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原神一斗机制上存在的缺陷介绍汇总

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:345次

原神荒泷一斗也已经上线了有一段时间了,相信很多朋友也已经了解了他的相关机制,这名角色的伤害,相信大家也已经在各大视频见过了,可以说是相当的爆炸了,但是那毕竟是氪佬的六命状态,而零命状态存在的缺陷是不可忽视的,下面就来解析一下这缺陷。

一斗机制上存在的缺陷:开大没有霸体,容易被击飞、充能太慢,大招需要的能量太多、元素盾破除太难

原神一斗机制上存在的缺陷介绍汇总

荒泷一斗存在的缺陷很明显,都是属于岩系的缺点,而本身再加上。属于纯岩的角色在这方面的缺点更加被扩大了,那么这些缺点我们就来详细的分析一下。

1、开大没有霸体,容易被击飞

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这点实际上几乎所有的角色都是存在这方面问题,不过是荒泷一斗由于是近战开大角色这方面的问题显得比较明显,虽然荒泷一斗的被动效果可以形成霸体状态,但是该效果需要进行叠层,在对战过程中很容易遗忘或者忽视这方面的叠加效果。

2、充能太慢,大招需要的能量太多

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这点也是岩系的通病,岩系角色不能进行元素反应,所以在元素能量获取方面存在天然的缺陷,而荒泷一斗主要是依靠大招进行输出,但是他的大招需要70点的能量,而本身的技能产球基本不能满足这方面的需求,所以在队友的武器以及充能上的选择要求就比较大。

3、元素盾破除太难

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这个也是岩系的通病了,由于岩系不能进行元素反应,所以在面对深渊的一些高难度、高等级的敌人时,他们本身的元素护盾是不能进行克制,而这种情况下破盾效率就较慢,对整体的游戏体验造成很大的影响。

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