚是无法束缚boss的,也就无法得到buff加成,所以换成相位投掷就ok。
枪械上选择带有元素的就ok啦,各种加倍一直掉血,可以让你少打很多,护卫等级我优先点了大部分人都没点的防御,续航优先,伤害可以后点。总得来说用这套打法,可以和队友稳过混乱3的屠杀循环赛,我已经过两次啦,有集火血厚的一个接一个倒。我还在改进这个打法,没准下个版本又又变打法了。
枪械的元素尽量分散开,这样就不会被克制。
三、无主之地3魔女黄金法则最新加点
在《无主之地3》中,魔女是一个能够制造元素伤害的职业,因此在加点时需要注意选择具有爆发力且能够通过元素控制有效控制战局的天赋。根据最新的游戏版本,建议将加点分配在以下天赋上:
1.火焰烙印(3/3):增加团队伤害和你制造的火焰伤害半径。
2.快速恢复(1/1):增加持续时间和生命值回复量。
3.冰霜符文(5/5):增加施法速度、减缓敌人移动速度以及降低敌人冰霜抗性。
4.电击魔法(3/3):增加电击伤害和瓶子使用次数,从而增加电击控制效果。
5.炽热元素(5/5):增加火焰伤害和命中率。
6.坚实的甲壳(3/3):增加防御和生命值。
7.火红龙卷(1/1):造成大面积火焰伤害,并使目标获得燃烧效果。
8.元素的支配(1/1):当你近期造成过伤害时,增加元素伤害和施法速度。
需要注意的是,这只是一种加点方案,具体加点方式还需要根据个人游戏风格和游戏情况进行调整。
关于无主之地3魔女元素流加点到此分享完毕,希望能帮助到您。