英雄联盟手游2.6版本现阶段已经更新,不知道大家有没有发现一下特殊的更新点呢?那就是新赛季的匹配机制,在现阶段的手游中游戏的匹配机制发生了变化,将原本的elo机制替换为mmr机制,那么本期小编就来简单的介绍一下这两种机制,看看有什么变化。
elo机制介绍:会根据我们每局的表现进行隐藏分的评价,在多次胜利后就会匹配强大的敌人限制段位。
mmr机制介绍:在原有的评分基础上,进行二次细分,进一步保证我们的对手的实力,但是对于新手玩家而言就是越匹配越无聊,毕竟是菜鸡互啄。
英雄联盟手游在本次版本更新之前,我们基本上都是使用的elo机制,这个机制我们之前也是说过了,就是会根据玩家的每局的对战情况进行打分,形成我们看不见的隐藏分,这个机制可以根据我们的操作水平匹配队友,而不是根据我们的段位匹配,这样可以很好的保障我们的游戏体验。
但是同样的,这种的缺点就是在我们多次连胜后,就会有意的匹配一些较强的敌人,让我们无法快速的升段,这无疑是一种克制的机制,所以在本次的版本中进行了再一次更变。
至于更新后使用的mmr机制,这种机制跟上述的机制差不多,但是不同的是会进行总评分的平均值计算,这样我们的平均实力就可以进一步的进行区分,这样我们及时进行连胜一般不会有一些特别夸张的对手进行制裁,但是缺点就是一直输的话就会一直降低评分,对手也就越菜,就会变成菜鸡互啄。
最后总结:本次的更新还是不错的,可以对我们的游戏体验进一步的增加,但是这方面也就是仅限于一些技术足够以及游戏热情的玩家,对于没有怎么耐心且技能较差的玩家就不友好了。
以上的内容就是英雄联盟手游匹配隐藏分机制变动的前后介绍的全部内容了,希望这篇文章能够对你有所帮助,如果你也对更多内容感兴趣的话,欢迎来手游网,点击自取哦!