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原神中那些无意中被针对的角色汇总

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:314次

随着原神的不断更新,相信大家已经有不少的角色了吧!不知道大家是否还记得初的那一批主C角色呢?为开放世界的游戏,需要进行不多的创新与加强,才能更好的留住玩家,而突出新角色的强势就是需要进行数值加强,而那些老角色就被动被削弱,本期我们就来看看那些被无意中被削弱的角色。

无意中被针对的角色:迪卢克(属性太平均)、刻晴(元素反应太拉垮)、温迪(敌人的韧性提高)

原神中那些无意中被针对的角色汇总

以上的角色并不是代表游戏官方削弱,也不是强度不及格,但是在现阶段的大数字伤害时代,他们被游戏中大环境无意识的衬托出“弱的一面”,而这些角色的强度实际上是及格的,自是强度不够明显逐渐的被玩家遗忘、替代。

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1、迪卢克:这个就不用多介绍了,基本上每个新角色出来的时候,都会把老爷拉出来比较一番,似乎已经成为了每个角色的强度基础,实际上这是因为迪卢克的属性太平均了,这点既是优点也是缺点,毕竟这是个可以操控四名角色的游戏,在对战中很多缺点都是可以被其他角色弥补的,而迪卢克就显得较弱了。

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2、刻晴:这个也不用多说,游戏早期的角色,是原神消费多的角色,各种周边与联动都没有断过,但是角色强度实在不忍直视,不是说强度不够,刻晴的强度还是及格的,但是在跟其余角色一对比就很惨,毕竟雷系的元素反应进行反应竟然不是雷伤,这点让刻晴的输出少了一大截,这也是刻晴弱势的主要原因。

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3、温迪;温迪作为三神之一,引领了一个聚怪时代,再加上本身的技能机制倒不是说弱,只是在游戏机制的无意下被针对了,稻妻地图就是温迪的落寞场,在没有更新之前温迪的龙卷基本上就卷不起来稻妻的敌人,这就让它的地位迅速降低,而更新后虽然敌人的韧性降低可以卷起来,但是韧性高的敌人已经成为将来敌人的标配,而温迪又能强势多久呢?

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